約 279,260 件
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*** What s new! *** 【お知らせ】猟団活動場所をお試しで設定します。ハングリーのランド7です。 現在のところなにも動けていない状況ですが、一緒に狩りしよう~♪ メンバーではない方もお気軽に声をかけてくださいね(Nov,23/2009) 【運営】猟団メンバー紹介ページ更新しました。さみしっす。・゚・(ノД`)・゚・。(Nov,17/2009) ◇運営過去ログ *** What s this site? *** imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ぷーのライバル.JPG) オンラインゲーム 「モンスターハンターフロンティア」 3サーバで活動中の猟団、かっぱ隊 ~七転び八起き~ のサイトです。 IEで作成しており、その他のブラウザでの動作は未確認なので IEでの閲覧を推奨ということにさせていただきます。 (管理人:オリゼー、すすぷー) *** What s about Kappa-Tai ? *** imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3匹の子豚と1匹の大豚.JPG) (Jun.3/2009 猟団部屋にて) 2008年12月に発足し、やがて一年が経とうとしている猟団です。 現在猟団ランク12。 9キャラクターで構成されています。 構成員のHR分布は21年11月23日現在で、 HR50~99 2キャラクター HR100以上 7キャラクター となっております。 2キャラ以上での参加も妨げておりませんが、今のところほとんどいないかな( ´ω`) プレイスタイルの近いお仲間を日々求めつつまったりとやっております。 運営方針・プレイスタイル等に関しましては猟団運営方針をご覧ください。 *** Recruiting!! *** 猟団「かっぱ隊 ~七転び八起き~」 では、随時メンバーを募集中です。 一緒にまったりだらだらmhfの世界で遊んでくれるという方は、団員募集についてをご覧ください。 *** To do! / Wanna do! *** 当猟団の目下の目標はこんな感じです。・・・ああ低レベル低レベル。 猟団韋駄天で名を上げるぞ!(まじ?) 入魂祭で、100位以内をコンスタントに取るぞ! *** Guests Footprints *** コメント・足跡などありましたらどうぞ~。 名前 コメント すべてのコメントを見る なんじゃろか?ココ!しようと移動したらおちた・・・ねるら~ -- (すすぷー) 2009-06-17 23 44 30 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ソロでクリアーすれば50万(プレミアム課金してれば100万)もの大金が! しかも今は100万でポルタチケットを20枚に変えられるので大変効率よく稼げるクエストである。 MHF-Gからオーダークエスト枠になったのでHC化できるようになった。 HC化すると捕獲が困難になるものの体力が大幅に下がるため所要時間は逆に短くなりやすく、 その上HC適正武器であればゼニーが1.5倍になるので狙ってみるのもいい。HC素材はオマケ 共通で グラビモスの取引価格は比較的高い上に二体いるので、スキルに余裕があれば圧力【大】をつけよう。 二体いるので合計取引価格が最低30%、最高150%UPするので効率を上げたいのならつけてみよう。(プレミアムならさらに上乗せされる) 逆グラ砲皇水大連撃 構成 嵐の型 刻竜銃槍【流水】。 必須スキル、砲皇、水属性攻撃大。属性攻撃強化やキケン大好きも有効 手順 キケン引いた場合8のグラにHB発動し連撃を2発入れる(腹を壊せるとベスト) 2発入れたらリロ納刀し4へ移動する 4のグラに残りのHBが尽きるまで連撃 切れたらリロ納刀し8に戻り、高速砥石してHB再発動 大体、連撃6発-7発が捕獲ラインなので、最初の2発を計算して計6-7発入れたら捕獲 調合しつつ研ぎつつ4へ戻りHB再発動で、同じ要領で捕獲 キケン引け無かった場合4から始めて8へと逆の要領 これの利点は8エリア同時捕獲より安定する事 属性強化が有れば捕獲ラインを5-6発に下げれるがやっぱり運が絡む なおG1でHBの持続時間が上がった代わりに属性連撃の威力が減少しているので、その分多く撃ち込む必要がある。 逆グラ弓 構成 ネブラハープ、千本桜等の貫通弓。 いつもの弓スキル、餓狼も有効。 手順 最初に4に向かい4でグラAと残り47分まで戦う(ビン使って集中的に) 47分になったら5に移動して8→6→5と移動してきたグラBに発覚させる すぐ4にもどりとグラAと再戦する 運が良ければ捕獲、だめでも4にグラBが移動してきたらグラAも移動する 移動先に移動しグラAと再戦、捕獲する 残ったグラBを適当に これの利点がジマキがそこまで要らないってことと、逆流しても構わないってこと これなら1匹1.3エリア捕獲でも安心 +旧手順 最初に4に向かい4でグラAと残り47分まで戦う 47分になったら5に移動して8→6→5と移動してきたグラBと5分戦う 5分後、4→8→6→5とグラAが移動してくる 同時にグラBが移動するのでグラAと戦う 以降きちんと逆時計回りであれば入れ替わりになる このやり方だとジマキがあった方がいいし、逆流の場合厳しい 逆グラの捕獲の目安 1プル2アオで数えて15。片方だけ数えると安定しない 腹でプルプル、胸のひるみでアオーン【最初から数えて、破壊したときのプルプルもカウントする】 プルプル5回、アオーン5回した場合は5+10の15で捕獲可能 最近は捕獲珠Gが2個作ってオオバサミに放り込むのが主流。 先見のピアスなどで自マキがあればペイントを当てる危険を冒さずに済む。 スキル完備2匹捕獲で5分針が目安。 逆グラ高台ハメ(チキン撃ち) 火事場弱体化前の情報なので、もしやるなら長期戦を覚悟。 構成 武器…ディスティハーダ以上の貫通ガン スキル…攻撃大、見切り+3、貫通強化、火事場+2、高級耳栓(餓狼、狙い撃ち) 持ち物 力の護符、力の爪、シビレ罠、ランポスの牙99、カラの実99、回復薬10、こんがり肉G、 調合書1と2、麻酔玉2、小タル10、大タル3、貫通Lv1 60、貫通Lv2 50、閃光玉 5、角笛 手順 火事場しつつ4の高台へ、ランゴは無視して角笛か閃光玉でグラビを気付かせる 貫通のクリ距離に入った辺りから貫通Lv1に切り替え高台ハメ開始、立ち回りについては別枠で解説 アオーン数は数えるが、残弾数を目安にエリアチェンジ前にここで捕獲する。もし逃げられたら放置グラビ2が来たらグラビ1同様に高台ハメ、丁度この頃にランゴが枯れているはずなので手数が増える 可能ならばここで討伐してクエ終了、逃げられた場合は追いかけてトドメを、グラビ1にも逃げられてるなら探し出して捕獲して終了 ■高台での立ち回り 基本ポジション(回避後、ここに戻る) エリア4高台へ入ったらすぐ右斜め後ろへ1回転 (右は壁にぶつかっておりこれ以上は右へ行けず、後ろへ1回転でエリアチェンジ出来るポジション) 薙ぎビーム →エリアチェンジで退避 →「リロード 回転 回転で戻る」 or 「リロード・回転なしでテクテク歩いて戻る」 直線ビーム →「真左~斜め左前方へ歩く」or「1回転する」(歩きのほうが調合もできオススメ) (なぜ真左~斜め左前か:左は左でもエリアチェンジギリギリくらい後方だとビームが当たってしまうため 恐れずビーム発射してる左側辺りまで出てOK) ※ただし、基本ポジションに戻る前に直線ビームのモーションに入った場合は回避不可、後ろに2回転でエリアチェンジ 装填数が十分なら1,2発貫通、弾切れ寸前ならリロード、残弾数少なら調合、など臨機応変にq
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公式ページ 古龍種汎用素材収集クエスト。ラージャン変種の狩猟数に応じて格の異なる古龍種素材が出る。 1頭 下級素材 2頭 中級素材 3頭 上級素材 まんべんなく出る設定だから、欲しい部位が決まってるときはあまりお勧めできない。以下のように角や翼は低め。 部位 確率 殻・毛・鱗 12% 皮・爪・尾・血 9% 角・翼 4% 格は何頭目かによって決まる。例えば2頭目の報酬に上翼が選ばれる確率は4%とか、3頭目の報酬で特濃血が出る確率は9%とか、そんな感じ。 後に雪山が舞台・相手が激個体などとカオスな方向でリメイクされ、MHF最後の宴に投入された。 以下の記述はオリジナルの峡谷バージョンにおける物。 攻略 失敗条件は尻尾切断なので氷属性の切断武器は禁止。 まあそれ以前に崖上からの散弾バラマキと崖下からの超速射ぐらいしか募集ないけどな。 ガチで募集するヤツがいた場合に備えて頭の片隅に置いておくぐらいでいい<氷切断禁止 崖上散弾PT 武器は真冥雷重砲【天鷹】とテオ=ヴェルメリオSPの2つ。 このどちらかで4人の装備を統一するか、3人をどちらかに統一し狩猟笛を1人加えるのがメジャー。 検証によるとテオSPは散弾Lv3の適正距離がほかのへヴィに比べて近いらしい。 天鷹の場合下がり撃ちすると良い等の話もあるが体感的に感じられる程の差はない。 テオSPすら持っていないのなら、テオSPが出来るまで笛役やるとか崖下超速射とかすればいい。 【武器別ヘビィ必要スキル】 真冥雷重砲【天鷹】攻撃大 見切3 火事場2 耳栓 餓狼2 腹減り大 反動軽減+1 散弾強化 最大数弾生産あると好印象スキル: 暴れ撃ち 装填数UP テオ=ヴェルメリオSP攻撃大 見切3 火事場2 耳栓 装填速度+1 反動軽減+1 装填数UP 散弾強化 最大数弾生産あると好印象スキル 暴れ撃ち 餓狼スキル無理ならドラ天じゃなくてテオPTに行け 運気付けたきゃ上の必須スキル9つ揃えて+激運だからなスキル削って激運付けんなよ 報酬で剛翼や剛尾や上翼が出るから重要なクエであって 運気無いなら報酬がunkになってサブクリしてた方がマシだってことになりかねないぞ 運気と必須スキルの両立が無理ならアシストコース付けて激運はそっち任せですねお客様^^ やり方 爆弾等で火事場しながら道中のエリア4で閃光投げて発見させておく エリアイン前に鬼人薬等を飲み一名が鬼笛を吹く 貼り主(赤ネーム)がエリチェンして一歩も動いてない位置に全員が重なる 開幕ラーが崖下に寄ってくるまでは毒1等を撃つ 全員が固まった位置で銃身を一番下まで下げて散弾Lv3を調合撃ち 一匹逃げた場合は放置もしくは事前打ち合わせで一名のみが足を引きずった時点でエリアイン前に設置したシビレ罠、もしくは降下場所にシビレを置き捕獲に行く 注意事項 ①2頭のラージャンの大きさを確認しましょう ②横に転がった、ステップして横or後に行った回数の多い少ないを見極めましょう ③撃った弾の数は比べ易い数字ですが確定的な証拠にはならないことを頭に入れましょう ④抜ける際にはなるべく穏便に大人な態度で速やかに移動しましょう ⑤散弾Lv2詐欺で他人が信じられない!!→テオを担ぎましょう マイトレで追加依頼を受けておくと使い捨て高級耳ウマー 崖上散弾PT・笛入りの場合 利点は 散弾のHIT数が減るので処理しきれないダメが減る(未確定情報、要検証) 耳栓旋律が吹けるので必要スキル数が1つ減る 笛が捕獲することによってタイム短縮が狙える など 笛装備 必須:捕獲名人,自動マーキング,耐震,耳栓,笛吹き名人 推奨:罠匠,アイテム使用強化,早食い,広域化+2,ランナー,でかいの来い! アイテム:シビレ調合 捕獲セット,忍耐の丸薬or怯まずの実,鬼人笛or力の種,閃光玉,角笛,元気ドリンコや強走薬等,秘薬 笛入りでのやり方 クエ貼り主はガン!! 笛が貼ってはダメ ガンナーのやることは変わらないのでそのまま高台へ 笛はガンが崖上入場するより先にラーエリアに入ってホストを確保しておくこと 笛は攻撃大重ねがけと耳栓旋律を吹く楽だからって攻撃大から耳栓旋律に直につなげると体力増加吹くから絶対にするなよ 笛は適当に旋律維持、広域2で怪力の種を飛ばせると良い ラーが捕獲可能になったら忍耐の丸薬とか怯まずを飲んで散弾の雨の中つっ込んでシビレ設置→捕獲2匹目のラーは捕獲可能になった時点でサインを出してわざと逃がしてガンが捕獲 ラーが動いたなどでシビレにかからなかったら角笛で誘導 マイトレの追加依頼用に1匹討伐するかどうかは要相談 笛次第で6ラスタも出ればgdgd弾切れにもなりうるので笛は吹き専でいーやじゃねーぞ 崖下超速射PT いつもの装備で崖下から見えているときに超速射という手もあることはある。 しかしパーティー構成によってカオスな事になったりするのでお勧めできない。 どうせ散弾特化装備作れば剛キリン柱ハメでも使えるから作っておけ。報酬でペルレプリーマ作るのも忘れるな。
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MHF-G8で実施された遷悠種ジンオウガの狩猟解禁イベント。 イビルジョーやブラキディオスの狩猟解禁時と異なり、素材救済の側面が一切無く、 全サーバーでジンオウガを狩猟した数に応じて、ユーザーがアンケートで性能や名前を決定していく武器を作成する、 というものであった。 概要 対象クエストは先行狩猟チケのクエストを含むジンオウガ(HR100、G級)のクエスト。 正式解禁前の狩猟数はカウントに含まない。 当初の運営の想定では2週間で30万頭(で最大3武器種実装)というものであったが、 なんと解禁から僅か2日で15万頭、6日目にして40万頭を軽く突破してしまい宮下が会議室に呼び出される事案が発生してしまった。 その後50万頭突破で「プレミアムコース5時間無料解放」、 70万頭で「プレミアムコース7時間無料開放 アイテム配布」という新たな目標が設定されたものの、 8/8の入魂祭シクレでジンオウガが来たことなども合わさり8/10に無事70万頭を突破することとなった。 武器についてはアンケートによる投票で穿龍棍、大剣、双剣の3武器種の実装が決定。 その後プレイヤーによる名前募集→投票を経て最終的に決定され、G9で正式実装された。 大剣と双剣は下位から作成でき、HC武器にもできるのでかなり便利。 クエスト 当初はフロクエ扱いとなっていたが実質常駐クエであった。 G10からは正式に「その他のクエスト」等として常設される。 素材は1武器につき3個必要。確定1個+1%?の模様。ちなみに報酬ブーストが有効な場合は倍付けされる。 クエスト名 G8アンケート武器・大剣 HR/SR(旧) 11~ HR(新) 2~ 場所 樹海・昼 メインターゲット ヒプノック1頭の狩猟 何の変哲もないヒプノックの狩猟。 多分武器が睡眠武器なので選ばれたのだろう。 クエスト名 G8アンケート武器・双剣 HR/SR(旧) 22~ HR(新) 2~ 場所 塔 メインターゲット リオレウス1頭の狩猟 双剣は塔レウスなのでマラソンがかったるい。 最近はあまり使われなくなったが、この機会に火竜の鱗を回収するのも。 クエスト名 G8アンケート武器・穿龍棍 GR 1~ 場所 沼地 メインターゲット アクラ・ジェビア1頭の討伐 穿龍棍のみG級クエストなので注意。 【G級猟団クエスト】 クエスト名 G8アンケート武器・3種 GR 1~ 場所 火山 マストオーダー ミドガロン1頭の狩猟ミドガロン1頭の頭部破壊ミドガロン1頭の背中破壊 このクエストでは生産素材を全種3つ入手できるため1回クリアすれば全武器が揃う。 ついでにHR帯でも持てる武器の強化素材もフルセットで揃う模様。 マストオーダーなので武器によっては背中破壊がネックになる。穿龍棍なら楽。 ちなみにこちらもG10以降は通常のG級猟団クエスト扱いとなる。 ただ、ミドガロンは一部行動がオミットされている模様?(G級猟団クエストもHR側と同じ受付で受注することによる影響?) +修正前 クエスト名 G8アンケート武器・3種 GR 1~ 場所 メインターゲット カム・オルガロン1頭の狩猟ノノ・オルガロン1頭の狩猟 当初のクエストはこちら。 しかしながらカム・オルガロンを先に討伐、または捕獲するとクエスト失敗になる不具合があった。 11/25に修正予定とのことだったが、なぜかクエスト自体が差し替えられた。 武器 最終強化時の性能はこちら いずれも最終強化はGR1の準G級武器扱い。 ただし性能は紛れも無くG50クラスであり、GR1準G武器としては今の所最強。 大剣と双剣は下位武器から強化していくのだが道中のスペックもちょっとおかしい(いい意味で)。 強化素材は課金武器とほぼ同じだが、HR100時の素材のみ雷狼竜の堅殻になっている。 昇級直後に即強化してG50相当の強さにできるので、今すぐ使わないにせよ生産はしておくと後々必ず役立つ。 サブキャラに持たせるのも○。素材は多めに確保しておくと良いだろう。 なお準Gなのでシジルの取り外しも任意に行える。公式で記載されている通りシジルスロットは3。 大剣 「私の恐怖大剣」 見た目はバトルクレイモアと同じだが睡眠属性。 リーチ長なので扱いやすい。 空ゲージはやや短めだが、武器の性質上あまり気にならないだろう。 双剣 「獄熱紅剣【炎魔】」 見た目は謎クエ武器のフレイムエッジ(ベリサルダ)と同じ。 数年前の特典双剣によく見られたツインエッジ系の色違いと言った方が分かりやすいかも。 紅魔属性を持つ双剣。属性値は低いが複属性割合の関係で実際の属性値はかなりのもの。 短めだが、生産時点でデフォ青ゲージが存在する。 ゲージは強化とともに伸びていくのだが、HC武器でまさかの紫ゲージが発生。HCクエストでは空ゲになってしまう。 パートナーに持たせるなら獄・紅魔邪龍双剣の上位互換で、非G級においては紅魔属性を持つ唯一の武器でもある。 穿龍棍 「戦龍コーーン」 見た目は祭典武器ツーファルヴィゴーレと同じ。 麻痺属性の穿龍棍。麻痺230と空ゲというありそうでなかった組み合わせだが、攻撃力自体はかなり低い。 とはいえ空ゲージを維持できるならフワァールや星霜より強い。シジルで攻撃を伸ばせば差はさらに広がる。 麻痺の値は両者の中間。入手が難しいキャラバン殴棍II、ネカフェ武器のカドゥケウスにはさすがに劣るが、 通常の麻痺棍との比較では決して見劣りしない武器である。
https://w.atwiki.jp/coolbreeze/pages/28.html
自己紹介 どうも、エロ装備を求める紳士、テヌヌチです。 この猟団wikiの管理、きまぐれで新人募集などやってますヽ(゚∀゚)ノ 装備で大事にしてることは見た目(パンツ)とスキルの両立! 好きな武器はランス!剛種ランスキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!! skype_status キャラ情報 愛称 テヌ、テヌっち、変態さん 名前の由来 とある雑誌の読者投稿コーナーでの、面白かった人のペンネームを拝借 MHF歴 2007年8月?ぐらいから色んな猟団を渡り歩いて今ココに落ち着いてます。 思い出置き場→テヌの歴史を見る よく使う武器 ランスでツンツン! 敵の攻撃を華麗に避けるよ!・・・うになりたい パーティの人によくこかされるけどそれもランサーの宿命・・・ パーティの攻撃も避けてこそ真のランサーだ! 愛用武器 ナナランス! 可憐という名に恥じない可憐な槍、それが炎妃槍[可憐] なんといっても盾に穴が開いてるってのがポイントね! ( ゚д゚)!! テヌの装備集 +匠ランス装備8.0 匠ランス装備8.0 コメント 8.0から追加されたロイヤル防具を使ってみた匠装備謎クエ虹にはラージャン2頭とティガ2頭には行くなよ!絶対行くなよ! 頭 クレールFヘッド (パ) 匠珠、剛力珠 胴 ストレガFメイル (祭) 剛力珠、剛力珠、剛力珠 腕 ロイヤルFアーム (謎) 剛力珠、剛力珠 腰 レギスFコイル (ネ) 剛力珠、剛力珠、快速珠 脚 レギスFフット (ネ) 快速珠、快速珠、強精珠 スキルカフ 匠カフPA1 防御力 568 各耐性 火 5 水 6 雷 6 氷 5 龍 3 発動スキル 攻撃力UP【大】、運搬の達人、見切り+2、風圧【大】無効、火事場力+2、回避性能+1、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、ガード性能+1、ランナー +汎用ランス装備 汎用ランス装備 コメント あこがれのラヴァーズピアスをヤフオk・・・げふんげふん!お友達の女の子と一緒にネカフェに行ってゲットしたので作ったよ!^^ ↓new! +新弓装備 新弓装備 new! MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) 武器スロット2 Lv1 ●● 捕獲珠G, 捕獲珠G 先見のピアス (イ) Lv7 34 ●● 剛力珠, 剛力珠 イクスFスーツ・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 イクスFガード・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナUガイツ Lv7 70 ●●○ 剛力珠, 音無珠G SPガンナー脚(古龍) Lv7 92 ■ 強弾珠SP プーギー服なし 防御値 368 スロット 火 3 水 1 雷 2 氷 4 龍 5 攻撃力UP【大】,見切り+3,捕獲名人,高級耳栓,自動マーキング 火事場力+2,ランナー,連射,通常弾・連射矢威力UP,女神の赦し +旧弓装備 旧弓装備 コメント 追加スキル:谷間強化、脇チラ、網目スリット万年金欠なので逆襲クエ用の弓装備です貫通弓は使わないので連射強化で十分なのれす +ガンス装備 ガンス装備 コメント ヴァシムとジェビア、特にジェビアに行きまくって出来た装備。蒼色体液集めが辛かった・・・。今思えば白色体液で十分だったなぁ完成してしばらくはジェビアさんの顔も見たくないほどでした。ちなみに回避性能と受身は武器スロット使ってます 出没時間 ~24:00 大抵何もせずにボーっとしてます( ゚ ρ ゚ ) 常に眠いのです^q^ 勢いで作ってしまった動画 まさかの10万再生 3年経っても相変わらずエロ装備ハンターです 今は反省している 調子に乗って新作作ってしまった。だが反省はしていない #zoome 逆襲ラージャン テヌよりみんなへ 仮にも団長(だった)のになかなかログインしなくてゴメンなさい! ログインしなさすぎてもう引退するんじゃないの?って思ってると思うけど 否定は出来ない感じかな。 みんなとまた遊びたいから時々ログインしたくなるけど、ログインして 今更浦島状態の自分と一緒に何が出来るだろうと考えてしまう。 くーちゃんがこの「涼風の空」を作ってから、自分の楽しみはゲーム自体から 完全にこの猟団の運営をすることに楽しみを見出してました。 猟団レベルが低い頃から新人さんを頑張って募集して、みんなとワイワイ 遊びながらどんどん猟団が大きくなっていくのがとても楽しかったです。 自分が団長になってからは強引なこともやったりしてみんなには迷惑かけたかもね>< だけどこんなに猟団が大きくなって、猟団の運営としてやることが少なくなり かつての猟団が成長していく楽しさが薄れていったのかな。ゲーム自体もSRなど 運営がやりこみ要素を次々要求していく中で、そこにやる気を見いだせない自分。 周りの団員と同じ土俵で遊べなくなっていく現状に、かつての熱が冷めていったのかもしれない。 長くなったけど、これが自分のログインしない理由と、引退するかもしれない理由です。 もしまたやることがあれば、また1から何も無い状態でやります。 またみんなに会う時は、まったく別の「テヌ」でしょう 出会いがあれば別れがある。人との出会いは一期一会。人生はチョコレートの箱のようなもの。蓋を開けてみないと中に何が入っているかわからない。好きな映画、フォレストガンプでの名言でした。 くーちゃんと初めて出会った時はお互い別々の猟団で、まさか1年以上経った後に一緒に猟団を立ち上げるなんて思ってもみませんでした。 マクスが1年以上長期的にログインしていない状態で、もう復帰しないんじゃないかと思っていたら、まさか猟団を立ち上げたときに偶然にも復帰するなんて! 偶然だけど必然的に集まったようなメンバーがいるこの猟団が大好きです。 この猟団を人が変わっても存続させてもらいたいなぁと去る人からの願いでした。 ではでは。長文失礼 コメント ano -- L (2009-01-30 00 22 07) このSSじゃパ○ツが見えないではないか!! -- L (2009-01-30 00 22 54) Lさんのコメに吹いたw -- MAX (2009-01-30 04 06 21) そんなにパンツが見たいのかw -- テヌ (2009-01-31 00 23 31) アヒャヾ▽^♪アヒャ -- Qoo (2009-01-31 16 27 05) 団長ありがとね!今は通訳のお手伝いも終わり;休憩\(^o^)/同盟猟団もすごくいい猟団ダネ!さすがテヌっち! -- \(^o^)/く~ (2009-05-22 18 25 31) わーお!くーちゃん久しぶり!コメント見てビックリしたよwありがとね^^今は同盟先の猟団さんとワイワイしたり新メンバーの人も2人増えて楽しくやってるよ~^^b -- テヌ (2009-05-24 08 50 04) ツタのぼりででねー、まくちに写真たのんだら(テヌっちが喜びそうなショット)パールで落とされた `~´ -- おれんじ `~´ (2009-10-13 14 01 37) (/ω・\)チラッ -- テヌ (2010-10-06 00 22 25) モニター!地震でぴりり~><;;家は震度6強でめだかが20匹外に飛び出してた~(* ̄0 ̄*)ノ口 UPで^とで~!mどるん ダーヨー!!(アァ・・私には帰れる所があるんだぁ・・わかってくれるよね?ρ( ^o^)b_♪ランランラン♪ -- おれんじでしゅわ! (2011-03-20 21 32 29) enagii FEMT -- enagii (2011-03-29 01 06 59) どちらも無事です FEMTはネットの復旧がかなり先になると思われます -- enagii (2011-03-29 01 07 25) 読んでてウルウル[壁]ノ_・。) しちゃいますよ~、でもほんとだよね~いつでもだれかがそこにいてくれるからさ!いつでも気軽に戻れる!それでいいでしょ♪みんな誰かがそこにいてくれるだけで嬉しいよね♪猟団の写真をコピーして、お茶の間にはってあるけど、この前2か月戻ったらいてくれる人がいて嬉しかった!それでノープロブレム!またお盆にインします~! -- おれんじ~! (2011-08-10 19 30 31) 名前 コメント
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G9.1後期以降の緩和でHR帯においての事案の件数としてはかなり減ったが、武器の生産や強化、防具の段階進行において鉱石や虫が壁になったなんて経験はないだろうか? 以下はそういった素材を集めるための情報 ちなみに以前はたとえ課金防具でも最初の強化には鉄鉱石と大地の結晶が必要だった G10以降はよほどのクエでもない限りソロ(NPC同行あり)でも問題なく進められるようにはなったが、それまでにおいてもフィールド採取系の素材は1人で集めるのがマナーだった (PT組んでクエストに行ってるときに意味不明なところに行って採取しているのはいわゆる寄生であり筆頭地雷である) パートナーやレジェンドプーギー(要レスタ)も多少持ってくるが、MAPの採取ポイント内からランダムなので気持ち程度 本腰を入れるならパートニャーを連れて行くとよい パートニャーは得意行動に関わらず、ハンターが採取していると同じ採取ポイントで採取行動を行うAIになっているので自分の欲しい素材が比較的狙いやすい 小型モンスターの素材も、ソロで適当なクエストの片手間で集めるといい……のだが、 G10でHR帯においてはやりすぎレベルでクエストが削減されてしまい集めづらくなったものも多い。 ガブラスの素材が必要なんてことになったら阿鼻叫喚(「災厄の使者」はギアノス素材集めでも使えた) 下位ギアノスに関して言えば下位の「群れ成す牙獣の主」は繁殖期が残ったので、エリア3で卵を採って捨ててサブBとして狩るのは引き続き可能。 フィールド報酬システム プロジェクトR第二弾で実装された報酬システム。 HRクエスト・SRクエストにのみ適用される報酬で、クエストクリア時に当該フィールドの採取・採掘素材を入手できる。 同プロジェクトで実装された「鎧玉」の入手を主な目的にしていると思われるが、虫なども入手できる。 2018年2月のアップデートで課金防具強化用の素材として「絶鎧玉」が登場したためか、G級クエストでも発生するようになった。 鎧玉 HR・SR防具の強化に必要となるアイテム。 家庭機用モンスターハンターシリーズのアレとほぼ同じ役割である。 元々MHFにこのシステムはなかったのだが、プロジェクトR第二弾で追加された。 ただしこの時点では課金防具には適用されていなかったのだが、2018年2月のアップデートで課金防具の強化素材もこちらに置き換えられた。 入手手段は各フィールドの採取、及びフィールド報酬となっている。 他シリーズでいう調合素材の鎧石はないため、調合での入手はできない。 各種ポイント交換(採取素材の項目)でも入手できる。 鎧玉の種類はMH4Gと同一のパターン+絶鎧玉。 下位 - 鎧玉、上鎧玉 上位 - 尖鎧玉、堅鎧玉 凄腕(採掘可) - 重鎧玉、真鎧玉 凄腕(採掘不可) - 剛鎧玉、天鎧玉 G級(採掘不可?) - 絶鎧玉 上記の内採掘不可のカテゴリに入っているものはポイント交換やフィールド報酬でのみ入手可能。 フィールド報酬の場合、凄腕の物は剛種クエスト、絶鎧玉はG級クエストが対象となる。 特産クエストと大採取クエストについて ハンターズクエストの★1・★3・★5には、一部フィールドにおいて純粋に採取が可能なクエストが存在する。 携帯機の素材ツアーと違って50分経過で自動クリアではないので注意(これはエクストラの大採取クエストでも同様)。 G9.1までにおいてはクエスト名が「○○の特産」になっていてもメインターゲットは様々で、昔からのフィールドの物は精算アイテムの納品であるものが多かった。G10ではこれらのフィールドでも地図の納品で終了になっている。 ただし以前HR100~において地図納品の採取クエストがあったのが、G10で消滅したフィールドもあるので注意。 ちなみに高地は特産クエならHR1~行ける上に、昼と夜の2種類が存在する。あと地味にG10以降HR1~無条件で行けるようになった繁殖期雪山も要チェック。 フィールド 対応ランク 密林 ★1 沼地 ★1/★3 雪山 ★1/★3 火山 ★1/★3/★5 樹海 ★1 高地 ★1/★3 潮島 ★1/★3/★5 峡谷 ★3 花畑 ★5 白湖 ★5 彩の滝 ★1 エクストラコースでプレイ可能な大採取クエストは、ポイント当たりの容量が3倍になっていることと、 フィールドとHR帯ごとに昼と夜の2つが存在する(火山と峡谷は特定ポイント開放の有無も合わせて4つ、塔は昼しかないので1つ)のが特徴。 レアな素材も挑戦回数が3倍になって1個手に入る可能性はそこそこ上がっているはず 気兼ねせずに採取活動ができ持ち帰れる数も多い便利クエストだから、エクストラ買う理由としては十分だろ? ちなみに潮島は元々「潮島の特産」という名称で普通のクエストが存在していたが、G2より他のフィールドと同様の大採取クエストも追加された。 しかしながら大採取には凄腕編はありません^^; あと、火山(前編)および高地の下位クエはG10でのクエストリスト更新にこちらのHRが追随していないので注意。 フィールド 季節 下位 上位 密林 温暖期 1(1) 3(31) 砂漠 寒冷期 1(1) 3(31) 沼地 寒冷期 1(1) 3(31) 雪山 繁殖期 1(1) 3(31) 火山 繁殖期 2(11) 3(31) 温暖期 2(17) 3(31) 塔 繁殖期 2(22) 3(31) 樹海 繁殖期 1(1) 3(31) 高地 温暖期 2(22) 3(31) 森丘 繁殖期 - 3(31) 峡谷 寒冷期 - 3(31) 繁殖期 - 4(71) 潮島 繁殖期 1(1) 3(31) 火山と峡谷は前編と後編があり、後編は季節違いの他に一部ポイントが追加で開放されている 火山ではヴォルガノスが登場するエリア9 10が開放、峡谷はエリア2の雷管石採掘ポイント(後述)が開放だ ただし峡谷では前編しかジジイは来ないからな 装備 採取装備は通常剣士装備で組む、弓はともかくボウガンで組むのは小型素材集めの際にはあまりお勧めできない 採取をやるのは大抵ソロなので好きなように組めばいいが、採取を助けるスキルはいくつかあるからそれを組み込んだ採取特化装備を作っておこう 採取+2 - 1カ所から取れる量が増える(最低数取った後採取ごとに行われる「枯渇判定」で枯れる(=このクエスト中はこれ以上採取できなくなる)とされる確率が減る) 高速剥ぎ取り 採取 - ポイントでの個々の採取や、討伐したモンスターから剥ぎ取る時間を短縮 釣り名人 - 釣りで魚が来た時に1回で食いつくようになる またランナーもダッシュ中のスタミナ減少率ダウン→ダッシュ距離を延ばし採取ポイント間の移動時間を短縮する効果があるが、狩猟笛の強走旋律で代用できるし、後述するように2部位SPなら片方強化すれば簡単に付けられる(ちなみに双方強化すると既に絶倫である) 下位のうちはレザーライトシリーズとブルージャージーで事足りる 武: 釣力珠 釣力珠 ○ 頭:レザーライトヘルム Lv3 4 早手珠 胴:レザーライトメイル Lv1 3 腕:レザーライトアーム Lv2 3 早手珠 腰:レザーライトベルト Lv1 3 早手珠 脚:ブルージャージー Lv1 2 早手珠 防御力:16 火耐性:0 水耐性:0 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:0 発動スキル 採取+2,焼き名人,釣り名人,高速剥ぎ取り&採取 最初はこんなもんでいい、後は戦闘用の装備を強化する際の余りなどをやりくりして強化しよう 蛇竜の頭が手に入ったら早手珠3個を速手珠1個に置き換えれば釣力珠も防具に入るぞ また、釣力珠2個のかわりに狩猟珠2個でハンター生活(釣り名人・焼き師匠・地図常備のセット)を付けるという形にすることもできる。この場合、防具の焼き名人よりハンター生活に内包される焼き師匠が優先される。 アンバル鉱石がちょっと作りづらいが、後述するように狩猟珠と快足珠SPの相性は良いため作っておいて損はない。 現在の初期装備であるホープシリーズはデフォで高速剥ぎ取り 採取とハンター生活が付いている。 これに万手珠×4(百手珠や千手珠は高速収集-2なので不可)を詰めて採取+2を追加するのも良い……が、万手珠に必要な修羅原珠はHR1だと「魔窟」に登場するチャチャブーから2%であり、このHRだと恐らく地獄の宴。 HR5になったらSP装備を作って釣力珠SPや快足珠SPを入れて使うといい 2部位SPで併用すると高速採取+20になるのはご愛敬(採取は生産時点では+10なので、双方を併用しても採取+1→+2というメリットはある) ちなみに奇種クエスト報酬で強化するとスタミナが付いて、片方1回強化でランナー、双方1回強化で既に絶倫である。ただ地味に強化素材集めがめんどい。 なお快足珠SPの「運搬の達人」は快速珠×2でも付けられるのに対し、釣力珠SPの「釣り名人」は釣力珠だと5個必要。どちらのSP装飾品も真まで強化すると1個で採取+2になるので(真の場合共通項は採取+15・スタミナ+10・高速収集+10)、釣力珠SP・真+4部位(運搬装備としても使いたければ4部位に快速珠×2を入れる)という構成にしてもいいだろう。 またはハンター生活に釣り名人が内包されることを利用して、SP防具には快足珠SP・真を入れて採取+2と高速剥ぎ取り 採取を付け、釣り名人はハンター生活という形で付けることもできる。 SP以外の部位で剛力3点+高耳ぐらいは可能だが、基本的に採取クエで大型モンスターと鉢合わせすることはなく(凄腕版ランゴ カンタやディーリングシリーズ、センショク草ハンターなど大型モンスターと出くわすケースもあるので注意)そこまでこだわる必要はない。 剥ぎ取り用装備と一緒にしてもポーチ容量が足りないので、これも別装備でいい。 ただしSP2部位などの形で運搬装備としても使う形で構築する場合には、咆哮で耳をふさぐ→運搬物を落とすという問題から高級耳栓を入れておく価値はある。 参考までに、フォロバレッタFがある人はそれだけで平常心と耳栓が両立してしまう。 持ってなければ団防具のフォロコサージュFで平常心を用意できる。 また、ハンター生活はG級スキルではないが剛種防具のランクアップ効果は乗らないため、自動マーキングが追加される「ハンター満喫」にしたければ素で狩人のポイントを20にする必要がある。 この他、採取活動を補助しうるスキルはこの辺 状態異常無効 - ランゴスタの麻痺や夜の沼地などによる毒を防ぐ。麻痺無効は単独でも価値があるが、毒無効は単独で常時付けるのは無駄……だったが、花畑エリア5中央部の外側が同様に毒なのでそちらの対策にもなる(ちなみに内側は火山における溶岩同様の地形ダメージエリア)。 耐雪 - ギアノス対策として塔で便利。 平常心 - 採取中の怯みを無効化。盤石の備えになると吹き飛ばしも無効化する(採取中やアイテム使用中での話なので、後述する峡谷での高台への移動が妨げられることはない)。 なお、G3よりクエストに持ち込むことで効果を発揮する護符が追加されているが、「集術の護符」の内白以上はポイントごとの最大採取回数が増えるというメリットがある(白で+1回、玄は+2回)。 なお採取保証回数を増やす効果である黄以下と効果が重複するかどうかは不明(青が+1回、紅は+2回、黄で+3回)。 下位の採取 下位のうちから需要があり、しかしながら下位で手に入りづらいのはこの辺 マカライト鉱石 - 密林、火山 七色たんぽぽ - 繁殖期雪山2/8、火山 紅蓮石 - 火山 入門用の剣士防具にフルイーオスの脚をコーヒージャージーにした「イーオステンプレ」というのがあるが、コーヒージャージーを作るためには七色たんぽぽが必要で、それは雪山だと繁殖期でなければ取れないという難点がある。 かなり昔にはこれのために「迷うことなくエクストラは買え」と言われていたが、ククボの台頭により存在を忘れていた人も多いだろう。 イーオステンプレ自体はG10での仕様変更でHR1時点では安心感のある防具となっている(と言うよりククボがHR2に上がらないと入手できなくなった関係上、HR1を凌ぐためのつなぎとして優秀と言った方が正しい)。 G10でHR1~繁殖期の雪山に無条件で行けるようになったので一度出かけておくと吉。 火山もHR1でも採取クエストやドスイーオス狩猟クエストという形で無条件に行けるようになった。 採取クエは昼、ドスイーオス狩猟は夜となっているので、入手したい素材に合わせて使い分けよう。例えば陽翔原珠が欲しいときは夜(ドスイーオス狩猟)(*1)、紅蓮石が欲しければ昼(採取クエ)、といった感じ。 また以下も覚えておくと便利 MHFはMH2の仕様を受け継いでいるので、ドラグライト鉱石は塔と高地、峡谷からしか採取できない。 本家シリーズのように余ったからといって捨てるなよ! ドラグライト鉱石 - 塔 万年霜、クレンザイト、星鉄 - 樹海 ライトクリスタル - 沼地、雪山 タルの蓋 - 沼知、砂漠 ヌメリンギ - 樹海7 上位の採取 採取テーブルの変化で、下位ではなかなか手に入らなかった素材がたっぷり集まることもしばしば(紅蓮石なんかいい例) ユニオン鉱石 - 火山、峡谷 鋼龍石 - 夜の樹海3 アミノタイト - 昼の樹海3/7 マレコガネ、虹色コガネ - 夜の樹海2 雷管石、風紋石、緋夕石、燐蛍石、ベリル鉱石、アモナイト鉱石 - 峡谷(ベリルは5、アモナイトは6、他は後述) 獄炎石、虹色鉱石 - 火山(ヴォルガノスエリア) 落し物の傘 - 砂漠8、森丘12 火山のヴォルエリアでしか手に入らない獄炎石や虹色鉱石も、火山大採取(後編)ならヴォルの心配なく掘れるぞ 虹色鉱石はヴァシムとジェビアから剥ぎ取ることもできる センショク草集め HR5~ではセンショク草が出ることもある どの色がどのフィールドで出るかは決まっている、どのフィールドでもごく希に虹が出る 赤 - 砂漠、火山、峡谷 青 - 密林、森丘、花畑 黄 - 砂漠、火山、塔、白湖 緑 - 密林、雪山、森丘、高地、潮島 紫 - 沼地、森丘、樹海、花畑 白 - 雪山、塔、白湖 黒 - 沼地、森丘、樹海、峡谷、高地、潮島 集めるなら以下の地図納品クエを使え、ちなみにエクストラ限定じゃないぞ 火山 - 赤、黄 潮島 - 緑、黒 花畑 - 青、紫 白湖 - 白、黄 甲虫種の素材集め ランゴスタやカンタロスの素材も、ソロで専用クエストを使って集めると効率がよい G10以降は下位にしか存在しなかったが、いつからか凄腕版が復活した 毒けむり玉の調合素材を持ち込んで補充可能にしておこう グークの「たまご風ぼむ」がある場合はそちらも持つのがオススメ 毒けむり玉と比べるとこちらの方が圧倒的に範囲が広いので、 20匹倒した後の樹海の木の中にいる虫を集めて起動させれば、ほぼ全ての虫を毒殺できる また、甲虫種の針/液系は潮島の特産【凄腕】でひたすら木をぶっ叩いて出てくる毒光虫を倒すことで集めることも可能。 潮島の特産【凄腕】はハンターズクエストな上に邪魔者もおらず、更に毒光虫は実質無限に出てくるので時間の許す限り集めることができる。 ただし落とし物回収なので確実性に欠ける上に剥ぎ取り名人が使えないのがネック。 特殊な採取 雪山エリア2の草採取(七色たんぽぽが取れるとこ)は行き方にちょっとコツがある 崖を最上段まで登ったら、左端の凹みのところに降りる そこから崖に左手を付いて、ダッシュボタンを押さずに崖方向の斜めにパッドを入れて降りるのだ すると落下軌道が曲がって採取ポイントのある高台に着地できる ちなみにこのテクニックは、砂漠BC→6で落下前から行きたい方向に曲がるのにも使えるぞ 峡谷の2/3/4にはエリア2で吹き飛ばされないと辿り着けない高台がある エリア1から入って左手の高台を一番上まで登り、正面にターゲットの高台が見える状態でしゃがめ そして昼は小タル爆弾、夜は爆雷針を設置せよ 発動→吹き飛び→目標地点到達という流れだ ちなみに設置後おとなしくしていれば盤石の備えで邪魔されることもない(設置モーション中黄色いオーラを纏っているときは吹き飛ばし無効) クエストによってはエリア2のあそこは封鎖されている、一番いいのはもちろん峡谷大採取(後編)だ 2/3/4どのエリアの高台でも、昼は緋夕石、夜は燐蛍石が取れる そしてエリア2のそれには、ここでしか取れない雷管石がある ちなみにエリア2の通常行ける側の高台からはここでしか取れない風紋石が出るから、3/4側へ行く前にでも掘っておけ 高地のエリア7には特殊な条件で開放される虫取りポイントがある その条件は「エリア6で大型モンスターの攻撃がエリア7との間にある岩に当たる」というもの 2012年の正月イベはこの形で開催された ちなみにエリア5で同様のことをしてもらうと4-6が直通になる、これ豆知識な 潮島のエリア5は階層によって確率配分が異なる ザムザクエにピッケル持ち込んで終わった後の1分間でひたすら採掘 G3.2より最下層確定のメラギナスが登場したため、闇鉄鋼狙いなら上位大採取より期待値が上という可能性も…!? ザムザにしろメラギナスにしろ、戦闘中に採掘するんじゃねーぞ 各階層に行く他の方法も含めて一応図解するとこんな感じになる 階層 そのエリアに行く方法(クエストの対象モンスターなど) 上層 タイクンザムザ(部位破壊によって移動、下位では中層止まり) ザザミ ギザミ(G級に限る) 各種採取クエ 中層 覇リア 下層 メラギナス 余談だが、エリア2とエリア5上層の間がつながっているクエと封鎖されるクエがあるので注意(大型狩猟クエでは封鎖されていることが多い) 山菜爺 ほとんどのフィールドには山菜爺さんがどこかのエリアにいて、特定のアイテムをランダムで2種類どちらかと交換してくれる。 確率配分がどっちに寄っているかは台詞が「オタカラ」か「トッテオキ」かで判別できる。 密林 - BC崖上(ハチミツ採取の横) 砂漠 - 8 沼地 - BC(オルガロンのクエにはいない) 雪山 - 4 樹海 - BC 森丘 - 7 峡谷 - BC(ただし大採取後編にはいない) 高地 - BC 潮島 - BC なお、フィールドを問わず交換可能なアイテムもある(フルフルベビー→フルベビアイスなど)。 余談だが、鋼の龍鱗と交換できる「古塔の断章・前編」はMHFがMH2の系列にあることを示すアイテムでしかない(MH2ではオフラインでの特定のイベントで入手できる中編や後編との調合でストーリー進行に絡むアイテムが作れる。同様にMH2で特定のイベントに使われるアイテムにはメインマストやメインセイルがあるが、これらはMHFではディーリングシリーズでの納品アイテムとして使われている)。 後詳しいことは爺交換を読んでくれ。 マカ漬けの壷 一部のアイテムは、マカ漬けの壷と調合して埋めて一定時間後に掘りだすことで他のアイテムに変化する 変化は5分/10分/15分/20分/30分の5段階、ただし30分経過はごく一部を除いて石ころになってしまう(20分で石ころ化するアイテムもある) なお、掘り出した際に壷はポーチに回収されるため、マカ漬けの壷を3個持っている状態では掘り出せないので注意 これが入手方法になるアイテムもあるので覚えておこう フルベビ漬け - フルフルベビー(5分以上) 熟成キノコ - 特産キノコ(10分以上) オニマツタケ - 厳選キノコ(5分以上) 百花サボテン - サボテンの花(10分以上) ちなみに百花サボテンはG級採取クエスト「砂漠の恵み」のメインターゲットだから(マカ漬けの壷忘れも含めて)注意 ちなみに、以前はこんなこともあった 密林リカバリー大作戦! - アオキノコを入れて5分経過で増強剤になることを知っておかないとクリアできない サブの美学・鋼龍石 - 熟成キノコ納品なので、埋めた後ギアノス素材集めやエリア3採掘で暇つぶし ニャカ壷 マイガーデンで利用できる物の中に「ニャカ漬けの壷」がある 入れたアイテムと取り出すまでのクエストクリア回数に応じて別のアイテムが引き出せる アイテムと回数の組み合わせによってはレアアイテムになることや、入れたアイテムが増殖することもある ソロで採取クエを回す時には毎回マイガーデンに立ち寄るようにするとよい、通い詰めれば鉄鉱石や大地の結晶は腐るほど溜まる可能性も…… PT連戦する時には、虹で出るアイテムを見越して始める前に入れて終わったら取り出す形で 入れた直後は白い煙が立ち、以後クエストクリアごとに紫青緑黄赤と変化 赤になった後は10回目までの間にランダムで虹に変化する(10回目で虹確定) センショク草・虹を入れた場合、取り出せるセンショク草は煙の色と同じ(ただし虹の場合は黒になる) 通常は2ライン、家具屋のガーデン用品+スタンプ特典で合計6ラインまで拡張可能 ……EXなしのラッキーニャカ壷★3だと6+4ライン(拡張が4+2)なのはご愛敬w ガーデン用品の使用回数は3ライン目以降を使った回数で消費 センショク草・白量産は上2つでやればガーデン用品の使用回数を消費しないぞ 以下、レア素材のニャカ壷での入手方法 アンバル鉱石 石ころ(虹)、鉄鉱石(虹)、金のたまご(紫) ドスビスカス 太陽草(虹)、トウガラシ(虹)、ネンチャク草(虹)、金のたまご(青) エールナッツ ハリの実(虹)、水光原珠(虹)、ネット(虹)、金のたまご(緑) 星鉄 もえないゴミ(虹)、黒真珠(虹) 黒真珠 銀のたまご(虹) 完全なリストとかはニャカ壺でも見てくれ G級 GRの抜本的な見直しで、フィールド、採取ポイントごとに取れる素材が異なるようになった。 シジル「ダウジング」は低確率の素材集めには有効だが、極海にて陽だまり草や露草を集めるなら確率自体は高いので逆効果。 なお、極海と花畑では釣りで入手できる素材も含めて専用素材が多い。 ちなみに「幻の後光花」「なぞの輝く塊」は採取素材ではないので注意。 前者はキングチャチャブーからの剥ぎ取り、後者は(主に)なぞの光る欠片を10個グーク鍋で煮込むことで入手できる。 密林 カゲロウトンボ 錫石 黒色七実 砂漠 ワイヤーワーム トリロザイト 方鉛鉱 火山 方鉛鉱 コロの実 クラーレアム鉱石 沼地 バリカタの実 煌石 オムニス晶石 塔 ヒシカメバッタ コナゴナの種 バリカタの実 雪山 玲水晶 コブクミツムシ ヒシカメバッタ 森丘 コブクミツムシ 艶色香実 黒色七実 樹海 タロウ虫 フタゴホタル トリロザイト 峡谷 チャコチャの種 煌石 微咲花 高地 フタゴホタル コロの実 クキモドキ 潮島 コナゴナの種 チャコチャの種 錫石 どこでも ルロウスイセン 天照石 虫取りポイントでは稀に「なぞの光る欠片」を入手できる。 ただし、この素材の計算式は通常通りではなくHC素材と同じテーブルとなっている。 そのため、シジルによる確率UPは狙えないので注意。 【各素材別のポイント(一部抜粋)】 イカリオオマグロ 極海で釣る。BCには居ないので注意。魚影が目立つのでわかりやすい。 マグロなのでマグダンゴに反応する。(G1時代は不具合で反応しなかった) コシツウオ、サンマンギョ、イーモンサーモン 他の魚狙いの外道として集まりやすいが必要数が多く不足しやすい。 イーモンサーモン以外はG級闘技場クエストでパートナーが大量に釣ってきてくれる。G級逆襲クエ(ドスイーオス、HCショウグンギザミ)やG級一挙両得(デイリー)で。 イーモンサーモンは極海BCが一番楽。 カゲロウトンボ、なぞの光る欠片 密林10の無限虫取りポイントがおそらく最高効率。ちなみに夜は行けないので注意。 なぞの光る欠片はいわゆる採取版HC素材のような扱いなのでダウジングが無効な様子。 欠片はポーチ10個制限が最大の敵か。パートニャーを連れて行くと最大20個まで回収可能。 煌石 峡谷と沼地だが、峡谷は移動が大変なので他の素材も狙うのでなければ 沼地にグークのお守り+迷子玉を持ち込み、秘境とエリア3の水晶が無い方の採掘エリアでカンカンしたほうがいい。 バリカタの実 ハーヴェストの強化に使う。沼地エリア7&8が合計4箇所で採取できるので大安定。 フタゴホタル 樹海夜か高地昼。高地の方が採取ポイントが多いが移動が面倒。 タロウ虫 樹海昼のみ。フタゴホタルと一緒に集められないので少々面倒。 クキモドキ 高地夜。昼でも取れるが1箇所ポイントが減る。かなり低確率に設定されているので根気が必要。 艶色香実 一部GX防具の強化に要求される。森丘でしか入手できない。 採取ポイントは非常に多いがとにかく確率が低い。ダウジングの数値を高めると良いかも。 現在ではギルド貢献ポイントやNPで交換可能。 玲水晶、クラーレアム鉱石、オムニス晶石 それぞれ、雪山・火山・沼地で採掘可能。 ただしいずれも採取ポイントが非常に少なく確率も低いため集めるのに苦労するかも。 クラーレアム鉱石は秘境orヴォルエリアでしか掘れない鬼畜ぶりで歌姫進行の壁になり得る。 なお沼地は同ポイントで採れる運搬アイテム「白水晶の原石」が邪魔になる。 しかも原石が出ない寒冷期の採取クエが存在しない。Gギザミは寒冷期なのでクエ終了時にコツコツ集めるという手はある コナゴナの種 塔か潮島。 塔の方が採取ポイント数は多いが潮島は短時間で回せるというメリットがある。 また、チャコチャの種やルロウスイセンと同時に集めることも一応可能。 陽だまり草・露草 従来は極海で掘るしかなかったが花畑では各所で採取可能。白湖でも一部エリアで露草が取れる。 極海は高確率なのでダウジング非推奨だが花畑はそうでもないのでダウジングはそれなりに有効と思われる。 グラレス鉱石、アタルカ純鉱石 ストーリー8章(元々の穿龍棍解禁条件)に欠かせない。 花畑で採掘できる。採掘ポイントは瓦礫で塞がっているがどの武器でも1発殴れば壊せる。 アタルカは確率が低いので採取スキルやアイテムをフル活用して頑張れ。 ちなみに穿龍棍の解禁で使った分はハンターナビ報酬で返してもらえる。 カタビラウオ、ケンランニシキ 花畑で釣る。ケンランニシキはアロワナの魚影だが妙に出にくい。 ちなみにエリア5で釣りをしているウルキーがたまにくれるのでありがたくいただこう。 透流草 昼の白湖・エリア6で採取。 このポイントは夜だと水没してしまう(ハコイリナマズが出現するようになる)。 ハコイリナマズ 夜の白湖で釣る。昼の白湖には居ないので注意。 ちなみに白湖・夜は釣りポイントが6にも発生しているので、5と6を往復しつつ探そう。
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【サブ】 月窒【ID】 3PWK88【猟団】ω 公式掲示板にネ実ノリを持ち込むクズ 名前も2文字で膣と読める低レベルな下ネタ 晒しスレに晒された後、本人降臨(Veldugoはスレ常駐しているので降臨というほどでもないが) 痛い書き込みを連発した 【サブ】 破壊神Korea【ID】 CPV3X8【猟団】ω 猟団ωの団長 Veldugoのサブ垢、このサブ垢により破壊神サブ垢祭の主導者であった事が伺える よって一味粘着もしていた様子 ───────────────────────────────── 【MHF】モンスターハンターフロンティアPart2014 http //logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ogame2/1314461531/ 32 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2011/08/28(日) 02 05 22.27 ID N7WPG4lX [1/12] おい おい http //dl8.getuploader.com/g/xxmhfxx/294/a.jpg 58 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2011/08/28(日) 02 19 55.41 ID 2oAG6Ncx [1/3] みんなごめん 32は俺なんだ 調子こいてた マジですいません晒さないで^p^ 64 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2011/08/28(日) 02 22 40.08 ID 2oAG6Ncx [2/3] いやね 5000入れれば 団平均3334以上でカンストってのは知ってたんだよ でも入れてくれないじゃん(涙) 73 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[saga] 投稿日:2011/08/28(日) 02 29 23.59 ID 2oAG6Ncx [3/3] 62 来てねぇぞおい 202 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2011/08/28(日) 07 39 07.68 ID K0tjjZry [7回発言] クソワロタwwwwwwwwwww まさかsageもまともに打てねぇのが御本人様だったのかよwww saga厨のID 2oAG6Ncx今どんな気分か教えてもらってよろしいか^!^ 203 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2011/08/28(日) 07 47 33.36 ID 1m1E8VR0 [1回発言] ID 2oAG6Ncx…格好悪過ぎw ───────────────────────────────── 【MHF】ムカつく猟団、嫌いなプレイヤー47【1鯖】 http //logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ogame2/1314283299/ 206 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2011/08/28(日) 08 31 19.34 ID YqIcMh4Q [3回発言] ネ実民にあこがれて公式で調子こいて晒さないでとかバカじゃねーの 207 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2011/08/28(日) 08 39 05.24 ID YqIcMh4Q [3回発言] 【キャラ名】 月窒 【ID】 3PWK88 【猟団】ω 【罪状】 クズ http //dl8.getuploader.com/g/xxmhfxx/294/a.jpg http //dl6.getuploader.com/g/xxmhfxx/295/sarasi5.JPG 209 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2011/08/28(日) 08 46 22.51 ID YqIcMh4Q [3回発言] ID N7WPG4lX=ID 2oAG6Ncx=月窒 211 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2011/08/28(日) 09 31 31.79 ID N7WPG4lX [5回発言] ID YqIcMh4Q なにこいつ痛い 213 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2011/08/28(日) 11 12 45.17 ID WHyU+/4M [4回発言] 211痛いのはお前だろ月窒
https://w.atwiki.jp/banmatome/pages/34.html
501 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 23 32 ID tLZp+bDY0 くじ引きアイテムのレアが出ないのはインチキニダ!と主張してたりそれに賛同してたりする連中って、 例えば確率1/100のクジは「100人が1回ずつ引けば、必ず一人だけ当たる」と思い込んでたりするよな。 高校くらいは出ている筈(あるいはリアル中高生で算数は勉強している筈)でも、 単純な算数レベルの問題も理解できていない日本…これでいいのか? 502 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 23 46 ID smDZMQHc0 カプコンのせいで 正解最大のMMOゲームが日本サポート外にされてしまったからな 503 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 25 33 ID Oxjp4afP0 オンラインゲーム?ガンホーとネクソンに比べたら、全部の会社がマシに見えるぜ。 504 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 26 49 ID WBrnbQYM0 オンラインゲームごときに必死になるなってことだ。 無料で遊べる2chで十分。 505 名前:こにょ~ ◆IzXu3gqo6w [] 投稿日:2008/01/05(土) 04 30 57 ID CyGbbRpuO カプコンみたいなパクり屋のゲームを信じてやる方がおかしい。 506 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 33 45 ID lPyyBe3U0 448 オレの闘いの挽歌がバグで回収されてから20年くらいか・・・。 誰もおぼえてないかw 507 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 34 11 ID p8BPhFtc0 カスチョンのゲームなんかやってるからこうなるw チョンハンなんかやる思考停止したアホガキにはいい薬かも知れんが 508 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 34 25 ID ZaWo/k140 火の無いところに煙は立たず。 Q:友人がチート(編注 詐欺、違反)行為の疑いで、アカウント凍結をされました。友人は絶対に チート行為をしていないと私に話しています。その友人の利用停止措置を解除してください。 垢バンされた本人はこう言っていても、実はやっていたというのはよくある話。 俺も某オンゲーやってたときに、仲間内でやっていたやつがいたからな。 周囲から「あれはおかしい」と指摘され、聞いたところ本人は「やっていない」の一点張り。 身内で深く追及しまくったら「実はやっていた」と白状した。 運営側はログなんかを調べられるし、 運営上お金を払ってくれている無罪のやつを垢バンして不利益を被る理由がない。 人間がやることだから絶対間違いがないとは言い切れないが99.9%は垢バンされたやつは黒。 509 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 37 23 ID uo1+VjNp0 そんなあなたがたに信長の野望オンラインマジお勧めです フヒヒ 510 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 38 20 ID eHKIOvwFO オンラインゲームでどんな不正ができるんだ? リアルで金使ってアイテム取引とかか? 511 名前:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY [] 投稿日:2008/01/05(土) 04 39 40 ID 0TLx+XZtO 資金洗浄 512 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 40 11 ID qqyy5LAL0 501 算数苦手だったからようわからんが、 1/100のクジなら1枚は当たりがあるんじゃないの?w 513 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 40 34 ID FzJrtP7/0 503 目くそ鼻くそだぜ。 カプンコも癌や寝糞と一緒の糞運営。 ■eも含めてな。 514 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 40 59 ID LFBDYcxi0 そんなに嫌ならエミュ鯖でやればいいじゃん 515 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 42 52 ID S7NH4b190 スクエニはPC破壊しても知らぬ存ぜぬで通したんだっけ MMO関連はユーザーを舐めてるとこが多すぎてやるきがしねえな 516 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 43 21 ID S75xPNogO ネトゲもネットカフェ難民同様社会問題のテーマとして周知させるべきと思うが如何か? 517 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 43 55 ID tQHUwEqmO 510 当たり判定とか自クライアントにある場合、オレつえ~やり放題。 518 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 45 26 ID e1S5kirl0 裁判やったら証拠となるすべてのログの提出を命じられるから がんがん裁判やっちゃいなよ 519 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 45 33 ID FzJrtP7/0 そりゃ、MMOは支那チョンが必ず関わってくるからな。 国産ゲーと唱っていても、開発にチョンが携わってるとか良くある話。 nProはチョンが作ったモノだし、MMOの根幹部分もチョンが設計したモノ流用してたりとかな。 そんな特アとべったりな奴らがまともな運営するかよ 520 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 47 31 ID xwc3gIbe0 483 雑誌の広告にあるような胡散臭いオカルトグッズを買って、 効果が無いと文句を言ってるようなものだね。 アイテム課金のネットゲームをやるような人間はちょっと精神的に病んでいるようだから、 業者にとっては良いお客さんなのだろうけど。 521 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 48 13 ID tQHUwEqmO 512 100分の1のクジ100回いっぺんに引くのと、100分の1のくじを百回引くのとどちらが当たる? 522 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 49 07 ID oygYV9JD0 訴訟社会になるのはいやだけど、 相手が手の内を明らかにしたくないといってるんだから、 どんどん裁判すればいい。 523 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 50 06 ID jan0DejS0 521 100枚しかないクジか、200枚・300枚・400枚…あるクジかどうかにもよるだろw 524 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 52 04 ID IiJq1JyEO ゲーセンでコナミ・ナムコ・セガ・タイトーが輝いてた80年代はよかった 525 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 53 12 ID uSZtPhGU0 利用規約の変更を変えてから知らせてくる運営だしな MHF推薦パソコンと言っておきながらブルースクリーン発生でPC破壊するし 526 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 54 22 ID tQHUwEqmO 523 ごめん…言いたいことがよく分からない。 勿論、当たり数が固定数で、全体の数が大きくなれば比例して当たる確率は下がるよ? 527 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 04 55 13 ID +AXTexjyO カタカナばっかのスレタイだなぁ 528 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 55 46 ID uo1+VjNp0 521 毎回1/100の確立なら 当たらないのが普通だわな 529 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04 56 46 ID Em7zvHT10 というか、カプコンがチト対策内容を公表すればいいだけだと思うのだが。 公表しない限り自社の信用を失い続けると思うんだけどね。 530 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 00 53 ID IOHnjXHW0 モンハン!モンハンは萌え~る! ただーし! 531 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 01 08 ID oqLsnJML0 カプコンが狩りたいのはモンスターではなくチートユーザー 532 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 02 00 ID Mn5zbwwG0 MHFはやってるが年末進行で12月から一度も入ってないな まぁ知り合いと気長にやる分には全然影響ないからどうでもいい 533 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 02 03 ID Vv7m3hZX0 垢バンくらった16の夜 いわゆる「バンシックスティーン」ってやつだな 534 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 02 30 ID Em7zvHT10 515 MHFの初動の頃にPC破壊と、その事に関してはその後放置 という事をやらかしてるけどな。 526 多分、極端な例を出すけど、 同じ1/100でも 合計100本で当たりが1つかと、 合計100000000本で当たりが1000000本 という様な事をいいたいのだと思う。 535 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 03 15 ID tLZp+bDY0 1/100のクジなら1枚は当たりがあるんじゃないの?w 1/100のクジってのは、100枚あるカードから誰かが1枚を引いたら、 それが当たりだろうが外れだろうが、次の奴が引く前にまたカードの山に戻されるんだよ。 言い換えるなら、誰が引いても、1人目でも50人目でも100人目でも、 そいつら(やそいつら以外の誰か)が当たりを引いたとしても、常に1/100の確率。 だから、引き始めの一人目がいきなり当たりを引く可能性はもちろんある(1/100)し、 その次に引いた2人目がまた当たりを引く確率だってもちろんある(1/100)。 1人目と2人目が揃って当たりを引く確率は、1/100のさらに1/100だから1/10000。 そうやって確率はどんどん低くなってはゆくが、100人引いて100人全員が当たりを引く確率も 決してゼロではないのが、本当の1/100のクジ。 そういうクジで当たりを確実に引きたければ、例えば95%の確率で確実に当たりを一つは引くためには 1/100ならだいたい3~400回程度の試行が必要になってくる。 これだと何百人何千人が3~400回クジを引いたとき、そいつらの95%が一回は当たりを引ける、という目安になる。 もちろん、2つ以上当たりを引く奴も出て来るし、1回目からいきなり当たりを引く奴だってゼロではない。 そういった例外が残りの5%くらい。 試行回数が少ないうちは、そういった例外が目立つ。何十万回、何百万回とクジが引かれていくうちに、 当たりが出る頻度は1/100に集束して行く。 例えば10万回引かれているなら、そこまでの当たり数は1000回±数回~数十回程度だろうし、 百万回も引かれれば当たりは1万回前後で、誤差は±数回程度に落ち着くだろう 536 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 05 11 ID jan0DejS0 526 極端な話、100億本あるクジ(当たり1億本)からなら 100回いっぺんに引くのと、100分の1のくじを百回引くのとではほとんど変わらないよ。 537 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 05 20 ID uSZtPhGU0 今のMHFは正式サービスではなく有料ベータ 538 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 05 24 ID tLZp+bDY0 そしておそらくお前さんが想像しているのは、100枚のカードから誰かが引いたら それはもう戻さず、100人目が引くまで次のカードが補充されない「抽選」だろう。 それだと100人のうち一人は絶対に当たりが出るが、 逆に言えば誰か一人が当たりを引いてしまえば、残りのカードが掃けるまでは 絶対に当たりが出ないことになる。 一人目がいきなり当たりを引いたら残りの99人はハズレ確定だし、 50人目で当たりを引いたら残り50人はハズレ確定。 そういうのは、クジ引きではなく「抽選」なんだな。 539 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 05 57 ID w7ictSXZ0 【MHF】冤罪BAN待避所 Part5 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1198165302/ まぁ、無印の頃からある升erの悪あがきだな dosなんかだと「下位で○○装備してたら冤罪来た!メーカが菓子折り云々持ってきた」とか デマ流した奴もいたっけw 540 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 07 29 ID kc2wKR//0 正直、モンスターハンターは思春期ボーイお達しのゲームだから 冤罪だとは思わないな俺 PS2版のしかやったことないけど 既存のMO等のネトゲの常識が通用しないイカした世界だよ 「こん」って発言したら「マナーの無いクソガキ死ね。小学生は寝ろ」と返ってくる素敵な所だった 541 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 08 11 ID uSZtPhGU0 課金始まってからの運営見てるとBANされた方じゃなくて運営を疑いたくなるんだけどな 542 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 09 30 ID 4l76TGXv0 みんんあなんだかんだやってんだね おれもそろそろやりたいんだが いいエロゲない?いあ、マジレスでたのむよ。 543 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 12 17 ID EyK1VMjEO チートしたユーザーから武器や防具を購入したユーザーも赤晩されたんじゃないの? 544 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 13 07 ID kc2wKR//0 543 だとしたら笑い話に一転だね 545 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 13 28 ID 5Wju0R5Y0 そもそも課金プレイヤーを減らしたくない運営側が 大量の冤罪BANなどするわけがない 簡単かつ確実な判別法があったんだろう 546 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 13 28 ID 2Br4w7L60 1 たかがゲームで・・・ さっさとあきらめて、仕事しろよ。 547 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 14 42 ID PW2KQ/p+0 543 その場合は最悪で該当アイテムの消去じゃないの? 課金してたのに運が悪いとBANってのはちょっとなぁ。 548 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 15 30 ID 3Q89txvj0 「こん」って発言したら「マナーの無いクソガキ死ね。小学生は寝ろ」 ワロタ何処のネトゲでも、こん、あり、おつ なんて言ってるのはキチガイしか居ねえし マジレスが帰ってくる素敵なネトゲってことか 549 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 16 09 ID AQSl//G70 ォンラィンワキチカ゛イノスナハ゛ 550 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 16 55 ID kR4A8+T2O 543 何かありえそうだ、それ… 551 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 17 33 ID mcthvu8P0 もう少し修正するか・・・ リアル10万注ぎ込んでもガチャで9種類ある当たりの内の残り1つが出ない (3~5万の時点で残り1つ以外の8種は全て確認) ↓ 当たりの中の9種類が同じ枠に載っていた為 確率が全部一定と勘違いするような表示をしていた ↓ 運営、残り1つの該当アイテムを「特賞」つきに表示を変更 ↓ 納得いかず裁判 これはメガテンの話だからそろそろMHFに戻ろうぜ( A`) 552 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 17 35 ID dHGxk3620 > 「Q:友人がチート(編注 詐欺、違反)行為の疑いで、アカウント凍結をされました。友人は絶対に > チート行為をしていないと私に話しています。その友人の利用停止措置を解除してください その友人が自分で運営に言えよ 553 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 19 52 ID kc2wKR//0 551 とりあえずまとめるなら事情を知らない奴にもハッキリわかるようにまとめてください なんとなくしかわからん 552 多分その友達、日本語よくわからない系なんじゃないの? 554 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 22 46 ID u1fgg3B40 これ、確実にチートユーザーを判別する方法があったんじゃね? 曖昧な判断で冤罪が大量に出るようなことをするとも思えないけどな。 555 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 22 48 ID 999OsKYp0 カプコンは生っ粋の朝鮮企業です。 556 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 24 15 ID TUdwJZeYO オンラインゲームなんぞカスのやるモノだ 557 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 24 25 ID 3Q89txvj0 552 今回のじゃなくて前のBANの時も 冤罪を訴えるに必死なのは本人ではなく友人が多かったなw 運営が糞なのはあれとして ユーザーもどっこいかそれ以上に糞だから、言ってることの信憑性は薄い 558 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 25 41 ID uo1+VjNp0 運営が叩かれないネトゲを探そうze 559 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 28 10 ID 23K+/kD30 510 RMT自体は違法でもなんでもないからな あくまでも企業側が規約として定めているだけのこと 一般の社会観念なんかと照らし合わせて、それが不合理な場合は規約を必ずしも遵守する必要はない じゃなければ、詐欺会社が蔓延ってしまうのは想像に難くないだろ? 関係ないがRMTに関しては、北米でも既にユーザー勝訴の判例がある 日本では見返りが少ないから訴訟を起こさないだけ 560 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 33 49 ID k8vvhmQi0 PSPでSkypeキター 561 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 36 46 ID mcthvu8P0 MHFが正式サービスを開始したのが7月だから 半年以上チートの野放しされてたのか。そりゃユーザーも怒るわ 562 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 45 49 ID tLZp+bDY0 チートはプレイヤーの挙動(コマンド発行)等のログを辿ったり アイテムの固有ID等をつき合わせれば、かなり高精度でチェックできるんだよ ただ、具体的に何を根拠に判断したかという情報は、 それこそ訴訟にでもならない限り公表はしない。 なぜしないかというと、そういう情報や条件を公表してしまうと 「クリエイティブな」プレイヤーがそれらの裏をかく方法を探し始めてしまうから。 まあ、システムへの挑戦というのも確かに重要な要素ではあるんだよ 潜在的に抱えている問題を露見させて修正できる、立派な要素だからね。 しかし、そういう問題を発見したときに、運営側に報告せずに悪用するような奴は、 システムやゲーム内経済を疲弊させるだけのユーザーなので、要らない。 大抵のゲームの利用規約には、システムの悪用を禁じ、 発見した場合には報告義務を課していると思うよ。 単に悪用者を見つけた場合に報告しろという話じゃなしに、 例えばアイテムをあるタイミングで特定の操作をすると複製できるとか、 ある条件化で決まった手順で敵を倒すと即湧きするとかみたいな、 バレなければすげえ美味くね?みたいなものを見つけたときは 運営側に報告しなければならない、ってことな。 モンハンが実際どうだったのかは知らんけどな。 563 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 50 00 ID u0ufg8TV0 362 ポイント貯まる系だと結構不正する奴はいる。 まだいい時代だと思うよ。ネットでの不正はリアルにそれほど響かないから。 564 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 51 34 ID uN9aDHI30 562 「チェックすることが出来ます」と「このゲームにソレが実装されてます」と「実際にそうやって調べてます」は違うだろ。 まあ確かにMHFがどうだったかは知らないがw 565 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 54 50 ID vPvpSvor0 たかがネトゲで割り切れないやつは最初から手だすな 2ちゃんで煽られて自殺するようなバカが多すぎて困る 566 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 54 52 ID SSW/bZIG0 Q:友人がチート(編注 詐欺、違反)行為の疑いで、アカウント凍結をされました。友人は絶対に チート行為をしていないと私に話しています。その友人の利用停止措置を解除してください。 A:運営チームにて不正行為を確認したための罰則となりますため、申し訳ございませんが解除 することはできません そりゃ友人はチートをしてたなんて言わんよな… 567 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 55 52 ID amwip5d7O オンラインゲームするやつできんもー☆ リアルじゃいないから、ネットの中で話し相手が欲しいかまってちゃんしかいないんだろ 568 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 57 58 ID 2hdWhgnqO 567 そんなことネットで言われても 569 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 59 00 ID RlA1m/M70 MHとNHGの時出来た増幅アイテム(仕様)といった欠点を探せよ 570 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 05 59 44 ID 3gfzQnw2O モンハン運営の悪い評判は散々聞いてたが、 あくまでこのニュース見る限りだと、 プレイヤーの質も相当悪い感じだな。 ハンゲ厨に通じる臭いがしてくる。 571 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 05 59 48 ID mk39bCGD0 ニュー速で騒ぐほどのことかとは思う 運営会社はチートほったらかしで逆にユーザーから叩かれたり 今回のよーに厳しくても叩かれたり大変だ 問題は冤罪かどーか。元記事は冤罪を実証はしてない もし冤罪生むほどなら厳しすぎるし、そのチェック方式には整合性が薄い、商売なら謝罪しムダなチェック辞めろでFAだろう 572 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 00 30 ID JDWa1/Vv0 _.. -‐ ヽ ̄ノ^7__ ) |王| ┴ ソ 十/ | | | | ( `ー --―――-r⌒``~`゙゙` ヘ/ ヽ ニ|ニ|ニ 二 王 /レ、 レ | | | ( `ー--――ー---> ~-、_, , ) ノ ヽ 口 我 Vン ノ ・・ ( `ー-- .._ へ/ くてi` 〈 `V⌒V⌒WV⌒Y⌒VV⌒W⌒Y⌒` `ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐ ⌒゙二ニ二つ ヽr ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ ´ l l r} } }l / !、 {__// __ . -‐ ´ l ヽ 、 ヽ_ノノ ノ 、  ̄ /-‐ ´/`゙ ーァ ´ ‐ ´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐ フ|フヽr-‐ フ. ̄「´ / / __.. - - . ‐ 7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ ´ 573 名前:1000レスを目指す男[] 投稿日:2008/01/05(土) 06 01 52 ID j/DgRxjY0 でも、漏れなんてすごく勘がいいから、何にもしてないのにチートとか言われてキックされることあったね。 別に、そんなに強くないのにひどいな。 574 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 02 34 ID ABNKsMQw0 Diablo2やろうぜ 575 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 02 36 ID RlA1m/M70 567 つまりID amwip5d7Oはギザキモス 576 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 05 26 ID YK/OvDaR0 PC洋ゲで一般的な完全なMOにして チートしたい奴は好きにさせればいいのに… 糞長い時間をかけて育成させるだけで縛ってるゲームには無理かw 577 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 07 10 ID mk39bCGD0 573 ゲーム上手いんじゃないかな。長時間やらなくても天才肌はいる 相手が嫉妬から妄想してんだろうから気にするな だがヘタクソパーティーの中で腕自慢したらKY。不穏な空気にはなるわな 578 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 10 42 ID 3gfzQnw2O 577はなんかマジレスしてるように見えるんだが どっか斜めでも仕込んであるのか? 579 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 10 46 ID Dz+K2MsR0 BANおめwwwwwwwwwwwwww / ̄ ̄^ヽ / __ __ ヽ_ l l / /・ ヽ , , / ・\ ヽ O _ ,--、l ノ / o ⌒ ^___丶 ⌒ O ヽ ──┐ | ,--、_ノ `ー 、ミー---‐,,l | 。ノ ) | tーーーーー| ) )o | | 二|二゛ ___ ,/ i ̄ ̄ | | ( ( | | ( ( | ノ | ヤ ツ / l l ..l | ) ) |⊂ニヽ | ) ) | l . l ! | l | ( ( | |T i| ( ( / | l l | l l \ ) ヽ^^^^^ノ ) ) / | l . } l ,r----- l \ ・ 。゚  ̄∪ 丿 / ヽ l ト ;;;;;;;/-/__........... / 580 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 13 23 ID mk39bCGD0 578 真面目な朝型なんで、なんだかよくわからんがすまん 581 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 06 17 00 ID NrTZ8iPq0 バレたら潔くやめろよ 寧ろ社会復帰できるチャンスなんだから喜べ 582 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 20 10 ID ln32hAlD0 551 せっかくだから、 納得いかず裁判 ↓ あっさり棄却 ↓ 抗議のため自分の顔を焼く ↓ CAVEビビッて和解 まで書こうぜw ていうか、なぜかというかやはりというか、ガンホーの名前をちらほら見るなw 583 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 28 11 ID zWGmG2bh0 574 ふとDiablo2をやろうと思ってアキバに買いに行ったら カプンコが日本語版の販売をやめたから、もう英語版しか入手できないと言われ 仕方なく英語版Diablo2 LoD を買ってきた数年前の夏。 Diablo2は面白いなぁ。 584 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 06 43 58 ID vPvpSvor0 583 日本語版なくなったおかげで 厨がごぞっといなくなってすっきりしたよな かぷ糞の翻訳は糞だったし微妙なバグも放置 されたてんで、2ちゃんではずーっと英語版が 推奨されてた記憶 LOD引退したんでいまはdiabloやってる 585 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 06 48 31 ID mWf6Gqx10 国産MMOは、出すと失敗するな~ CAVE開発のメガテン終了w カプ開発のモンハン終了w スク開発のFF終了w 日本ファルコム開発のソーサリアン噂にもならね~w イース、ザナドゥ、ドラゴンスレイヤーMMO化しないでね。 これから出るバンナムのドルアガも終了かな? 泥を塗るような真似は、するな。 586 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 03 45 ID dLM+eJPA0 サービス開始から半年で早くも終了か 587 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 06 13 ID KiKb4moD0 日本ファルコム開発のソーサリアン じゃなくて、どこだっけ、アノ低能会社 588 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 09 37 ID rEV37Ect0 「手の内を明かしたくない」っていうのは、よくわかる。 たとえば「チャットのログのなかの特定のキーワードをプログラムで自動監視してる」と発表してしまえば、 二度とRMT業者やチートを使う人はチャットを使わなくなる。 「1日で得られる経験値の上限を産出してそれを超えてるユーザーを監視してる」と発表すれば、 経験値を稼ぎすぎないように目立たないように行動される。 「各アイテムの平均相場を産出して、相場を大きくはずれてるおかしな取引を常に行ってる者を監視してる」と発表すれば、 それを回避するために、取引に仲介者をはさんだりしはじめる。 589 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 13 17 ID rEV37Ect0 過去のゲームにもRMT業者が、「冤罪だ」と騒ぎ立てていて、 4gamerだかどこかに開発者が「盗人たけだけしい」みたいなことをインタビューで答えてたことがあった。 冤罪で剥奪された人は、運営を「裁判」で告訴すべきだと思う。 それができないなら、一生黙るべきだと思う。 590 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 18 02 ID rBHwiW1T0 とりあえず、この事件がMHF凋落のきっかけになってくれることを祈る 591 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 18 09 ID mq1G7xRS0 本物の裁判所で逆転裁判か? 592 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 23 50 ID +fYzQg8W0 例えば 不正な方法でAがアイテムを入手して 何も知らないBがAからそのアイテムを貰ったとする 運営側がその不正なアイテムの足取りを辿って、Bにたどり着くと ログにA、Bとなり両方ともBAN(アカウント停止)となる では最初に入手したAだけをBANするとする 今度はAとは別にc、d、e,fという捨てアカウントをどんどん作り c、d、e,fが不正にアイテムを作ってAに渡せば c、d、e,fはBANされてもメインキャラのAは何も無しで全然痛くない 1サーバー2000キャラ居たとしても24時間そいつらのログを監視し 何かあった時にしらみつぶしに探すとなるとかなりの労力、費用がかかる ここにオンラインの問題点が浮かび上がる 593 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 28 36 ID yGkrTi920 まあ多分ユーザーの行動、特にアイテムの移動絡みは尽く記録されているんだろうけど、 裁判してそれを開示して「こいつはこういう事やってる記録があるのでクロだと判断しました」で 判決出たとしても、お子様ユーザーは「そんな記録は捏造だ」とか「その記録が正しい保証など無い」とか 「そもそも運用会社が信用できないので記録も信用に値しない」とかほざいて楽しませてくれそうだ。 俺もオンラインゲームは幾つか遊んで来たけど、基本的に大学生以下が大きな顔してるゲームはダメだね まあ学生もいろいろアレなんだけど。 もっとはっきりと言ってしまうと、日本語でサービスが提供されているゲームは有料課金制であってもガキが多くてダメだ。 UltimaOnlineは在日シャードは厨房の巣窟だったし、Diablo2も日本語版使ってた奴はガキばかりだった。 最低限の英語力という敷居があると、大抵のガキや低学歴はその敷居を跨げず出てこられないので、厨房避けとして機能するんだろうな。 もちろん、例外的にそれを乗り越えてきてしまうバカというのも存在しない訳ではないが。 そういうのは、ただのバカなら晒して排除すれば終わり。味わい深い愛すべきバカなら、適度に構って餌やって楽しませてもらえる。 バカばかりでうんざり、という状態でなければ、そういう余裕も出て来るというものだ。 594 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 29 14 ID YK/OvDaR0 アイテムの価値でプレイヤーを縛り付けようとするからチートが起こるんだよな 595 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 30 02 ID h1wmZu6W0 ニコ動に上がってた チートで黒竜とやって、何もしらずに素材剥いだ奴等もBANされてるんだろうなぁ どうなるか分からないけど、あのゲームは厨のたまり場だったな 596 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 30 05 ID OwpsYZWO0 ゲームの世界でも追い出されてる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 597 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 30 16 ID b4Rx9qPt0 文句言うなら、実際に不正行為をしてる奴に 対して言えよw 598 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 30 40 ID CaoErthaO まぁ、月課金なんてやるなよ。 599 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 30 45 ID 0eJg8Wmo0 カプンコってチョン企業だろ?信用出来なくて当然 600 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 31 09 ID YK/OvDaR0 593 英語版は日本人のガキが居ない代わりに外人のガキが居るけどなw 601 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 34 24 ID 0eJg8Wmo0 595 めっちゃらっきー! 602 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 34 45 ID +fYzQg8W0 カプコンはPCゲームでも海外のゲームを シナリオ翻訳はおろかパッケージもそのまんまで代理店販売する悪質さで有名 もちろん苦情もたらい回し 603 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 34 50 ID sUDASPhk0 FF11のBAN騒動の時はどうだっけか。 ユーザーがわいわい騒いだっけ・・・? 604 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 35 11 ID rEV37Ect0 ゲームによって集まってるユーザー層が違うから面白いよ。 コーエーのオンラインゲームは30代ユーザーがゴロゴロいるんで、 初対面のユーザー同士のチャットは敬語が基本。 一方、無料ゲームだと小学生が多いんで、出合った途端に、「おい」、「お前」。 小学生に悪意がないとわかってれば、そんな雰囲気でも楽しめるけど。 605 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 36 39 ID r+PturBB0 >(1)会員は、本サービスの過度の利用により生活環境を乱さないよう、 >自己の判断で適度な休憩を取ることとします。 おそらくこれに違反したためBANされたのだろうwwwww 606 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 38 25 ID ljvUxPyO0 603 騒いでたよ、「俺は悪いことはしてない、裏技を使っただけだ」ってw 裏技って言葉あのとき久々に見て吹いた覚えがある 607 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 39 36 ID WVO/RiFeO 今北 たかがゲームくらいで何騒いでるの?バカじゃね 608 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 42 02 ID ABNKsMQw0 おい、横やめろ 609 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 45 07 ID tgWi5Y5UO GTAを改悪したカプコンなんか倒産していいよ 610 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 45 10 ID e74B91AFO あれだなけチートが多いと仕方ないわな 611 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 45 11 ID g68CTXkO0 基地ができる前から住んでいるならともかく, 自分で勝手にやってきて,文句言われても 説得力が無いwww 嫌なら出て行けで終わるwww 612 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 46 10 ID sUDASPhk0 606 あー、思い出した。 デジョン合成で垢停止云々は新聞に載ってたなw でもナニをしたから停止ねって理由は運営側は説明してたよな、FF11の場合。 613 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 46 35 ID MzQWPuAH0 停止wwwwwwwww / ̄ ̄^ヽ / __ __ ヽ_ l l / /・ ヽ , , / ・\ ヽ O _ ,--、l ノ / o ⌒ ^___丶 ⌒ O ヽ ──┐ | ,--、_ノ `ー 、ミー---‐,,l | 。ノ ) | tーーーーー| ) )o | | 二|二゛ ___ ,/ i ̄ ̄ | | ( ( | | ( ( | ノ | ヤ ツ / l l ..l | ) ) |⊂ニヽ | ) ) | l . l ! | l | ( ( | |T i| ( ( / | l l | l l \ ) ヽ^^^^^ノ ) ) / | l . } l ,r----- l \ ・ 。゚  ̄∪ 丿 / ヽ l ト ;;;;;;;/-/__........... / 614 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 48 22 ID 1kpTreuy0 PSP持ってない 615 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 49 29 ID 4n9Bm4+j0 上位装備の生産材料と討伐数の期待値と討伐時間の期待値でBANしてる。 616 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 49 31 ID YbushsrjO 廃クラスや消厨工房は発狂するだろうなぁ 関わりの無い人間からすれば「たかがゲーム」だろうが 夢中になってるやつにとっちゃ致命傷なのよね。MHFの場合は金も払っちゃってる。 おとなしくP2でもやってなさい。 617 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07 50 14 ID 0eJg8Wmo0 当のチーターは別垢に移行して生き残ってるんだから皮肉なもんだなw 618 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 50 20 ID M1h671tU0 自殺するヤツ出てくるんじゃねw 619 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 53 59 ID KU9mv9EP0 オンラインゲームなんてやってるキモイヲタにはちょうどいい薬だな 620 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 07 54 47 ID 1kpTreuy0 ていうかモンハンって殆どが小学生だろ 621 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 02 50 ID 4nGET32U0 停止なのかBANなのかはっきりしる! 622 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 03 20 ID +fYzQg8W0 いや世の中には働かなくても金に困らん連中がいるからな 俺はピンクが好きだ、自分寿司が無いと食っていけねえっすよ ↑ こいつもたしか不動産収入だけで年3000万だっけか そういう奴はネトゲに金に糸目をつけないから アイテム課金があると何百万とかすぐ使うから始末が悪い 623 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 04 25 ID rY+dMo8M0 大人になれない子供 チーターBAN 624 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 04 27 ID 7LvX55yl0 ガンホーの顛末みたらどういう対応をすべきか分かるだろうJK・・・ あれはROっていうタイトルだからこそ生きながらえてるというのに。 625 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 06 01 ID 46EkThE7O ネトゲに依存しちゃってる奴にはやめるいい機会かもしれんね 626 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 08 30 ID evn3E6pXO いい大人がネトゲごときに熱くなるなんてな…どうせ大半がニートだろ? 627 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 08 54 ID jkDZDTw+O ぐだぐだだな( A`) 628 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 10 21 ID aJ4lsAS50 カプコンまだオンゲから撤退してなかったの?wwwwwwwwww 明らかにOβ時から向いてなかっただろwwwww 629 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 11 20 ID jkDZDTw+O 625 ネトゲと言うか 一度でもマルチプレイ対応ゲームに手を出してみ 非対応なゲームだと満足出来なくなるぜw 630 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 12 39 ID 0eJg8Wmo0 624 ROって未だに月額課金? 631 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 15 20 ID lVc4GD6X0 1の記事を読む限り、違反を現認して垢を停止してる印象を受けるが、どうなんだろうね。 632 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 16 09 ID coQTn17d0 ここまでをまとめると 冤罪と騒いでいるやつはすべて チーターのクレーマーって事でOK? 年金未払い者がどさくさにまぎれて年金支給されるようにウソついてるのと 100%同じクズどもですね 633 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 17 48 ID M1h671tU0 629 リアルで人間関係に疲れてるのにゲームでも煩わしいのは嫌だな 634 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 18 09 ID b4Rx9qPt0 632 (この垢では)やってねーよ!冤罪だ!! こーゆーことw 635 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 19 12 ID BVDqOJKAO 作業の繰り返しの楽しさがイマイチ分からん 糧になる訳でもないしそのサービスが終わったら悲惨の一言だろ と、家で音ゲープレイを毎日の日課にしている俺が言ってみる 636 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 22 36 ID jf21p5440 チーターの屑うっせえんだよ ちーと行為がばれて冤罪ってごねてんじゃねーよ糞がっ! 637 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 22 40 ID KU9mv9EP0 ゲームなんかよりスポーツでも読書でも、何でもいいから身になることしろよ ゲームを何かスキルアップやコネクション作るための目的を持ってやるならいいが そうじゃなければ時間と金の無駄 638 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 22 56 ID jkDZDTw+O 633 相手の裏をかいたりとかかれたりとかして 愉しいのに(´・ω・`) 639 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 27 08 ID 49n5J9qY0 637 彼等も、2chしてるような奴に言われたかないと思うぞ。 640 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 27 13 ID XL3WcjSNO ネトゲじゃないけどマクロミルで冤罪なのにやられた。 それからマクロミルは嫌いになった。 641 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 30 24 ID SyGjBlyb0 たかがゲームのことでw カスみたいな奴ばっかなんだろうな 642 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 32 31 ID 0BKLUel30 俗に言う糞運営ってことだろw これを気にオンラインゲームから身を引けよ 643 名前:1000レスを目指す男[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 35 56 ID j/DgRxjY0 まあ、オンラインゲームのよさは、相手がプログラムじゃないってことに尽きるよね。 人間だから、うまくすると騙したり騙されたりって楽しみがある。 チートなんて昔から嫌われてたし、ほっとけばいいんだよ。 そういう流れを促進するようなゲームを作ればよい。 だから、金が絡むようなのは嫌だな。 644 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 36 00 ID eKGUmkX/O ネトゲは嵌ると本当に人生終わるからな 俺も某ネトゲで6年間ニートやって人生終わったし 645 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 37 24 ID rEV37Ect0 630 ハイブリッド課金月額+アイテム課金。 このビジネスモデルはユーザーの批判が物凄くて、過去に参入した運営会社がいくつも撤退してる。 ハイブリッドを取り入れた最初は凄い売り上げがあがるけど、それをピークにどんどんユーザー数も収益も下がっていって決して上昇はしないのが、このプラン。 646 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 37 41 ID oWaIOAcg0 このスレ社員が多いね☆(ゝω・)v 647 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 39 43 ID F1uCrOK80 嫌ならやめればいいじゃん。簡単なことだろ? 648 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 44 58 ID oWaIOAcg0 騒いでるのが不正者なのか一般ユーザーなのか、それはこの問題の本質じゃない。 不正者と判定された理由が不透明だから、問題なんだ。 649 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 46 53 ID F1uCrOK80 648 だから、そういう応対も含めて嫌ならやめればいいって話だろ?(´・ω・`) 650 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 50 35 ID gvmIsPDX0 お金を払ってるとしたらできるだけ人数を集めて裁判を起こすのも手かもな そもそもネトゲの規約は運営側に過剰に有利すぎるのが多いからね モンハンの評判を落とすか和解するかを天秤にかけさせるのも中々面白いと思う 651 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 52 23 ID VD2KuHr+0 637 え・・・・ ゲームに限らず趣味ってそんなもんじゃないの? スキルアップやコネクションつくるためじゃないと趣味って認められないものなの?? 652 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 53 50 ID BWvubjcK0 カプンコすげえw 653 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 54 33 ID WkRWvO/H0 お前らが何だかんだ言いつつプレイ続行するからネトゲ業界全体が図に乗るんだよ? 654 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 54 47 ID coQTn17d0 648 対岸の火事をニヤニヤ見てるだけだよ あとはチョンみたいに自分に火をつけて抗議する馬鹿でも 出てくれたらあと1日ほど腹抱えて笑ってあげられるんだがな まー俺的に言えば世の中不透明な部分もそりゃあるだろwwww ですwwww 655 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 54 50 ID 1kohluq+0 小学四年生の甥っ子(幼女)の垢が凍結されたと聞いてぶっ飛んでまいりました!! 中学生なら可能性もあるだろうけど、小学生にチートは無理。だって幼女だもの 656 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 57 19 ID WkRWvO/H0 654 起きてからも元気だな 657 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 58 29 ID coQTn17d0 656 いや寝相が悪くてすごく首が痛いんだけどこのスレだけは笑えるw 658 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 58 41 ID kSrO/K210 655 逆に考えるんだ お前のモンスターをハンターさせるんだ 659 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 58 50 ID eKGUmkX/O 元ネトゲユーザーから言わせてもらうと、ネトゲやったことない奴は嫌なら止めれば いいって言うけど、今まで金払って積み上げてきたのもあるし、オフラインじゃ無い 一緒に遊んだ付き合いってのもあるから簡単に止めるってことができないんだよな そこがネトゲの怖いところなんだが・・・ まぁ普段から不正対策さえしっかりしてればこんな問題は起こらないわけで カプコンは金取って運営してるんだからそこんとこはしっかりした方がいいな 660 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 08 59 11 ID F1uCrOK80 655 丁度いい機会じゃないか。小学4年ごときがネトゲなんてするもんじゃない やめればいいさ。小学生ならもっと他に面白いことやらせた方がいい 661 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 08 59 24 ID e5rWVi1I0 感想文をニュー速に載せるなよ。 662 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 00 53 ID 0eJg8Wmo0 645 なんじゃそりゃww それでもまだ接続者いるところがビックリだな 俺なんかエミュですらやる気が起きんと言うのに 663 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 03 20 ID oWaIOAcg0 649 アンカされたからレス…(´・ω・`) それは極論だ。 ユーザーは、最終的にその判断を迫られることになるかもしれないけど… まだその時期じゃないって人も多いのではないかと。 愛想が尽きたって人は、そんなにも騒いだりしないだろうしね。 俺は当事者じゃないから、本人の気持ちは解らないけど。 あと、倫理観の問題かな。 ゲームでも何でも、仕事には真面目に取り組んで貰いたいって人も居るだろう。 てか、俺自身そう思ってる。 お金を取るのなら、きっちりと仕事をしろって思うね。 664 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 04 19 ID JFcHs8n/0 てかこの手のRMT実質出来ないゲームでBANって運営側も嫌がるだろ。 実際升したか冤罪かのどっちかなんじゃね? 665 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 05 15 ID kSrO/K210 きっちり仕事した結果として、不正者をBANなんじゃねーの? 俺にはどうしても冤罪だーっていってるやつの虚言にしか思えん 666 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 05 24 ID Qj0Zn4RVO 中毒性の高い作業ゲーやめられて良かったじゃねーの 同じ事繰り返し繰り返し続けて何が楽しいんだろって思うんだけど 667 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 07 45 ID YrpUfY150 657 首お大事に(´・ω・`) 668 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 10 24 ID JFcHs8n/0 てかネ実で見てきたけどこのゲーム終わりすぎだろw 升蔓延→放置→やばいと思って今更大量BANってwwww PSUにしてもモンハンにしてもまともな運営出来んのか? 669 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 10 25 ID Z2/1P7nO0 日本にとってのモンスターをハントしてほしいものです 670 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 14 33 ID S/XCo7KP0 655 甥っ子なのに幼女? 男の娘か。萌え。 671 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 19 22 ID vPvpSvor0 659 どこぞのネトゲやめまmixiみたいな事いってるな アルコール依存症の患者が酒をやめられない理由を ぐだぐだ述べてるに等しいいいわけしてどおする? やめるならすぱっとやめる 672 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 19 36 ID ck8OpvQb0 29 ネット社会や仮想社会に法がおいつけていけてないね 673 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 21 24 ID pQPfXk/30 チートできること自体、おかしいだろw プログラム上、チート不可にしておけ。 674 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 24 57 ID /hvOD5pz0 実際使用してたのに、騒動に乗じて自分も解放してもらおうとしてる 輩が多そうだな。ほとんど冤罪なんて無いんじゃね?癌の時も 675 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 25 46 ID JFcHs8n/0 どうも強制的に他人のクライアントのメモリ弄るアイテムがあったみたいだな。 冤罪も混じってるんじゃね?カプンコならやりかねんだろ。 そもそもν速でやるほどのニュースなのか? 676 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 31 24 ID 2ZVnq6v40 673 絶対にフリーズしないOSを作れって言われてるのと一緒。不可能に近い 677 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 37 09 ID B8A9iYFW0 単純に、チートがあったから垢停止というなら運営側が不正行為があったことを証明 しなくてはならない。 手の内を見せたくないからといって、ユーザー側に不正行為がなかったことを証明 することを要求するのは無理 悪魔の証明 ユーザーはお金を払ってサービスを提供してもらう権利を有している。 カプコンが好き勝手に決めている規約なんて法的拘束力なんてない。 規約で消費者の立場を無視したデタラメな行為がなんでも通るわけがない 霊感商法だって買うときは一応は消費者は買いますって言って買ってるんだからね 集団で訴訟を起こせば面白いことになるよ 678 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 37 56 ID 26Yj7s7u0 っていうか 本当に免罪なの? 679 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 40 24 ID JLPRZwBg0 677 アメリカでもネトゲが存在してるってことが、その訴訟の結果をすでに示してると思うけどな 680 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 40 47 ID N1AxbmTs0 「身に覚えがないのにアカウントを停止された。冤罪だ」 絶対嘘だな。大勢で騒げば自分の不正を無かったことに できると思ってるんだろ。 Q:友人がチート(編注 詐欺、違反)行為の疑いで、 笑っちゃうくらい見え見え 681 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 42 30 ID B8A9iYFW0 本当に冤罪かどうかはカプコンだけが知っている だから、お金を取っている以上はそれを周りに示さないといけないんだよね むしろ、開示できてない以上、本当に全て不正行為があったといえるの? って問いたい 682 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 43 45 ID G+QjiJNqO 金払ってるのに理由は言えないて停止は詐欺だろ 683 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 47 01 ID w44oxanm0 プレイヤーは規約の ・データ勝手に消すかもしれません ・完全性 有用性 正確性 信頼性 安全性について保証しません それでもいいですか? に同意してプレイしてるわけだからな それを後になって法的に無効!とかいってもwww まぁ全員つこうちゃったやつだろうけど 684 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 50 53 ID 5leQtlzw0 過去何度もこういう例を見てるけどほぼ間違いなくBANされた奴=不正利用者と思っていい 685 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 52 13 ID dy9X99m80 私企業の一規約と法律は全く別物。 わかりやすく言えば、本人の返済能力以上のローンを組ませて宝石を購入させていた お店があったが、その時は本人の同意・ハンコがあったにも関わらず無効になっている カプコンなんて一企業のしかも特定のゲームの規約なんて法律を比べものにならない 今はまだ訴訟をしてるユーザーがいないだけ 686 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 53 08 ID EvKRu5xgO 冤罪で垢停食らった奴は、プレイ規約を引用して「お前らこんな詐欺契約が許せるのか」って言い触らすといいよ 687 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 55 37 ID N1AxbmTs0 685 それは店側に落ち度があったからだな。 チートは100%ユーザーの自業自得。 甘い考えで痛い目を見るインチキ野郎涙目w 688 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 55 51 ID ck8OpvQb0 BOTやってるやつがこれに乗っかって叩いてるのが嫌だわ 良く考えれば分かる 規約に同意した以上規約を守るのは当然だし消される可能性は指摘されてる 689 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 57 14 ID w44oxanm0 685 MHFの規約におかしなところあるか? 690 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 57 26 ID Cfe4Yay10 罪を犯してる人間ほど見に覚えにないと言う 691 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 58 19 ID oWaIOAcg0 665 うん。処分そのものを批判するつもりはない。 処分に至る経緯がはっきりしないから問題なんだ。 運営には運営の都合があるだろうけど、カプコンの秘密主義は度が過ぎている。 不正者対策をオープンに出来る運営なんて皆無だろうけど、その理由くらいは明らかにするべき。 結局、カプコンは「俺が黒と言えば黒なんだ」こういう事しか言っていないよね? 692 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 58 38 ID vPvpSvor0 規約に「同意します」ってクリックしてゲームしてるんだべ? どう転んでも、かぷ糞に有利じゃん。 あきらめてゼロからやり直すか、他のゲームいきな 693 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 09 58 49 ID dy9X99m80 687 カプコン側が本当に不正行為があったかどうかの情報を全く開示していないのに、 よくそこまで一方的にカプコン側を信じられるんだな カプコンが全面的に正しくて、垢停止されたユーザーは悪か その証明はどうやるんだろうな? 694 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 09 59 46 ID DNJBAT6j0 免罪BANされたというが、それならなぜ裁判沙汰にしないのか不思議 結局は悪いことしてんだろ? 695 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 00 20 ID uIUcTq17O 今更かよ もうずっと前からあるだろ 年金と同じだな 696 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 01 43 ID EvKRu5xgO お前裁判やるのにいくらかかると思ってんだ 697 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 01 47 ID kpfVHhyt0 693 だって昔からチーターがBANされた時によく使うテンプレ的な文面が出てるんですもの カプコンがどうとかじゃないんだよね 698 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 02 11 ID DNJBAT6j0 693 その逆も言えるだろ、お前ら実名出して情報開示してるか? 仮名ならなんとでもいえるんだよ、それこそ一人が多数を装うこともな お前らが悪じゃない証拠はどこにあるんだ? 実名付きで出してみろよーなあ、出してみろよーwwwwwwww それか裁判にしてその内容を公開してみろよw 699 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 02 29 ID P4sT0ZeH0 集団訴訟でもなんでも起こせば良いんじゃね? 700 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 03 19 ID Cfe4Yay10 集団訴訟はいいな どんな格好したヤツがあつまるか楽しみだ 701 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 03 28 ID vPvpSvor0 最初からかぷ糞の糞運営を信じて金はらってる時点で プレイヤー側が悪い、おめでたい上にバカでもある 高い授業料払ったと思って二度とかぷ糞のゲームに 手ださないのがいいんじゃね? 702 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 04 18 ID DNJBAT6j0 そもそもMHF上のデータは全てカプコンのものだ、規約にもそうあるはずで、お前らはそれに同意したんだろ? ならBANを受け入れろよ、悪いことやって醜態さらしてんじゃねーよ 703 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 04 38 ID dy9X99m80 698 釣りだろ?w わかってて言ってるんだよな? なかったことの証明は不可能 不正があったと言う側が証明するしかないんだよ 意味わかるか? 例えばお前が変態じゃない証拠はどこにあるって言われて、 お前は証明できるか? 704 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 05 22 ID r+PturBB0 703 俺は変態だけど変態だという証拠はない。 705 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 05 54 ID ltl6UGg40 最大同時接続者数が約5万5千。 今回の垢バンが690。 確率的にも、都合よく冤罪バンされるわけがない。 チートスレの勢い見るに不正に手を染めてる輩はもっと多い。 見せしめバンの抑止効果期待で、不正常習者からバンするのがデフォ。 不正するぐらいネトゲに必死な奴らだから、ありったけの抵抗するのもデフォ。 706 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 07 03 ID w44oxanm0 693 例えばの話だが モンスター1匹も倒してないのにそのモンスターの尻尾をもっていたからBANしました じゃぁそのモンスターを倒せばいい ↓ モンスター10匹しか倒してないのに 尻尾を20個もってたからBANしました じゃぁ攻撃力を不正にあげてでモンスターをさくっと20倒そうということになる ↓ で、モンスターを通常ありえない攻撃回数で倒したからBANしました という情報が出てきたら 攻撃力の倍率を少しさげてみるか MH2もそうだが 開示しなくてもBANされた先人達の情報で ○○は駄目 ××は大丈夫というのがそろってきちゃうんだよ サーバー側の不正対策の情報なんかだせるわけがない 707 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 07 13 ID DNJBAT6j0 金払うのは個人の勝手、自己責任でよろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww BANされてくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwww 免罪BANとかホザいてる奴は↓を100万回読めやwwwwwwwwwwwwwwwwwww http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1199160252/ 708 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 07 25 ID P4sT0ZeH0 第三者として意見を言わせてもらえば、ネトゲユーザよりもカプコンの方がずーーーーーーーーーーーっと、信用できる 信じてほしいんなら、さっさと裁判所に訴え出て、裁判所に判断してもらえ 709 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 07 54 ID kpfVHhyt0 705 課金制限解除を何の躊躇いもなくやっちゃう奴らが素直にBANを受け入れるとは思えませんよね 710 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 09 00 ID lpN2pOQAO ムカつくならやらなきゃいいじゃない ゆとりってほんとバカなんだな 711 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 09 58 ID Kekjid5R0 とりあえずネトゲすんなよ。廃人の元。 712 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 10 46 ID vPvpSvor0 うーん ゆとりの涙目の反論をもっと読みたいな 713 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 11 34 ID COVgT8JB0 708 癌ホーの誤バンの時もやっぱり癌ホーを信じていた人間は、その時も そんな風に書き込みしてたのかなw 714 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 11 58 ID 2ZVnq6v40 チートがアイテム複製して何も知らない一般プレーヤーに渡す、渡された一般の方もBANされる 本当に冤罪だと思って騒いでるのはこれの受け取った側の奴らだろうな 俺は受け取った側もBANされて当然だと思うが何も知らないような人なら怒るだろうな 715 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 12 03 ID aWSfocz6O mixiの強制退会みたいなもんか? 716 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 12 06 ID 3Q89txvj0 つかなんでν速にこんなスレがあるんだろうなw ネ実の2でもは冤罪うんぬんは、他からも相手にされてなくて隔離スレだからな 向こうはファビョってるのはいっぱい居るけど大体内容もこんな感じだな 717 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 12 58 ID wTeH5JT+O まぁ本当は不正してんのにこの騒動に便乗して「何の心当たりもないのに!運営に失望した!」 とか被害者ヅラで騒いでる奴も多いんだろうなw 718 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 13 54 ID JFcHs8n/0 すごーく気になるんだが、免罪と冤罪間違えんなよゆとりw 頼むからネトゲ厨共はネ実から出て来るな。 719 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 14 28 ID pPynjb7a0 単にカプコンよりネトゲユーザーの方が信用できないだけだろw ほんと厨は「悪魔の証明」ってやつが好きだよなw 狼少年が「ほんとに狼がきた!」と言っても村人は「どうせまた嘘だろ」とまるで信用されなかったのと同じ 720 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 15 04 ID r1c/Uxvl0 ハンゲームなんてもっとひどいぞ 721 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 15 19 ID vTARxiFl0 どうせツール使ったことあるヤツばっかなんだろw 升er乙ってとこだ。 722 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 15 23 ID GPHn5TM10 実際に冤罪なのか 友人が冤罪だと言っているから冤罪って言われてもって話だが 723 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 15 36 ID COVgT8JB0 714 以前にやっていたゲームで複製されたアイテムを購入して垢バンじゃないが、 アイテムを消された。アイテムに特定のIDがあるらしくて購入品が複製品かどうか わかったらしいけど、時間をかけて貯めたお金だったからお金は戻らずアイテムだけ 消された時点でそのゲームは止めたな 724 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 15 49 ID kpfVHhyt0 717 PSOの時を例に出すとチート品配布部屋でアイテム貰っていた連中が 公式掲示板でチート批判していたと言う笑えない事態があった 人間なんてそんなもんよ 725 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 16 15 ID eKGUmkX/O ν即はエリートばかりだからネトゲの話題は嫌いだからな やったこと無いやつの意見なんてそんなもんだ まぁネトゲやると人生終わるからやらない方がいいのは事実 726 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 17 11 ID 9YFduT+a0 こんなゲームがどうした何てニュースじゃないだろ…ゲーム板で語ってろ 727 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 17 53 ID coQTn17d0 667 どもありがとw 風呂入ってゆっくり首回してたら楽になってきたけどまだちょっと痛いよ ところで涙目のやつらって裁判とか警察に行って相談したとか書いてたけど 頼むからゴミみたいな相談事で公的機関を煩わせるなよな 警察の事件事故処理とか裁判件数の膨大さでどちらも社会問題化になってるんだから 韓国のアメリカ議会慰安婦問題みたいにどっか海外の公的機関で拘束力の無い判決でも出してもらって ホルホルでもしろよ国内の公的機関を利用するのだけはやめてくれw 728 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 18 26 ID dLM+eJPA0 モンハンFの倉はコンシューマ版のをそのまま持ってきて手を加えただけだから 今更発覚したチート対策は全く不可能 それをやるなら倉を1から作り直さないと行けない カプとしてはFはどうでもいい捨てゲームなのでそこに開発費用を放り込むわけにもいかず 結局疑わしき者も疑わしくない者もみんなまとめてBANしちゃうのが手っ取り早いと考えた 次回作はWiiで出すしPCプラットフォームなんざどうでもいいんだよぶっちゃけ 運営見ればやる気なんか全くないってのがよく分かるだろ 729 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 18 26 ID wWv1q79UO すべてネトゲはFF11のSTTを見習うべき 730 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 18 29 ID MkfhuJPY0 725 ν即はエリートばかりだから ってことは36歳無職の俺もここに来てるからエリートの仲間入りか 731 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 19 19 ID pPynjb7a0 725 速は2chの中でも特に厨や下層の溜まり場になってる気がするが 732 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 19 31 ID r1c/Uxvl0 ハンゲーなんて レアカードが出まくる不具合?発生させて納金しまくらせた後 それ間違いでした!と全部強制回収した上に ハンゲー内でしか使えない商品券で返金?したんだぞ 733 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 20 53 ID vjgBGPDC0 11 ひでーなこりゃw あとPS版ヴァンパイアを楽しみにして俺にとって SSでヴァンパイアハンターが先に出たのはショックだった 734 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 21 39 ID MkfhuJPY0 732 ほんとに? どこの世界にも上には上がいるんだな とりあえず自分達は回収するのにもらったお金は返さないところが素敵だな 735 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 21 42 ID /It+XBOQ0 私企業の一規約と法律は全く別物。 わかりやすく言えば、本人の返済能力以上のローンを組ませて宝石を購入させていた お店があったが、その時は本人の同意・ハンコがあったにも関わらず無効になっている カプコンなんて一企業のしかも特定のゲームの規約なんて法律を比べものにならない 今はまだ訴訟をしてるユーザーがいないだけ 736 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 22 03 ID tClEB7Yl0 706 その理屈が通用するのは運営が聖人君子な場合だけだな 公に情報出そうが出すまいが、平気でやる奴の間ではいずれ情報なんか集まるよ 737 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 22 30 ID oWaIOAcg0 ネトゲユーザーを叩くのも結構だけど、カプコンの対応について意見が欲しいと思った俺… 皆、 1は読んでるんだよね? 738 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 22 32 ID mH9Pdbpn0 729 STTはいいけどGMがまれによく糞 あと上層部がもうダメ 739 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 23 53 ID JFcHs8n/0 734 一番酷いのは昔ν速で見た、運営がゲームの金をRMT業者に売ってたって奴だと思うがな。 個人の犯罪ってことになってたけどあれ会社ぐるみとしか言い様が無かったぞw 740 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 24 00 ID s4u9BUOB0 「冤罪だ!」 って活動できるぐらいの知識があるヤツが チートをやらずに 普通にプレイするとは、到底考えられない。 しかも、「友人が」ってのが怪しさ満点。 MHFやってて身に覚えが無いなんて 相当な馬鹿。 大なり小なりやることやっている。 小さなチートやってバレたマヌケが 監視の目を潜り抜けてチートやってるやつと比較して 覚えが無いとか言ってるだけの話。 741 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 25 55 ID r1c/Uxvl0 734 本当。結局ハンゲームが大儲けして終わった。 ハンゲームの不始末なのになw 最初は訴訟するといってた奴もいたが最近は忘れられてる ちなみにゲーム名はファミスタオンライン この事件はウィキペディアにも載ってるよ 742 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 25 59 ID THba9Iyp0 なんでこんなキモオタ向けゲームのことでわざわざスレがたってんの? 743 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 26 33 ID HD2bDqp0O 737 どんなサポセンでもそうだが、下手に低姿勢で話し進めてもクレーマーの思う壺なんだ罠。 744 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 27 05 ID PurbWZ360 739 運営がゲーム内の金を売ってたのかってそれすごい錬金術だな 運営ならゲーム内の金なんて無限に売れるな 美味しい商売だなあ 745 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 28 05 ID SIMnEyYS0 MHFの運営はかの悪名高いリネ2の杉浦 消費者センター対策もばっちりの糞野郎だから、冤罪でもBANされたら解除されるはずが無い 746 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 29 19 ID 501XM0q60 ネトゲに限らず、敵モンスターのリアリティが増せば増すほど プレイヤーの出来る事の少なさが見えてきてホント萎える 747 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 29 58 ID r1c/Uxvl0 ネットゲーの世界はまだキチっと法整備されてないせいか運営がやりたい放題やってる感がある 早く細かいことまで法整備してほしい 748 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 30 49 ID h1wmZu6W0 初代MHはほんと偉大だった 749 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 31 08 ID JFcHs8n/0 744 ソース見つけたわ。 ↓ http //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060720/rormt.htm こんなの見たらネトゲなんてする気無くしそうだがなぁ。 冤罪云々言う前にネトゲなんてやめとけっての。 750 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 32 43 ID I/jVnAvFO とりあえずモンハン買うのはやめた。 751 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 33 20 ID vTARxiFl0 パンヤで言う強制ホールインワンみたいなものか? 752 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 33 42 ID P4sT0ZeH0 737 クレーマー大作にはこういうのが常套だよ 753 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 35 54 ID /pdyS00r0 749 > なお、今回の事件は、社員が仮想通貨を無断で複製し、RMT業者に売って現金を稼ぐという幾重にも禁 >止事項を破った上での重大な背信行為であり、ガンホーとしてもオンラインゲームパブリッシャーとしての >ブランド低下の損失は計り知れないものがある。それでありながら、現行法では「不正アクセス禁止法違 >反」(1年以下の懲役又は50万円以下の罰金)という軽微な罪にしか問うことができず、仮想通貨の無断複 >製およびRMT業者に売り渡すことによるゲーム内経済の破壊行為について、まったく罪に問えないのは >やはりおかしい。現実世界で言い換えれば、造幣局の職員が刷りたての1万円札の束を、マネーロンダリ >ング業者に売り渡し、ドルを受け取っているのと変わらない。誰がどう見ても重罪であり、ここにも大きな課 >題が眠っている。これを機に、ガンホーのコンプライアンスがしっかり整備され、かつ機能することはもちろ >んだが、根幹の法整備が整うことにも期待したい。 なんかすごくおかしかった 754 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 37 15 ID 9X/LiNc00 現実社会でも、市場に流通している映像ソフト等が 著作権保護期間延長で法に触れてると判明すると、 買った人も皆返品しなければ罰金なのだから、 その品物を没収されるのだから今回の騒動は仕方がないの。 755 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 37 33 ID PLgE4JXJ0 MMORPGは禁止にしてしまえ 756 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 37 51 ID vTARxiFl0 745 あーそうなんだ。 少しは免罪BANありそうだなw 757 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 40 51 ID SSSDvC6NO 562 そこまで細かくログとってるなら良い運営じゃないかなぁ 某MMOでは金曜日に一部データの巻戻り(ログインし直すとクエストがやってないことになってる。一時間前にいた場所に戻ってるとか)があって そういう場合、即サーバー止めて全員のデータを巻戻り発生前に戻して謝罪して終わりだろうけど そのまま土曜日まで放置、サーバーとめて日曜日音沙汰無し、月曜日の夕方にやっと復旧 復旧したと思ったら、バグ発生前どころか前回の定期メンテ前まで戻されてたってのがあった 定期メンテ前にしかログとらないMMOとか不正し放題でも絶対ログ追跡不可で野放しだろうなぁ モンハンはどこまでやってたんだろう 758 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 42 04 ID oWaIOAcg0 743 それも何となく解るけど…何もかもが闇の中ってのはいただけない。 カプコン<~~~~という記録があるので、アカウントを停止しました。 不正対策の全てをさらけ出すことは出来ないだろうけど、これくらいは言っていいかと思う。 ユーザーにとって極めて不利益な判断を下すのだから、その理由くらいは明らかにして欲しいな… 759 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 42 10 ID h1wmZu6W0 755 MHはMMOではないのだけれどもね 760 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 42 23 ID 84RCv2O70 ゲーム外でも連絡取り合うようになると悪い事してBANされたとは言えないでしょ 軽い気持ちでこっそりやって後から仲間に言えなくなって免罪だって言い張ってるような人が殆どだよ 761 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 42 34 ID PurbWZ360 757 それはなんていうゲーム? 762 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 42 38 ID 6P751eDR0 ネットゲームしてるやつなんてキモイ奴ばっかだからな 763 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 44 26 ID oWaIOAcg0 751 ここでパンヤのネタが聞けるとはw 今、誤BAN祭り絶賛開催中ですよ☆(ゝω・)v 764 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 44 29 ID P4sT0ZeH0 758 カプコン<~~~~という記録があるので、アカウントを停止しました。 って事をすると、チーターはその対策を考えるので、チーター対策が難しくなるって過去ログで散々言われてるじゃん 765 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 44 30 ID 3lM24dKaO カプコンってかなり厳しく2ちゃんをチェックしてるから、意外とカプコン擁護派のコメントにはカプコンの社員連中がいるのかもね。 チートでアイテムを出すと、トラップアイテムが何種類かあって、そのアイテム(装備品)を所持しているプレイヤーをチートプレイヤーと判断する方法をまだ使っているのかな? チートでアイテムだしたり、得体の知れない物を他のプレイヤーから貰うのには、気を付けないとね。 766 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 44 54 ID yNvBuZRY0 707 本当に通報しました。 さようなら 767 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 45 37 ID Eg7wVa3u0 PS2版の運営は良くやっていたと思うんだが、PC版は相当酷いと思うぞー。 なんつったって、正式オープン直前の無料期間だけちょっとやってやめた俺に 10月に垢BANのメール送ってくる位だからなw 768 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 46 56 ID 6PkwI8zc0 763 パンヤもちょうど今、冤罪アカウント停止がされまくってるね 正確に言うと故意に行った人も知らずに行った人もひっくるめてアカウント停止って感じだが。 769 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 48 26 ID 1VV3/K4x0 767 それ最高だなw カプコン伝説の始まりか 770 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 48 46 ID SSSDvC6NO 630 月額+アイテム課金に移行して搾り取ってるはず 自分はやってないけど 771 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 50 08 ID 2ZVnq6v40 769 始まりじゃないよ カプコンは昔からどこかおかしいことで有名 772 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 51 03 ID h1wmZu6W0 767 なぁもしかして、垢ハックされてて チーターに利用されてたんじゃ? 773 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 52 51 ID uNd1CmWE0 766 ?? 774 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 53 04 ID SIMnEyYS0 無料で垢作り放題・升し放題の状況なのに垢ハックは無いだろ 775 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 53 33 ID iF3BbZyx0 これがカプコンクオリティなんだよな 776 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 54 23 ID tClEB7Yl0 764 隠して難しくなるくらいならチーター蔓延ってないって 大して意味無いんだよ 777 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 54 23 ID vPvpSvor0 766 ゆとり 笑える 778 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 10 57 03 ID coQTn17d0 766(笑) 779 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 57 05 ID 2ZVnq6v40 745 ttp //www.4gamer.net/games/034/G003450/20071228042/ 謝罪ばっかだな 780 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 57 06 ID Eg7wVa3u0 俺と同じくとっくにやめた後にBANメールが来た奴は居るみたいよ。 もう基準がサッパリ解らないなw 781 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 57 52 ID njIifRGD0 金払ったのに理由も告げずにサービス打ち切ったら詐欺じゃね? 782 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 57 52 ID a94w9Zt00 ネトゲ全然知らんけどこんなのセーブデーターがトンだようなもんだろ。ニューゲームからやり直せばいいんじゃねーの 783 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 57 55 ID vTARxiFl0 でもなー。 ネトゲの世界は今までは普通に上手いとか廃だなとか思ってたプレイヤーが突然BANされたり、 実は(やっぱり)升erだったんだとか言う事が、突然明らかになる世界だからな。 784 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 10 58 46 ID ArwrFQ3w0 不満があるなら訴えればいいじゃん。できないから騒いでるんだろ、このチーター野郎。(笑) 785 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 00 03 ID ArwrFQ3w0 779 フランケンシュタイン 786 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 00 34 ID GRM14b9s0 チーターはすぐ冤罪だって騒ぐよねw 787 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 02 06 ID F2PHwZzt0 782 ン百時間プレイしたデータが冤罪で吹っ飛ばされたら泣くわ まあ本当に冤罪ならだが 788 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 02 26 ID ShcVrKk90 冤罪バンする運営はすぐチーターだからって言うよねw 789 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 02 29 ID tJL1LZ8N0 オンラインゲームに楽しさを求めるのが馬鹿なんだよ。 結局はオフラインゲームで面白いってのが、コンピューターゲームの命題だからな。 790 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 03 35 ID dLM+eJPA0 まあ冤罪BANも酷いがカプクソ+Fはそれ以前にまさにチョン丸出しな 最低行為を繰り返してたからな 驚くに値しない 発売前には「無料トライアルでも何も出来ないんじゃ面白くない、クックまでは 遊べるようにしましょう」と太っ腹なことを言ってた割にサービス開始2週間で 無料で遊べるミッションが大幅に減らされ、出来ることと言ったらキノコ狩り だけになったり 「料金は本来900円だがチートなどの事故対策費用として500円別途徴収し 1400円とした」と言ってた割にザル同然の倉で未だにチート蔓延、冤罪BANまで 生んでるくせに「チート対策でアップデートが遅れてもいいのか?」とか 堂々と言ったり 今いる敵は今実装されてる武器じゃ倒せない、今後実装される武器なら 簡単に倒せますよとか言ったり 平日休日イベント開催日どころか、6000人一斉BANされた日も人口表示には 全く変化がなかったり 未だにこんなゲームやってる奴は馬鹿としか言いようがないよ 791 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 03 45 ID ftefiTGoO 327 一部のDQNの荒らし行為のせいで、同じプロバイダ使ってるヤシ全員が連帯責任で書き込みできなくなるのは日常茶飯事。 まちBBSなんか何年間もホスト規制が敷かれたままのプロバイダは数知れず。 792 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 04 09 ID 1U7t3QlJ0 カプコンは黙ってロックマンだけ出してりゃいいんだよ 793 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 04 27 ID lqpXVLIV0 749 モンハンであったのかと思ったら、ラグか 794 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 04 48 ID ANnXV9cB0 8 癌は取り締まり自体やらないだろ 795 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 05 13 ID ShcVrKk90 情報を公開しないから、ROでは運営がRMTと結託してゲーム内通貨を横流しして、 不正なことをしているGMがいると通報してきた一般プレイヤーを口封じバンしていた 不正対策のために情報は一切言えませんって・・・・ 誤バンしているのがバレるの怖いから内情言いたくないんですって受け取れるなw 796 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 05 19 ID ArwrFQ3w0 不買運動すればいいのに 797 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 07 42 ID jyXrAl340 Racist Australia and Japanese whaling 白豪主義オーストラリアと反捕鯨 http //www.youtube.com/watch?v=e8lvep0-Ii0 全 員 動 画 を 見 て v i e w 数 を 上 げ よ う ! ! 冷 静 で 論 理 的 な コ メ ン ト を 書 き 込 も う ! ! 798 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 07 44 ID IYdZyvC+0 DBのテーブル間違って操作したついでに しょうもない連鎖BANしたのはなぜw? 799 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 09 00 ID 6FvJ1VyF0 冤罪BANは微妙だーなー。 本当に冤罪かどうかわからんし。 犯罪を犯してるやつほど冤罪を叫ぶもんだし。 その他のことは大問題だが。 800 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 09 02 ID jyZvlD630 ネトゲの運営でここは最高! よくやってくれているって聞いたことがない つまり、どんなに優秀な企業でもネトゲの運営は非常に高度で難しいってことじゃないの? カプコンは面白いゲームも出しているし誤バンなんて間違いをするわけないだろう 有名企業だしな MHFも面白いしよく頑張っていると思うし、あまり責めるなよ 801 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 09 41 ID SSSDvC6NO 761 エコマジ!ってゲーム 昔リネージュやってて、サーバーがちょっとでもおかしい(皆が一緒に1秒止まるとか巻戻るとか)くらいでも、即アナウンス入ってサーバー停止 15分後に復旧して次のメンテでお詫びのゲーム通貨やレベルに応じた経験値が振り込まれるって対応だったから エコマジの時は巻戻りやアイテムバグ発生で運営に問い合わせたら チャンネルが混んでるだけだから別チャンネルにいってください。アイテム損失等の責任は負いませんってメール返って来て もちろん実際はプログラムの欠陥だった その対応みてて、このゲームは長くないなと思ったら…正式開始一年も待たずに終了したw 802 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 09 46 ID KXeizKzpO まぁなに 厨房が多いゲームにはよくあることだ 803 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 10 13 ID VR0WbcPBO チートできないようにデザインすればいいのに。 ま、カプじゃ無理かwww 804 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 11 14 ID o9FnfMBu0 升やったカスがゴネてるだけだろ 805 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 11 33 ID m6BBt/Rz0 俺はこのゲームやったことないし、たぶんやる機会はないと思うが、 一言だけ言わせてくれ。 「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」 806 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 12 55 ID bi7vKXbvO お父さんは痴漢じゃないって家族みんなで訴えてた奴も結局はリアル痴漢でしたしね 807 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 13 12 ID jOOch+hW0 冤罪なんてネトゲできて以来ずっとあること 今頃気付いたのか 808 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 13 26 ID q/QuWIu7O 怪しいことやってりゃBANされるわな、多分nPRO回避やったんだろ。 809 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 14 48 ID aeIPxTIdO オレは飽々してアイテム増殖して課金辞めてたらいつの間にかバンメールきてたわ 810 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 15 08 ID D8TEjHHo0 読めば読むほど対応に問題があるとは思えない。 大体なんで第三者にまで事細かに説明しないといけないんだよ。 BANくらった本人が問い合わせできて、対応できるなら問題ないだろ。 てかどうせ詐欺まがいなことやったんだろ。 811 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 15 31 ID jIssIxI80 俺は3年前ぐらいにメイプルストーリー半年入ってないだけでBANされたがな。 問い合わせてもパスワード確認ができないのでしたら・・・(ryって決まり文句しか返ってこねぇ。 所詮ネトゲーなんてそんなもんだろ。 隠してしまえばあっちのもの。 812 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 15 57 ID wWv1q79UO 803 このスレ思い出した http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1199407993/l50 813 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 16 05 ID 0BKLUel30 モンスターハンターフロンティア チート講座 http //jp.youtube.com/watch?v=lkZM95DkqUQ そりゃこれやるとBANされるわw誰でもできるじゃん 814 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 16 17 ID ArwrFQ3w0 不満があるなら訴えればいいじゃん。できないから騒いでるんだろ、このチーター野郎。(笑) 815 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 16 23 ID WiVsn/pO0 764 それは別の問題。 防犯と検挙の違い…と言っていいのかな? 犯罪を防ぐことは難しいけど、証拠さえあれば逮捕出来るよね。 現実の犯罪者は証拠が残らないようにしたりするけど、ネットではそうもいかない。 何をやっても、ログは残るからね。 816 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 17 00 ID 7PgPR4vEO 791 そうそう 北海道のOCNなんか ここニュース版のみ 書き込み不可能さ 解除されたと思ったら すぐ規制 諦めましたよ 817 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 18 26 ID 97yv5KKY0 んなROに比べたら・・・・・ ってか 1の友人が~ っての絶対自演だよなwゆとりにはよくあること 818 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 18 36 ID 7WFtN1670 「テロリストとは交渉はしない!」 冤罪の割合はどれくらいか?は知らんけど毅然とした態度での対応 は必要じゃないかな。 GMが街中で愚痴る糞ゲーよりマシ 819 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 19 05 ID OomuK3IL0 ネットゲーから抜け出せるいいチャンスだと思えばいい 820 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 19 26 ID NBjY0Gm50 806 おまえの家かwww 821 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 20 39 ID GyELfrkm0 カプコン擁護は関係者(ピットクルー等に委託されたっ場合を含む) なのだから、 そういう連中を説得しようとしても 無駄ですよ 822 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 20 56 ID mu7dIAFSO 有能と言われる運営がないのは、運営が難しいのもさることながら利用者の程度が低いからじゃないかと。 823 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 20 57 ID M1UNNgp00 むかしチュンソフトのDC用「風来のシレン・女剣士アスカ」でネットからデータ 落としたら、エラー起きて200時間のデータが故障した。チュンソフト・セガの 対応は「あきらめろ」だった。PS「トルネコの冒険」のようにデータバックアップを 取れる仕様にしていれば事故が起きてても大丈夫だったではないか。 執拗に抗議したら今回は特別だこれをやると新品のメモリーパックを送ってきた。 その後PS2の「トルネコの冒険」でまたトラブルが出たのでメール出したら、 「うるさいな、どうせ中古で買ったんでしょう」と返信が来た。 これで懲りてスクエアエニックスになった不思議なダンジョンはやらないし、 オンライン制のダンジョンもやらない。 824 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 22 20 ID nQepL62O0 利用者が増えすぎて間引きしました 以上 825 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 23 55 ID n28xoRvBO 823みたいなキチガイって昔からいるんだな 826 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 24 28 ID 1kpTreuy0 ネトゲやってる時間分バイトすればと 827 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 24 45 ID DNJBAT6j0 823はどう見てもツェねずみだろ 828 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 24 59 ID tClEB7Yl0 818 交渉なんかしなくていいよ いっそ「このユーザはこれこれこういう行為でアカウント停止しました」と BANリスト晒してくれたっていいくらいだ 当然、見る人が納得できるだけのネタを添えてな 829 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 25 34 ID JFcHs8n/0 823 こんな最低な人間っているんだな 830 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 26 25 ID P4sT0ZeH0 815 カプコンを初めとする運営会社は警察じゃないって事をまず理解しようね 公平である義務もなければ、正しくある義務すらない 文句が在るんなら、利用を止めるなり、裁判所に訴えるなり、何なりしたら良い 831 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 26 33 ID +XjWLGot0 でも規制は厳しいほうがいいよ 結構長い間楽しんでたPlanetSideというMMOFPSがあったんだが、中華鯖停止と共に 西海岸鯖に流れ込んできた大量のチート中国人によって事実上崩壊した。 あいつらゲームを崩壊させることを目的としてるんじゃないかと思う 832 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 28 24 ID scsFtLpN0 ネトゲやろうとしたけどネトゲにはゴールがないと聞いて手を出すのをやめました 833 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 29 01 ID b4Rx9qPt0 仮に裁判なって、コレコレの理由で~ って言われたら、反論のしようが ないと思うんだがなぁ 俺はやってない!って繰り返すのか? 834 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 29 03 ID DNJBAT6j0 こんな厨臭ェゲームやってる奴らは皆厨房・消防だろ、社会人がやるわきゃねー つまりこのゲームで免罪BAN免罪BANとしつこく叫んでるバカはチーターでFAな 835 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 29 21 ID zXXFTOd00 モンスターハンター買おうと思ったけど パッケージが朝鮮人だったので止めた 836 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 31 34 ID WqFUWMijO いやならアクセスするな。 こじき野郎。 837 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 32 01 ID tClEB7Yl0 830 文句ある人って既に利用止められてんじゃねーの 訴訟は個人だと割に合わないな 集団でやるにも、中には便乗して騒いでる本物もいるだろうから 足並みそろえるのは無理だ 838 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 32 04 ID vPvpSvor0 youtubeで動画みたかぎり 糞げ臭ぷんぷんだな こんなの手だすのは厨だな 839 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 32 56 ID TZtvPbfj0 手の内あかせないってプロセス監視してますというのと 同じにきこえるんだがw 840 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 33 09 ID P4sT0ZeH0 837 だったら、諦めたら? 841 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 33 21 ID r+PturBB0 説明責任はあると思うけどね。 まぁ信用がなくなってどんどん客は離れていくだけなのか、 単にチーターが騒いでいるだけなのかはいづれ分かるだろう。 842 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 36 22 ID hY96zlms0 もうすでに単にチーターが騒いでるだけみたいだが。 843 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 36 56 ID tM51Jlrd0 こういう騒動は100%升やってるかそれに知らずとも関わってる 友達は100%やってないといってますとか馬鹿乙 844 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 36 58 ID WiVsn/pO0 IDが変わっちゃったか…誤解させてしまったようだ。 830 公平、公正、平等。カプコンに、そういう義務を課すつもりは無いよ。 理由を明らかにするべきだ、と言っているんだ。 不適当な例え話をしてしまったようだ…失礼。 845 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 38 00 ID PuFzjiBn0 洋ゲーを日本語版にする時、日本海を東海にしたのってカプコンだったっけ? 846 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 38 24 ID ArwrFQ3w0 訴訟などの行動が起こせないのなら、こんなところで騒いでるな糞どもカス氏ね 847 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 38 35 ID JFcHs8n/0 845 コーエーじゃなかったか? 848 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 38 49 ID vPvpSvor0 かぷ糞の処置に対して説得力ある反論がひとつも でてきてないってのがあれ 849 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 39 00 ID P4sT0ZeH0 844 理由を明らかにするべきだ、と言っているんだ。 する必要はない、と言っているんだ 850 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 39 32 ID m6BBt/Rz0 823 俺、こういう奴に対応したことあるわ。w 一応お客さんだし、もしかしたらこちらに非があるかもしれないから 丁寧に対応するけど、何回かやりとりすると分かるんだよね。 単なるクレーマーだって。 どういうふうに謝っても絶対に満足しないし、こちらが下手に出れば出るほど 図に乗るからタチ悪い。 851 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 40 15 ID WqFUWMijO 838 なるほど騒いでいるのは厨か 839 バカは可哀想だな 852 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 40 22 ID b4Rx9qPt0 841 一般人:もうやらねーよ! チーター:をいをい俺の資産どーしてくれんだよ! と言うことだ 853 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 41 11 ID 6CKlq7FR0 828 知人の30代おっさん連中が猟団組んで遊んでたりするw こんな稚拙なMMOのどこが面白いんだろうね。 854 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 41 44 ID exnlH7Yk0 nProtectなんてチョンの不正監視ツール使ってもゴミだしな 役に立たない上にノートン先生やマカフィーと大喧嘩しやがるw 855 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 43 05 ID J29pTqST0 癌法のアホたれが甘やかしたツケがここで炸裂。 ホント死んでからも迷惑かける奴だな。 冤罪だろうがなんだろうが、ネトゲなんざ運営側が絶対なんだよ。 嫌なら自前でネトゲ運営しろ。 いくらでもエミュ鯖作れるだろ。 856 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 43 14 ID Phw3cbr+0 カプコンはミニガンを小型拳銃と訳すとかネタでやってるとしか思えない 857 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 43 22 ID 6CKlq7FR0 838の間違い 858 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 46 37 ID kpfVHhyt0 853 MOとMMOの区別もつかないバカが面白さを語るか 859 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 47 07 ID JFcHs8n/0 こう言うスレ見てると思うけど任天堂は絶対課金ネトゲビジネスには参戦しないだろうな。 860 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 48 29 ID tClEB7Yl0 悪評が立とうが商売できちゃうから困ったもんだんだよな 糞運営の洗礼を受けてないユーザは下からどんどん入ってくるし、 やりたいゲームなら他に代替が効かない 仮にブロ3なんてものが出てカプが契約しやがったら、 前回ウンコだったからといって手を出さない自信は、俺にはない 861 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 49 35 ID Fmcg6KU60 ROではよくあること 862 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 49 41 ID Phw3cbr+0 860 鰤はカプコンにご立腹なので100%出ません 863 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 49 44 ID 6xJ+GMZ70 ダニとかタカリの類だな。今はクレーマーっていうのか。 864 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 50 44 ID pmZjuqLv0 酷かったと言えば、EQJEも酷かったな・・・ WoWまでは世界一のネトゲの筈が・・・ 2004/6:GoD、OoWを年内に発売(SOE名で表明) 2004/8:GoDはUBIがパッケージ発売する、時期は10~11月、DX9は10月中(浅井発言) 2004/9:SCN→ガマニア移管 2004/10/28:DX9延期をOoWまでのパッチを全て入れる表明(公式) 2004/12:DX9は2005初頭(メディア) 2004/12/1:DX9の開発は最終段階、「運営体制を抜本的に改善、強化、総力をあげて」運営する(公式) 2005/1:GoDはローカライズ終了、後は販売方法のみ、DoNも出すよ(メディア) 2005/1/28:DX9は「目前」(公式) 2005/2/28:DX9再延期、だってアメリカの流れと違うんだもん、ボク出来ないよ 2005/3:アップデートをできるだけ良いクォリティーで、早く導入するのが一番重要、正攻法で信用を取り戻す(メディア) 2005/4:問題は解決され,DX9の適用は目前、4月中のなるべく早い時期を目標 2005/4/27:DirectX9.0対応パッチ情報追加!(公式)←既に4月は過ぎている 2005/5/26:遅れてます(公式) 2005/6/20:修正パッチ導入後には、特別なキャンペーンを計画中。(公式)←キャンペーンどころか修正もまだ 2005/6/23:DirectX9.0対応パッチ対応 2006/4/17:日本語版終了発表、公式BBS停止 2006/5/30:日本語版終了 865 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 51 24 ID WiVsn/pO0 849 気が向いたときにでも、そう思った理由を聞かせてくれ。 法律上問題ないとかそういう話じゃなくて、道義的な意味で。 866 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 52 33 ID /vDZYfNk0 努力だ根性だ時間だ、何か一つでも余計なものは省いて楽して強くなりたいもん 俺も3年以上前に2年ほど、真面目にMMOやってレアアイテム集めたりしたけど 今思えばRMTだのBOTだの放置だの何だのしてりゃーよかったよ 今はFPSやるくらいだがな 867 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 52 54 ID 7qhW4Cag0 859 おい、64DDとかだしてんだろうが むしろ任天堂の方がこの手の商売は上 なんたってマイクロソフトにハード機器の製作の手伝いをさせる変わりに ネトゲの商売を教えてもらったんだぜ? 360のネット対戦機能は神といわれているが、アレを任天堂は学んでるらしい 変わりにハードの販売やソフトの販売の仕方、ハードの作り方を教えたそうだ(コントローラーから周辺機器から何から何まで) 一方PS3は…しらねーや 868 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 53 02 ID 6xJ+GMZ70 865 私企業が営利目的でやっているサービスだから 理由を説明しようがしまいが企業側の自由だ。 おまえはバカか? 869 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 53 12 ID lqpXVLIV0 813 いまじゃこんなのも出回ってるのかw 870 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 53 20 ID 6CKlq7FR0 858 クズには違いないよねw 871 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 53 24 ID XOZFisXk0 ネトゲを取り巻く状況って、 俺がやってた8年前のドリキャス版PSOの頃からずっと変わってないんだなw まったく同じ問題で騒いでるしw こういうのはね、1%の事故による本当の冤罪はまーあるだろうけど、 冤罪だ冤罪だ騒いでる奴の99%はほんとうに有罪なんだよ。 本人にチートの自覚があるか無いかの差はあるにしても、ね。 PSOの時は、冤罪だふざけんなと騒いでた馬鹿クレーマーで一番多かったケースが、 親切な友達(チーター)に頼んでオーダーメイドで様々なチート武器を作って貰ってたって奴w 理由をハッキリ指摘されても、「もらっただけで俺が自分でチートしたわけじゃない!」とか 「ちょっと強い武器使っただけで垢BANとか厳しすぎる!」とか逆ギレしまくる馬鹿ばかりだったけどw 872 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 53 59 ID fK04IDOQ0 PSOでゲーム開始といってパッケージ買わせたあげくインできない騒動の時に、 国民生活センター ともうひとつどこかの機関に問い合わせるためのテンプレがあったんだよな 公正取引委員会だったかな 裁判だと色々面倒と思う奴は、この2つのHPからそれぞれ今回の事態を送信して おけばいいと思うよ 癌ホーも苦情が殺到して名前が晒されたしね 名前が晒されるとネトゲプレイヤー以外の人もその名前を聞くから運営側は嫌がる 873 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 54 51 ID JFcHs8n/0 867 あぁ、ゲーム単体じゃないのはやってるな。 確かにゲーム単体で課金しかも升のしやすいPCよりコンシューマーの方が向いてるのかもなぁ。 874 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 54 57 ID sSPwLozW0 MMOよりFPSの方が面白くね? 875 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 56 27 ID P4sT0ZeH0 865 嫌なら使うな、納得できないんなら裁判所に訴えろ それも出来ずにギャーギャー泣き言を言うのは、タダのクレーマー クレーマーに情けは無用 それが俺の「同義」だ 876 名前:社員の火消し大杉wwww[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 56 29 ID CnXvIniP0 ?2BP(0) このスレ、社員ばっか?www 877 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 56 30 ID J29pTqST0 868 そうなんだよな。 利用規約とかあるけど、第3者機関無いから運営側が勝手に代えられる。 どういう風に代えるのも、すべて運営の手の上。 正直、明日サービス永久停止するよって言うのだって可能。 こんな基地外染みたサービス無いよ。 878 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 57 06 ID fK04IDOQ0 868 金動いているのに通用するか ボケ! ユーザーが金を払って得た利用権を停止しているのに説明いらんってゆとりか 世間知らずがバイトぐらいしてこい!! これでいいか? お前の希望通り釣られてやったぞ 879 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 57 11 ID 7qhW4Cag0 872 公正取引委員会は今めっちゃ忙しいから動かない 奴らは食品偽装で四苦八苦(仕事がないから嬉しい) この店で賞味期限切れの物を買わされた・・・とかいったら喜んで次の日には新聞に出るが それ以外はハァ?って感じで手紙を3ヵ月後ぐらいに返してくる 880 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 57 17 ID GyQA9v260 871 今なんて 「こんなクソゲー、チートしないとやってられない。やってあげてるだけ有難いと思え」 が主流ですよ。 881 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 57 36 ID ArwrFQ3w0 訴訟などの行動が起こせないのなら、こんなところで騒いでるな糞どもカス氏ね 882 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 58 48 ID zOtcMvDB0 むしゃくしゃしたからアカバンした 反省しているが処分は取り消さない 883 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11 58 50 ID XOZFisXk0 880 悪化してるなw 884 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 11 59 11 ID 6xJ+GMZ70 878 ふ。嫌なら裁判でも起こせばあ? 885 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 01 38 ID r+PturBB0 874 俺もそう思うよ。 MMOも面白いのは認めるけど、なんつーかオンラインでやりこむってのは、 終わりのないゲームをやりつづけている(やらされている)ような気になってきて、 バカらしくなって止めるしかないんだよな。。。 FPSはその点気軽に楽しめるし、自分の腕次第だからな。 886 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 01 53 ID 7qhW4Cag0 873 というか、任天堂もマイクロソフトも1つのゲームなんてすぐに飽きるという事を知っている だから、360は沢山のゲームをカバーしていろんなのをみんなでやるようなシステムを構築した wiiでも同じシステムを導入予定で 1月24に発売のスマブラではその前座となる機能を出してくる予定(一応、スマブラは任天堂の本気だから要素を全部出すらしい) 360も任天堂系列のゲームもチートってあまり聞かないけど サード系の奴ってすげーその手の話題でるよね むしろソフトに欠陥あるんじゃねーの?nproとか導入してるってのはソフトに問題ありって自社で認めてるのと同じじゃん 887 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 01 59 ID exnlH7Yk0 垢バンされても、またパッケ買って再開するアホが結構いるしな メーカーからすれば美味しいなんてもんじゃないw 888 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 02 01 ID kpfVHhyt0 871 冤罪だと騒いでる奴にチートして見苦しいと一括してたのがあゆす側の人間だったと笑えない事態だったな だいたいにしてPSOで升が広がった原因は公式が升でどんな事ができるか説明して放置 その上で公式BBSで正義感に駆られた奴があゆすのHP晒してやり方書いてるから潰そうとか騒いで そのツリー削除しないでずっと残してたもんだから普通に行きつかない奴まで升するしまつ この手の奴でやっちゃいけないのは升についての情報を些細な事でも出す事だよ ネトゲじゃないがnyが一番やっちゃった例だな 889 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 02 01 ID EnaPi7IR0 875 とっくに止めているが納得はできていないから文句を言っているだけ それとお気軽に裁判・裁判って子供か? 裁判やってられるほど暇な人間ばかりじゃないぐらい理解しろ こうして2chにスレができて一目につくだけで意味がある ガンホーの時も同じ こうしてその企業の実態が世間に知られていくことに意味がある 890 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 04 05 ID CnXvIniP0 ?2BP(0) 火消し必死wwww ちゃんと仕事しろよ糞社員wwww 891 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 04 12 ID 6xJ+GMZ70 889 時間も作れない底辺は泣き寝入りしてろよ、クズ。 どうせ派遣社員かなんかだろう、ゴミ。 892 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 04 50 ID Crw3g55aO 871 升にレア詐欺とか横行して荒みきってたなPSOのオンは 893 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 04 55 ID b4Rx9qPt0 864 WoWとSOE関係あったっけか? 894 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 05 18 ID GPAcxg4l0 なに、まだやってんの? もう飽きた。寝る。 895 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 05 20 ID qW+iwDUkO 文句言ってる奴らの中で、本当に冤罪なのは極わずかだろね。 悪さしてても、やってないって言うからね。 896 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 05 45 ID cN5Ckgqo0 2を元にすればよかったのにとか言われて棚MHF nproのおかげでミジンコチーターは居なくなったはずなのに騒いでるのはなんとも 897 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 06 03 ID sQzBIFQdO 889 まあ、カプの実態はすでに知られまくってるんだけどなw 898 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 06 22 ID OAtR89Fj0 こんなゲームを作ったカプコンが悪い 俺は冤罪だぁ!()アミバ 899 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 07 24 ID exnlH7Yk0 896 npro自体が役立たずなんだがw 900 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 08 01 ID ngEp14K+0 オンラインゲームって何が楽しいのさ? 友達がハマってるけど理解不能 901 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 08 41 ID 1TmCj+jj0 891 2chは書き込みに品位がでるからすぐにその人間がまともかキチガイかがわかる おまえみたいなコンプレックスのかたまりは「派遣社員」「底辺」「低収入」「ニート」 「30代無職独身」とかいったキーワードが好きだよな さぞかし立派な職について年収も多いんだろうな カプコンが責められるのにどうしてそんなに腹が立つんだろうねw 902 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 08 52 ID 7qhW4Cag0 つーかこのゲームで冤罪が有得るってのは チートで防具や金や武器を強くしまくったキャラと 何もしないキャラで組ませ続けてモンスターを普通に狩り続けると この両方のキャラがbanされるからだろ? 上は任意でやっていたとしても、もしわかりにくい形でフレや旅団がやっていたとしたら 確実に冤罪は有得るわけじゃん そこを有得ないと断言するカプンコってやばくねーか? 事実見方によっては上の場合でも片方のキャラはチートしてねーから冤罪だろうよ 903 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 09 15 ID b4Rx9qPt0 900 そりゃあれだ 2chなんて何が楽しいんだよ、バカじゃねーの ってオマイさんが言われてるようなもんだ 904 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 09 35 ID /WT4NJCN0 893 無い、WoWは単に比較対象としてあげただけ 905 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 09 38 ID ABNKsMQw0 単発ww 906 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 10 05 ID 6xJ+GMZ70 900 たぶんツライ現実を過ごしてる派遣社員やフリータやヒキコモリが 逃避としてやってる。 時間をドブに捨てるぐらいなら自殺でもすればいいのに。 親は泣いてるだろうな。 890 おうっ。がんばるぜっ! 907 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 10 34 ID B17C43RC0 > 「Q:友人がチート(編注 詐欺、違反)行為の疑いで、アカウント凍結をされました。友人は絶対に > チート行為をしていないと私に話しています。その友人の利用停止措置を解除してください。 こいつ冷静になれよ。そんなんで解除されるわけないだろw 所詮ゲーム。また最初からやるように勧めれば? それが面倒な廃人ゲーみたいなのは手出すな。学習しろ。 どうせそんなのはマニアしか残らないコアゲーになってみんな辞めるか大丈夫。 908 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 10 55 ID vTuYIpnG0 俺、ネトゲは殆どプレイしたこと無いんだけどさ、 本当にチートをやっている人なら、アカウントが停止しても新しいアカウントを作って、 チートでアイテムを手に入れ直せばノープロブレムだと思うのだが、そんなに単純じゃないのか? 909 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 11 10 ID dz+PvrDtO まあ、リア厨が多いオンゲーではよくあることだ。 PSPのメタルギアソリッドもかなり酷かった 910 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 12 14 ID b4Rx9qPt0 904 あぁWoWが出るまでは~ってことかw こりゃスマン。 911 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 12 38 ID iqC7p28a0 906 派遣やフリーター程度の収入でオンラインゲームなんてやってたら餓死するわ。 オンラインゲームとリアルのステータスは比例する。 アイテム課金やらRMTやらでね。 912 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 12 38 ID 6xJ+GMZ70 901 2ちゃんで品位いわれてもなあ(笑) 913 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 12 46 ID hKqc0Q1s0 オンラインゲームのアカウント停止、 2ちゃんねるのアクセス禁止、 テレビ番組のコピー制限・・・・ 本当の悪人には何の効果も無い 逆に被害を受けて困るのは善良な一般市民だけ 914 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 13 02 ID OlGsWde60 これ裁判にすればあかバンされた側が勝ててカプコンにアカを復帰させるのも可能でしょうな 裁判所に足を運ぶ「交通費」=費用・・・・・・はともかく、 「時間」においても、今から新しくアカウントってバンされたレベルまで成長させる時間の3倍ぐらいの時間は最低かかると思うから 時間と金がものすごく 非効率 だけどね。 915 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 13 07 ID GyQA9v260 902 チートしまくりのキャラに誘導してもらうプレイの横行に対して、 悪意や意図の有無は関係なく処罰しだしたんじゃないのか? そりゃこのパターンで正しいのなら、自分はチートしていない冤罪だって 胸を張って言うよな。 916 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 13 17 ID 1TmCj+jj0 908 たしかに、そうだよな そうすると冤罪の奴は何も出来ないから怒って出て行く すぐに装備とかを復旧できるチーターには効果なしでまた戻ってくる なるほど。 チーターだけを囲い込むには有効かもな 917 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 13 40 ID Crw3g55aO モンハンは巻き込みBANとか昔から無かったか? 升キャラとPT組むと巻き込みBANされた気が 918 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 13 42 ID sQzBIFQdO 902 ただ、その「見方」はカプが好き勝手に決められると言う規約だからなあ… 争うならその規約自体がどうなのかを裁判所に判断して貰わないといけないが、なかなか 大変だろうなあ 919 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 14 05 ID WiVsn/pO0 875 それは乱暴な考えだな… ユーザーを軽んじてはいないか? 俺は、ユーザーとカプコンは対等だと考えているのだけど。 あと、関係のない話題は持ち込まないでくれ。 クレーマーだとか裁判だとか、それはこの問題に関係はしているが本質ではない… てか、これは蛇足か。 920 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 14 31 ID b4Rx9qPt0 914 そりゃ勝てれば可能だろw 何を言ってるんだね? 921 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 14 37 ID kpfVHhyt0 908 他のネトゲーでだがチーターが複垢でやってるから痛くもかゆくも無い 悔しいならIPBANでもしてみやがれと騒いでた奴が全ての垢消されて憤慨してた 922 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 15 14 ID 7qhW4Cag0 908 チートしてる奴ならね 見に覚えのない、チートしてない連中にとっては1000時間以上費やしたものが てめぇチートしただろと難癖付けられて消されたら頭に来るだろう mo関連はなかなかrmtとかできないし、MHFみたいなシステムだと余計無理だ とするとやり直すしかないわけだが、このゲームは他のソフトで何度も同じ事をやらされるゲーム P2、MH2をやってるだけで4回目をやり直さなきゃいけなくなり 無印やG、Pをやってると7回目~10回目ぐらいを同じ敵を倒して同じ武器を作らなきゃいけなくなる 流石に頭にくるのもわかる ドラクエ3で金の爪を手に入れたぐらいで何度もリセットされるような間隔だろうな 俺もFF6でいつもアルテマウエェポン倒したところで記録が消えるのでFF6は投げたよ 923 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 15 42 ID 6xJ+GMZ70 919 俺は、ユーザーとカプコンは対等だと考えているのだけど。 なんだキチガイか 924 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 15 46 ID zYeEqzcY0 913 全くだな、今アッカ規制で書き込めないから、携帯経由だよ、 繋ぎ変えが面倒なうえ、パケ代がかかってしょうがない。 925 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 15 56 ID B17C43RC0 ゲームに1000時間も費やすなw 926 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 16 04 ID GyQA9v260 919 問題はユーザーもメーカーも、どちらもお互いが対等ではない って思っているところだろう。 ユーザーがメーカーを対等に扱うわけがないし、 メーカーはユーザーを対等に扱ったらどうなるか分かっているしな。 927 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 16 07 ID 1TmCj+jj0 902 そうすると良い装備している奴と狩りにいくのは危険ってことか せっかくのネトゲなのにすごいゲームだなw しょぼい装備のやつじゃないと危険ってことかw 928 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 16 08 ID ABNKsMQw0 911 それは無いわ 929 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 16 40 ID s7wJ+lRPO オンゲーなんて回線切り・チート・RMTの巣窟。 おまいらもわかっててやってるんだから、こうなることくらい予測しとけよ。 930 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 17 03 ID GOOddxvH0 922 1000時間も費やすなよ 931 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 17 18 ID b4Rx9qPt0 922 ためしにRMT MHFでググってみ 932 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 17 35 ID J29pTqST0 919 んな訳は無い。 だって、運用規約に同意した上でユーザはサービスの提供を受けるんだけど、 この運営規約の変更やなんやらについて、ユーザは一切文句が言えない。 少なくとも、これまでの日本でサービスしているネトゲでこの点を明確にしている サービス会社は無い。 =ユーザは単なる金づるなんだよ。 金さえ落とせばそれで良いと思ってんの。 933 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 17 51 ID OAtR89Fj0 922 見に覚えのない、チートしてない連中にとっては1000時間以上費やしたものが てめぇチートしただろと難癖付けられて消されたら頭に来るだろう 仮に自給800円でも80万 934 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 17 55 ID 6xJ+GMZ70 924 携帯からダイアルアップしてるわけか パケホーダイとか入ってないとたまらないな 935 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 18 25 ID 7qhW4Cag0 915 わかりにくい場合とかあるでしょ 特に現在は課金をしてキャラを追加するとレベル1でlv99の最強装備が作れる仕様なんだ 既に入門区つって初心者が集まる所に課金に加えてさらにEX課金というのをした連中が 最強装備かついで2週目をプレイしてる 本来99で倒さないと素材が手に入らず、武器が作れないんだが、その素材をlv99とlv1で共有できるんだよ チートした奴が2週目といいつつその中に混じったら間違いなく冤罪だと言えるよ そこを冤罪なんてねぇと断言するカプンコはおかしいよな 936 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 18 28 ID 8WBVgvrY0 癌>寝糞>>カプコン カプコンはマシなほうだと思うが 937 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 18 58 ID kpfVHhyt0 922 お前PSOで森で千時間費やしてからレアでないと文句言え それ以外は言う資格がないとか公式で書いてただろ 938 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 19 26 ID PwWOz+sg0 冤罪BANって、昔癌呆もやらかしてたよなw 939 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 19 38 ID Q6G4bCkC0 ニートが減るんだからいいんじゃない? 940 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 19 47 ID GOOddxvH0 937 だから1000時間費やすなってw 941 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 19 51 ID giNTGN9V0 優良企業のカプコンに文句を言ってるやつらってなんなの?? 少しは自分を見つめ直せよ カプコンで働く優秀エリート社員とネラーの身の程を。 MHFっていう面白いゲームをプレイできるだけで幸せと思え 942 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 20 02 ID ABNKsMQw0 933 遊びで失った時間の損失を 自給換算するなよww 943 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 20 30 ID 3ieJvfLp0 どうでも( ;∀;)イイハナシダナー 944 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 20 35 ID vTARxiFl0 913 だから善人は悪人を嫌うんだろ。 チートツール使用者の存在は、一般プレイヤーにとっては最悪の存在だ。 ヘタレ運営なんか可愛いもんだろ。 945 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 21 17 ID B17C43RC0 MMOやMORPGなんて終わったジャンルだろう。 素直に麻雀かオフゲー辺りが一番気楽だよ。 ぶっちゃけチャットでいいよ。 1000時間かけて苦労した・・などというのが既に遊びの域超えてるからな。 あんなものなんの保証も無いんだから真剣にやるだけ馬鹿だよ。 所詮遊びってのをずっと持たないとこんなことでいちいち憤慨するんだよ。 946 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 21 46 ID 7qhW4Cag0 918 ちなみに現在の状態ではそれが余裕で有り得るんだ 最強装備がチート使わなくても作れるんだよ 最初からドラクエでいえばロトの装備フルでそろえた状態でアリアハンから出発できる だけど、アリアハンで始めた人にとって、どれがチートしたロトか、金を使って引継ぎしたロトかわからない んで、チートしたロトと組んで砂漠あたりまで行くとチートしたロトと一緒にBANされる 運が良いと引継ぎしたロトのおかげで時間を掛けずにバラモスを倒してゾーマまで行けるんだ 947 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 21 49 ID ArwrFQ3w0 嫌なら使うな、納得できないんなら裁判所に訴えろ それも出来ずにギャーギャー泣き言を言うのは、タダのクレーマー 948 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 21 53 ID DcsTHGaAO ネトゲマ必死だな なのは枕買えなかった発狂キモオタとかわらん 949 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 22 43 ID EGkN+PN/0 932 日本のゲーム会社なんてマトモな人間が経営してないしな。 しかも、コナミ、カプコンなんて旧アーケード系会社なんか、 暴力団関連ばっかりだしね。 950 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 23 09 ID 6xJ+GMZ70 948 逃避する先がそこしかないんだろうな 951 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 23 16 ID GyQA9v260 935 冤罪じゃない可能性としては、カプコン側に状況の きりわけを確実に行えるデータがあった、と仮定した場合だな。 2週目だろうが課金がなんだろうが、成否の判定ができる。 しかし、昨今のネトゲにおいてサーバ側にまともなデータを 保存しているタイトルなんて見たことないわ。 恐らくアイテムに対してシリアルすら振ってないだろうな。 952 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 23 25 ID BjoNI1T5O 升組は垢停止してもすぐ他キャラ作ってそいつで升の荒稼ぎするよ。 停止で迷惑被るのは升使ってない組だよ 953 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 23 30 ID kpfVHhyt0 940 俺に言われても困るぞw それに「1000時間かけてから文句言え私は1000時間越えてますがレアが出ません」はPSO公式BBSで出た迷言だ ちなみに発売してから二ヶ月過ぎた辺りに確か書かれたものだ 954 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 23 35 ID WiVsn/pO0 926 やはりそうなのか… 俺個人としては悲しい結論だけど、納得せざるを得ない説得力を感じた。 レスしてくれて、ありがとう。 955 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 23 57 ID mo4LPWYw0 949 コナミも暴力団関連なの? あそこエグザスとかスポーツジムもやってるけど。 956 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 25 05 ID B17C43RC0 >運が良いと引継ぎしたロトのおかげで時間を掛けずにバラモスを倒してゾーマまで行けるんだ こんなのが運が良いと思ってる時点で遊びじゃ無いよな。 絶対こんなのやったらつまらないだけだし。 RPGツクールでいきなりラスボス戦うだけのゲームでも作ってみろかなりつまらん。 全然運なんかよくないというか自らつまらんことやってるだけじゃん。 957 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 25 05 ID ArwrFQ3w0 922 何度も繰り返すのがいやならやらなければいいだろう 958 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 25 16 ID kbHcCt0t0 オンラインゲームごときに何必死になってるの? そもそもチート・Bot対策をろくにしてないゲームをやること自体、ユーザーの責任。 959 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 26 13 ID mo4LPWYw0 958 それはそのとおり そして、そういういい加減な仕事で金を取ったら晒される、これは会社の責任 960 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 26 17 ID r+PturBB0 1000時間=41.67日 まぁこれくらいは余裕でつぎ込む。 そして人生の無駄として心のメモリーに刻まれる訳だ。 961 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 26 24 ID 6xJ+GMZ70 949 任天堂が有名だよな 兄弟は京都のゴミ屋 962 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 26 49 ID vEBW4cmEO 何にしてもネトゲは危険な廃人作成装置 俺も昔某MMOで廃人になりかけたわw 1日何時間かプレイしたら自動でシャットダウンする機能とかつかないの? 963 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 27 07 ID pZBjlZ/v0 955 あのね、他の所は暴力団と資金の繋がりがあるとか、 昔(今もだけど)世話になった事があるとか、そう言うレベルだけど、 コナミは出自自体が・・・ 964 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 27 15 ID Ohu4lmE90 チートて、サーバ側でわかるものなの? 965 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 27 39 ID B17C43RC0 959 訴えれ訴えれ。 俺は撤退するのをオススメするけどね。 なんなら同時でもいいし。 MMORPGなんてジャンルはさっさと見切りつけとけ。 966 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 28 10 ID gBSZpGfl0 この会社のゲームをやってる時点でねえ・・・ 967 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 28 20 ID PwWOz+sg0 962 運営側としてもそんな機能つけたかないだろw 特にアイテム課金してるトコは。 ユーザーも、いきなり落ちて云々なんてなったら一緒に狩りしてる人間 大迷惑だし、どーしょもないだろうなと。自分で時間決めるのが一番だよ 968 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 28 35 ID 7qhW4Cag0 951 その判定は企業側しか出来ない プレイヤーは相手の言葉を信用するしかなく、相手がそうじゃないというなら相手に合わせてやっていくしかないんだ だからそこらで冤罪だと主張するのは正当性があると俺は思う そうじゃない99%だめな奴もいるけど チーターは何度も最初から最強装備で遊んで楽しむから そいつらに巻き込まれると結局善人が損する しかし、そいつらチーターに対して訴える事ができないなら、企業を訴えるしかないだろう 969 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 28 36 ID DcsTHGaAO ネトゲ廃人はゲームが面白いというか知り合いできちゃってやめるにやめれない泥沼の場合が大半だろうな 970 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 28 39 ID mo4LPWYw0 963 まじですか!? 全然知らなかったよ グラディウスの曲みたいな素敵なゲーム音楽作るところがそうだったとは。 971 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 28 56 ID 6xJ+GMZ70 963 任天堂もそうだよ 三兄弟 965 売人が麻薬を売ってくれないなら、麻薬をやめるよい機会かもね 972 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 29 15 ID iqC7p28a0 964 まぁ、ログの取り方によるんじゃない? しかし正確にはわからんのでしょ。 973 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 29 46 ID Ppg8gFGRO 升erざまあwwwwww 974 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 29 56 ID PwWOz+sg0 969 妙な人間関係とかも絡んでくるから、なんとなく続けてる阿呆もいるんだろうな とは思うさね 975 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 30 12 ID X159DzAC0 969 それはチャットかIRCとかでカバーできるよ。 ぶっちゃけ廃人までやらなくてもまったく育てず 適当にしゃべってるだけでもいいわけでw 976 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 31 05 ID 7qhW4Cag0 956 いきなりでもねーよ 普通に順序は同じだし、レベリングが好きかストーリーを楽しむのが好きかに分かれるだけだ いきなりゾーマはチートだけ 結局は同じ順序を踏むが、その時間が短い分社会人やライトゲーマーは楽しくやれるって事だよ 977 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 31 28 ID lqpXVLIV0 880 それ誰もが思っていると思う。 もういっそのことチート開放してもいいよね。 それなら喜んで課金するわ。 978 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 31 28 ID kbHcCt0t0 964 チートがわかるようにシステム設計しないとわからない。 明らかに実際には有り得ない逸脱した高収入の検知報告とか、 高額アイテムに識別コードを振るとかすれば、この手のチート屋は一発で焼ける。 しかし専門学校や大学ではこういう技術を教えないので、チート対策は遅々として進まない。 ゲーム関連のこういう話を、学問として体系づけてないから起こる問題。 979 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 32 43 ID X159DzAC0 976 全然それライトじゃないしw チートやってる奴がライトゲーマーってどんだけw 980 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 33 27 ID tXf8iz7O0 Fユーザーの民度にはお似合いのニュース 981 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 33 59 ID vEBW4cmEO ネトゲ(特にMMO)の廃人作成装置仕様の大半は、他人の装備やレアアイテムが羨ましいところから始まるんだろうなと思う 割り切って自分のペースでのんびりやれればいいんだけどね 982 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 34 14 ID b4Rx9qPt0 979 今はそーでもねーぞ ちょっとググれば、ツールくらいなんぼでも落ちてるしなぁ 983 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 34 29 ID Hz6gK8jF0 http //www.google.co.jp/search?sourceid=navclient hl=ja ie=UTF-8 rlz=1T4ADBS_jaJP236JP239 q=%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e4%bc%9a%e7%a4%be+%e6%9a%b4%e5%8a%9b%e5%9b%a3 984 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 35 11 ID Ohu4lmE90 978 ㌧くす。 ようは認識が甘過ぎるってことか(´・ω・`) 985 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 35 24 ID kpfVHhyt0 977 それ誰もが思っていると思う。 その考えはニコ動でアニメ見てるのと同じ考えじゃないか お前それで良いのか? 986 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 35 26 ID 7/JsGBVn0 981 のんびりやってると廃人に晒されるからなw 987 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 35 44 ID X159DzAC0 982 わかってないな。 ライトな奴はそんなのも初めから探さないよ。 あくまでお遊びなんだから標準機能程度でいいんだよ。 どうせそんな長く続ける気なんかないし。 めんどくさくなったら辞める。ただそれだけ。 988 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 35 46 ID cjbvnEEqO クビの危ない下社員さまおつかれさま 989 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 35 57 ID OlGsWde60 920 なにがいいたいわけ? 裁判やってもカプコンに勝てないって事? 990 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 36 01 ID y97cVDdR0 971 任天堂は、麻雀牌や花札作ってた会社ですよ。 いまも超高級な品をつくってる。 そういう状況はあるが会社そのものに(暴)が入っていた会社ではない。 991 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 37 25 ID 6xJ+GMZ70 990 アホ。あれ、同和企業だ。 兄弟は京都で清掃業をやってる。 有名な話。 992 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 37 35 ID sQzBIFQdO 989 勝てないって事だろ 分かってるじゃん 993 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 38 01 ID vEBW4cmEO 986 マジかよwww最近はそんな仕様になってんのかwww 994 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 38 08 ID 6w/LCelSO 970 グラディウスの曲作った人は結構前に退社してフリーになってるね 995 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 38 19 ID kbHcCt0t0 有名な話かどうかは知らんが 妄想性人格障害の人はそういうことよく言うよね 996 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/05(土) 12 38 30 ID PwWOz+sg0 993 よくわからない理由で晒したがる馬鹿は昔からいたろw 997 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 38 47 ID ABNKsMQw0 お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない 998 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 38 50 ID dELHMgPT0 禍禍しい布の時もそうだったが… ガーデンの掘り出し物で出たと書き込みの後から、俺も俺もと書き込む人が出てきた 実際には、クエスト報酬でしか出ないことが判明。後に大量BAN発生 HP表示ツールを使っても垢版されることはないと書き込みがあった 理由が、カプ側がこれを知るには「ユーザーのPCにアクセスしないといけない」からだそうだ 実際には、ユーザーのPCにアクセスせずにHP表示ツールを使用してるか判断可能 カプコン そろそろHP表示ツール使用者一斉取締りするか 大量BAN発生したのが12月6日だったかな? その前日のリファインアップデートで一部のモンスターが超弱体化された これならツールいらねーじゃん!!ヘタレな俺でも余裕じゃん!! 一時引退してたが復帰してみようじゃまいか!!⇒余裕でBANでした もうツール使ってないのに冤罪じゃねーかと騒ぐ こんなとこだろ 999 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 38 50 ID GOOddxvH0 おわり 1000 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12 38 55 ID 7kk7KFQi0 廃人はひまだからな 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1020.html
かつての定期開催イベント。現在は極征クエストとしてG級クエストの一要素に組み込まれている。 上位コンテンツの至天征伐戦ともども参加はGR1から可能。 なお至天征伐戦についても当ページで触れる。 極征クエスト(旧称・極限征伐戦)難易度の違い その他、極征クエストに影響を与える要素 至天クエスト(旧称・至天征伐戦)受注・参加条件 制限事項 上級至天クエスト 報酬 旧仕様について 開催毎の変移・リファイン 極征クエスト(旧称・極限征伐戦) G級受付嬢の「極征クエスト」メニューから受注する。 極征クエストは討伐対象のモンスターごとにレベルが4段階用意されている。 Z現在、以下のモンスターがラインナップされている。 シャンティエン ディスフィロア ミラボレアス(黒龍) ミラボレアス(紅龍) この内のディスフィロア以外は極征クエストでしか狩れない。 ミラボレアス2種は、HR帯のものとは性質が大きく異なっている。 (特異個体或いは他シリーズにおける特殊個体のようなものか) ディスフィロアは至天クエストでパワーアップ版を狩ることが出来るが、本体から得られる素材には変化がない。 ちなみにシャンティエンとディスフィロアは本来のG級計画ではラスボス的ポジションに属するモンスターだったため、 非常に長いムービーが複数段階設けられている(後年追加されたグァンゾルムなどと違い、一部除きキャンセル不可)。 当時の「極限征伐戦」の仕様上不満が多かったこともあって、次の黒龍はムービーが開幕のみとなり、紅龍も同様、かつ短くなった。 また、シャンティエンとディスフィロアは上記の経緯から低レベルでも多種のモーションを駆使してプレイヤーに迫るが、 黒龍と紅龍は「段階的に強くなっていく」当時の極限征伐戦に適合して強化もマイルドになっており、 特にLv1では★ランククエストのモンスターと比較しても強くはないので、初心者向けとなっている。 極征クエストは単に強いG級モンスターと戦える、というだけでなく、 Lv式のG級武器とG級防具の強化に必要な「限界突破素材」の供給源となっている。 というか昇級時にプレゼントでもらえるものを除くと、定常的に入手できるのは極征クエストのみとなっている(至天クエストでは入手できない)。 最初の限界突破に必要な「極征貢献証」は全クエストで確定入手でき、Lvによって入手量が変わる。 それ以外の素材はLv9999を除くと確率となっており、いずれも基本報酬8~10%。 黄武玉以外はLvによって1枠毎の入手量が変わる。 G級武器Lv46とLv49で1個ずつ使う「紅武玉」、Lv50で1個使う「黄武玉」はLv1では出現せず、Lv200より出現する。 逆に、Lv31とLv37で1個ずつ使う「碧武玉」、Lv40とLv44で1個ずつ使う「蒼武玉」はLv200では出現しない(Lv1000以降では出現する)。 なおこれらには激運のお守りの効果も乗る。 ちなみに始種武具、遷悠武具、辿異武具、天廊武具、秘伝防具の強化には限界突破素材を必要としない。 またG級武器の内「Lv表記がないもの」も同様である。 また、かつて4大定期開催イベントという区分にあったため、10%の確率(Lv9999では確定)で龍晶石という素材が出る(1枠の入手量はレベルによる)。 龍晶石を2個確定(+10%で2個)で入手できるイベントクエスト「暁の古城に輝く黒き巨星」もある。 こちらはLv200準拠のステータス及び素材量になっているが、NPC同行不可なので注意。 モンスターの素材については全難易度で共通のものが排出される。 ただ、こちらもLv1000では部位破壊専用素材が基本報酬で出るようになる。 2018年現在のMHF-Zにおいては、武具共に主流がGR200~の辿異種のものに移っており、 G級防具は精錬装飾品を直接生産できるようになったため、 G級武器にせよGX防具にせよ、純粋にこれらのつなぎとしての立場を強くしている。 その為、50回の強化が必要なLv強化タイプのG級武器は、極征クエストの限界突破素材がどうのこうの以前に手間に合わないものになっており、 G級防具についても、昔のように何十着も作る必要がなくなっている。 ついでに言うと上記4体の武具も今となっては正直微妙である。 そのため現状極征クエストに挑む目的としては、 プレゼントで配布される分(*1)以上にGX防具(実際に着るためのもの)を作成したい場合、 あるいは後述する至天征伐戦の受注条件である「G級武器Lv50を作成」を満たしたい場合となる。 G級上がりたてですぐにLv200(又はLv1000)をやる意味はほぼ失われており、 ハンターナビの項目埋め(*2)、或いは腕試し程度にやってみる程度でよいだろう。 また、黄武玉以外の武玉は武器強化以外の使い道が一応あり、 「碧武玉」は、狩人祭中のパートニャー派遣によって200魂に変換するという用途がある。 つまり、祭ポイントとして間接的に他の素材に交換できるというわけである。 前述のように、碧武玉はLv200では出現しない。Lv1とLv1000でも確率・個数は変わらない。 Lv9999では確定報酬だが、よほど効率よくクリアできるのでもない限り碧武玉はLv1で集めるのがベスト。 さらに、黄武玉以外の武玉はGR500以降グーク鍋で煮込むと武器勲に変換できる(レートは1:1)。 難易度の違い 昔の極征クエストは、Lv1からスタートして1回クリアするごとにLvが1~10上昇するという仕組みで、 Lvを上げるごとに防御力減算がUPし、モンスターの全体防御率が下がり、状態異常耐性がUPし、 そしてモーションが一定レベルごとに解禁される、というものであった。 この内防御力減算はG級クエストで発生する標準の減算値に更に追加で発生し、 Lv1では逆にプラス側の補正が入るが、最終的にLv9999になると、防御力2800(辿異ZX相当)を超えていようが防御力1扱いで、 何を喰らっても即死するという状態になっていた。 2017年11月アップデート(Z2.1)にて極征クエストが再定義された際にこれらの仕様は全て撤廃され、 現在では純粋に以下の通りとなっている。 【モンスターの攻撃力強化】 防御減算ではなく純粋に攻撃倍率UPという形になっている模様。 Lv1では旧来の難易度が継承されており素の攻撃倍率より低くなっているようで、 Lv200で素の倍率に戻り、Lv1000・Lv9999でそれぞれ高くなるが、 Lv9999でも何を喰らっても即死とはならず、辿異装備などを使えば防御力によるダメージ減算は一応有効。 【全体防御率の硬化】 高い難度になればなるほど、全体防御率が低くなる。見かけ上の体力がUPしていると考えて概ね相違ない。 モンスターによっても幅があるが、Lv1では★7G級モンスターとしては柔らかくなっており、 Lv200で始種モンスターとほぼ同じぐらい、Lv1000で辿異★2~3クラス、Lv9999で"極み"モンスター級の0.05となる。 ただし、古いモンスター故に肉質に概ね穴があり、辿異種はもちろんのこと、 Lv.9999でも"極み"モンスターほどタフなわけではない。 ちなみにディスフィロアはこの関係上、至天クエスト個体よりLv9999極征個体の方が防御率が低い (理論上2倍の耐久力差がある)のだが、旧・極限征伐戦でも、似たような現象は発生していた。 また至天個体は肉質硬化が非常に早いタイミングで始まるので、タフネスについては単純比較できない。 【モーション追加】 難易度が上がると新技が追加される。黒龍と紅龍でわかりやすい。 いずれもLv.1000で全モーションが解放される。 【状態異常耐性強化】 初期の状態異常耐性値がLvによって異なっており、 Lv1ではG級ノーマルモンスターと同等だがLv200、Lv1000、Lv9999と倍々に増えていき、 最終的には初期耐性値が2600という、全G級モンスターでもトップクラスの耐性値となる。 ちなみにこれを超えるのは至天個体のみである。 ただし、気絶耐性については据え置き。 【狩猟フィールドの環境変化(紅ミラボレアスのみ)】 紅ミラボレアスのみ、Lv1000とLv9999で狩猟フィールドの環境が変化する。 詳しくはこちら 【限界突破素材の枠毎入手量増加】 先述の通り「極征貢献証」は全クエスト確定で得られるが、 Lv200では1枠2個、Lv1000では1枠5個となる。他の限界突破素材も、Lv200とLv1000で1枠毎の個数が2個、3個と増える。 Lv9999では「無双襲撃戦」の超高難度クエストよろしく、報酬が固定となっており、 どうやらG級武器Lv50を1個と、GX防具1部位分の限界突破素材がまとめて入手できるようだ。 (余談だがこの設定も無双襲撃戦のそれを彷彿とさせる) また、モンスターの素材についても、Lv9999ではG級希少素材及び部位破壊素材が確定で出る様子。 大別すると、Lv9999のみ特殊な位置づけにあり、 Lv1が初心者向け、Lv200が烈種・始種クラス、Lv1000が★1~2辿異及び遷悠種クラスと言えるか。 紅武玉と黄武玉以外はLv1でも出るので、装備や腕前によって使い分けるとよい。 その他、極征クエストに影響を与える要素 ここに記載した要素はいずれも至天征伐戦では適用されない。 秘伝書GSR特殊効果の【極】攻撃力、【極】防御力は、極征クエスト限定で攻撃力、防御力を数値分増加させる。 極征クエストで使用できるアイテム極征・○○の薬:猟団トレジャーアイテム。体力、精力、攻撃、防御の4種類がある。精力以外はクエスト終了時まで効果が持続する。体力はHP上限150固定、攻撃は武器倍率+100、防御は防御力+500の効果があり、どれも強力。ちなみに攻撃の薬は猟団トレジャー・潮島、防御力の薬は沼地での報酬で入手できることがある。旧仕様で使われていた極征推薦状とふりだしチケットは、調合屋の特別調合でこれらの薬と交換することができる。 しずめ玉:戦闘中に使うと極征モンスターの怒り状態を鎮める・・・とされているが、シャンティエンは怒り状態がなく、ディスフィロアは体力50%で常時怒りになる。ミラ2種は怒り状態が明確に分からないこともあり、現状ほぼ死にアイテムに近いものとなっている。 その他のアイテムなごみ草:しずめ玉の材料。10個集めてグーク鍋で煮込むとしずめ玉を作ることができる。しかしながらしずめ玉が空気に等しいため、GR600以上ならニャカ壺で微咲花などの採取素材に変換したほうがよい。 至天クエスト(旧称・至天征伐戦) 2014/8/20のG5.1アップデートで実装された、当時のG級ランクにおける最高難易度のサブコンテンツ。 GR100以上にならないと受けられない遷悠クエストと違い、こちらは条件を満たせばGR1から参加できるが、 クエスト難易度自体についてはこちらの方が遥かに上である。 登場するモンスターは ディスフィロア UNKNOWN の2体。 ディスフィロアは極限征伐戦Lv9999からさらにパワーアップした個体で、UNKNOWNは覇種の更に上を行く個体である。 クエスト難易度は極限征伐戦と同様のLv表記制を採っているが、どちらもLvは9999で固定。 更にクエスト時間は20分、撃退仕様も無い。 なおLv表記はあくまで見かけ上のもので、登場する個体は至天クエスト専用のステータスが設定されている。 先述した専用の防御力減算は、当時ディスフィロアにのみ設定されていた (その為UNKNOWNは初期の段階であれば防御力によるダメージ軽減ができ、最終段階でも足踏みで即死などは起こらなかった)。 現在はディスフィロアも専用の防御力減算自体は撤廃されている。 当時の方針として、このクエストは「純粋な腕試し目的」のみで実装されており、 これを征することでのみ入手できる専用の武具は一切存在しないという特異性を持つ。 また、限界突破素材も入手できないため単なる極限征伐戦の代替、というわけでもなく、 あくまで腕試しが目的のコンテンツということで、救済要素が殆ど存在しないのも至天征伐戦の大きな特徴であると言える。詳しくは後述。 個体のステータスとしては"極み統べるグァンゾルム"や、★4辿異種相当。 肉質に関してはこれらよりも付け入る隙があり、動きの面でもいわゆる大技偏重になっていていなし易い部分もあるが、 逆に言うとワンミスで即死する危険が非常に高いということでもある。 また、超越秘儀すら使えないという違いもある。 受注・参加条件 受注、参加はG級武器を一度でもLv50に強化したことがあるハンターにのみ許される。 あくまで強化したことがある経験のみを問われているため、強化した後パートナーに譲ったり売却したりしていてもOK。 また実際の受注・参加については天廊武器や始種武器、G遷悠武器やG進化武器でも構わない。 以前は至天チケットを消費して受注するチケット制だったが、G9.1で廃止された。 制限事項 上述したようにありとあらゆる救済要素が無効化されるのが至天征伐戦の特徴にもなっている。 具体的には、 元気のみなもと、狩人応援コースのダメージ軽減効果一切無効(*3) 狩人応援コースの「与ダメージ1.25倍」無効 狩人応援コース下でもレジェンドラスタが撤退する(ちなみに他のNPC同様、ほぼ一撃で離脱する) 秘伝開眼奥義使用不可能 超越秘儀使用不可能 極征クエストではないため、支援効果や極征クエで使える攻撃の薬や秘伝書効果が無効化される(秘伝書そのものの「攻撃力」補正は有効) となっている。 流石に根性スキルや根性札グレート、魂の再燃、女神効果などは有効だが、 火力に直結する補助効果が全て無効化されているため、あくまで自身の装備と腕のみが頼りになる。 上級至天クエスト 2017年11月1日より追加された、至天クエストの高難度バージョン。 至天クエストの制限設定はそのままに、 制限時間が10分となり、更に体力等も"極み"モンスター級になっている。 攻撃力については至天クエストから大幅に強化されており、 UNKNOWNに至っては素の攻撃倍率で22.0と、下手をすると初期段階から即死がありうるほどの超強化である。 (最終的には39.6と、MHF-Z至上最高の攻撃倍率になる) ただし肉質やモーションに変化はなく、 攻撃力も、G時代にリファイン前の至天クエストをやり込んでいた人にとっては感覚としては大きくは変わらない (強いて言うと、先述の通りUNKNOWNが序盤から凶悪な火力を発揮するようになる)かもしれない。 報酬 基本的に当該モンスターの素材は普通に入手できる。 ただ、UNKNOWNについては非G級素材のみで、飛竜の赤眼も手に入らない。 ディスフィロアについては基本報酬で翼や対玉が出るが、そこまでやりこんでいる人にとっては微妙。 至天モンスターは討伐すると専用シジルの作成に使う「至天の○」というアイテムを入手できる。 確定で1個(基本報酬1%で一個)入手できる他、自分が一度も乙らなかった場合にもう1個アナザー枠で入手できる。 この素材は至天ディスが「至天の鍵」、至天UNKNOWNが「至天の閂(かんぬき)」となっており、 武器種固有の特殊効果が発現しやすいシジルを作ることができる。 また、10分未満で討伐すると「至天の鍵」というアイテムを共通で入手できる(アナザー枠)。 これは至天レシピ【天】というシジルの生産に使う。 強力なステータスUP効果が出やすい(出るとは言っていない)という特性がある。 上述したように至天クエスト攻略で専用の武器や防具を作ることはできない。 シジルに関してもあくまでランダムかつ副次的効果に過ぎないため、 現状至天クエスト攻略はあくまで腕試し、と多くのプレイヤーに認識されている。 これが功を成したのかユーザー達から、 「狩人応援コースの戦闘に関わる特典と元気のみなもと効果の無効化」を批判する声は全然上がっていない。 また、最高難度コンテンツで狩人応援コースが無力化されるという事実から、 至天征伐戦実装後のMHFにおいて狩人応援コースの重要性や必須性を殊更に喧伝するような声も聞かれなくなった (それ以前からインフレ等々の理由により必須とは言われなくなってはいたが)。 ちなみに上級至天クエストでも同様にシジル素材のみとなっており、 こちらで作れるレシピは各武器種毎のものが撤廃され、 純粋に攻撃力や会心率が高い効果が出やすいだけとなっている。 旧仕様について かつてはの極限征伐戦はクリアするたびにレベルが上昇し、配信期間ごとにリセットされるという仕組みだった。 + 詳細 Lv1からスタートし、クエストをクリアするごとにモンスターのレベルが上がる。 レベルに応じた「ノルマ達成報酬」と、一定確率で入手できる「追加報酬」を入手できる。 なおこのレベルは一度の開催毎にリセットされる(最高到達レベルのみ記録される)。 当該週に達成した最高レベルを競うランキングもあるが、ランキングでのみ入手可能という性質のレア報酬はない。(*4) 定期開催イベントだった時代の後期は、1ヶ月のうち、モンスター配信週の3週間と報酬を受け取れる週の1週間で構成されていた。 開催されていない週にランキング報酬を受け取るという形だった。 難易度については、Lv1~Lv200までは一般的なG級クエストの範疇と言えるレベルであり、 それ以降はやり込み的側面が現れ始め、Lv500以降はランキング上位を目指すハンター向けのものとなっている。 限界突破素材(後述)及び定期開催イベント専用装備の素材を一通り入手できるのがこのLv200となっているため、 Lvを上げてこれらの素材獲得を目指す場合、まずはここが第一目標となる。 Lvはモンスターごとに独立しており、ノルマ達成報酬とランキング報酬も別々に受け取れる。 G級武器とG級防具の強化に必要な「限界突破素材」は、基本的に極限征伐戦でしか入手ができない。 (防具に関しては、普通のG級クエストでも「更に防御力を高めるための強化素材」は入手できる。ただしGX防具そのものの派生素材は極限征伐戦でのみ入手可能) 始種武具、遷悠武具、天廊武具、秘伝防具の強化には限界突破素材を必要としないものの、 G級武器の最大強化は後述の至天征伐戦の受注解禁に絡み、G級防具の精錬は現在のG級最前線環境に欠かせないものとなっている。 その為極限征伐戦を全くやらずに居るのは現実的ではない……が、G級到達後にいきなりLV200あたりを目指すのは厳しいものになる。 最初は低レベルを攻略し参加賞を受け取りつつ、歌姫や装備といった環境を整備するのがいいだろう。 レベル数十ほどまでなら、エントラなどの序盤防具でも十分に太刀打ちできる難易度である。 G9からはG級武器Lv50を1本作るだけならランキング報酬の参加賞で一式素材を入手できるようになった。 つまり歌姫効果なし1戦でOK。もちろん一度に複数個作る場合はそれなりにやる必要はある。 歴史を紐解くと、MHF-G2における「G級改新」の一要素として登場したのがこの極限征伐戦だった。 + 経緯など 元々のG級計画では極限征伐戦は存在せず、シャンティエン・ディスフィロアは、現状のGクエの最高難易度である★7を超える GR8(MHF-G1の時点で想定されていた最高難度で、現在でいうG級遷悠クエスト)で登場するいわゆる 「G級のラスボス」的設定だった。 だがG1の大不評に伴いシステム自体の大幅な改新が迫られ、不評の一因であった 「G級で狩れるモンスターが少ない」 「G級武具の作成価値が乏しい(G1ではG級武器の最大Lvは20、防具はGF防具止まり)」 という点を解消させるために、ラスボスとして位置づけていたシャンティエンを前倒して登場させつつ、 限界突破強化を用意することでG級武具の作成価値を上げるという狙いがあったようだ。 シャンティエンとディスフィロアは性質上お世辞にも極限征伐戦の連戦システムに向いているとは言えないのだが、 これは元々ラスボスとして登場させる前提のまま極征に連れてきたためとされている。 ミラボレアス2種は最初から極限征伐戦というシステムの中で登場させるという想定があったためか、 戦闘前ムービーが短く、中間・討伐ムービーが無い(ミラボレアスは元々討伐ムービーがないが)などより連戦向けの設定になっている。 システム クエストの流れなど、詳しくはココ!を参照のこと。 開催週と報酬受け取り週は、G級クエスト受付嬢の「極征征伐戦」メニューが開ける。このメニューではクエストの受注のほかに、現在のランキング閲覧、ノルマ達成報酬の確認、ランキング報酬の受け取り、レベルリセットができる。 極征クエストは難易度が★表記ではなくLv表記になっており、Lvに応じた変化(後述)が存在する。 各ハンターごとにレベルが設定されているが、参加はどのレベルのものでも可能。強さや追加モーションなども貼り主依存。ただし、自分のレベルよりも低いレベルのクエストに参加してもレベルが上がらない。 レベル上限はLv9999。 防御減算を除く各種システムは通常のG級クエストと全く同じ。ハードコアモードにすることはできず、難易度設定が特殊のためか武器勲も入手できない。 サポート狩人は付いてくるが、パートニャーを連れて行くことはできない。 開催週は通常のG級クエストに「支援効果」という効果が設定される。詳しくは後述。 レベル上昇について クエスト達成後、以下の条件でレベルが上昇する。 各種ボーナスは複合するため、一度にLv10上昇 といったことも可能。 ただし、上述したように自分よりも低いレベルの募集に参加した場合は全く上昇しないので注意。 ※動画レポ等によると、今後改善予定がある模様。 また、サブターゲットのみの達成では上昇しない(現状サブターゲット付きの極征クエは無い) 基本:クエスト達成で+1 生存ボーナス:自分が一度も死ななければ(PTの乙数とは無関係)+3 短時間討伐ボーナス:20分未満で討伐した場合+1 極征推薦状【白】:持込で+1上昇 極征推薦状【紫】:持込で+5上昇なお、推薦状は片方(白優先)、1枚しか消費されない 歌姫の祈り:最大+5上昇(歌姫の好感度に依存する模様) 極征推薦状はノーマルG級クエストの追加報酬、狩人祭の猟団入魂ボーナス、パローネ大航祭のG級航路報酬、 天廊遠征録のギルド褒賞メダルの交換などで入手可能。 定期開催イベをこなしていると極征推薦状【紫】は大体余るので遠慮なく使っていくとよい。 歌姫の祈りはストーリークエストの第3章をクリアして歌姫の歌を聴くことで90分間適用される。 好感度を最大まで上げると+5という非常に大きな上昇値となる(ハンターナビなども参照)。 3章ならそこまで時間はかからないので、連戦数を減らすという意味でも征伐戦をやる前に歌姫の歌の最大効果を得られるようにしておきたい。 極征推薦状【紫】と歌姫の歌を併用した場合、Lv200までは最短14戦、最高(毎回乙る、20分以上かかる)でも19戦となる。 一般的なPTの場合、大体1回の歌(90分程度)を区切りにして連戦することが多いようだ。 スケジュールを組む上での目安に。 レベルリセット ふりだしチケットを消費して、モンスターのLvを1に戻す。 最高到達レベルとランキングのLv判定は残るが、当然Lv1になるので更にランキング上位を目指したいなら 再度Lvを上げる必要がある。 (MHF-G2までは、リセットするとランキングはLv1で判定されるので強制的にランク外になってしまっていた) また、1度入手したノルマ達成報酬はLv1に戻して再度Lvを上げても再入手できない。 ふりだしチケットは入手が限られていることやデメリットが多いため、使用は慎重に。 どうしても部位破壊限定の素材が欲しい時とかにどうぞ 報酬 当該モンスターの素材(ミラ2種はG級専用素材)はもちろん入手できるが、 それ以外に大きく分類すると3種類の報酬が存在する。 ノルマ達成報酬 特定Lvへの到達で入手できる報酬。 大航祭や天廊と同様にG級クエスト受付にて一括で受け取れる(MHF-G9より)。 主に限界突破素材、超越秘儀の強化素材、パローネ織、龍晶石(定期開催イベ専用装備の素材)など。 G10.1現在、Lv1000まで報酬欄が存在している。 限界突破素材の入手傾向は大体同じなのだが、回によって増量したりするので公式サイトをチェックすべし。 また回によっては納品で限界突破素材などを得られる「ハンターコイン」が手に入ったりする。 ノルマ達成報酬は一度受け取るとLvをリセットしても再入手はできない。 ただしモンスター毎になっているため、例えばディスフィロアとミラボレアスのLvを上げた場合、 両方をLv200にすることでそこまでの限界突破素材を2倍受け取る、ということが可能。 追加報酬 入手条件は現段階で確認されている限り、以下の2つ。 【一定レベル以上に達したモンスターを討伐した際に、一定確率でクエスト報酬にて入手が可能】 到達レベル 追加報酬として出現する素材 Lv50~ 碧武玉、輝累石 Lv100~ (上記に加え)蒼武玉、絢累石 Lv170~ (上記に加え)紅武玉 Lv250~ (上記に加え)黄武玉 (第3回時。第4回以降、未告知で変更(もっと低いLvでも出る)されている可能性あり) ちなみにここのLvは貼り主のLvのみが条件という説と、自身の到達レベルも 一定以上に達していないといけないという説の両方がある。 自身が貼り主なら純粋にLvを上げていけばよい。また、Lvが上昇すると入手率がUPする(2個出るときもある)が アナザー枠を借りての排出であるため、お守りや激運の効果は反映されない。 なお、第1回配信時はこの追加報酬が非常に出にくく設定されていた可能性がある。 現在の詳細な確率は不明だが、Lv200台でもそこそこの確率で出現するようである。 【自身のレベルが一定以上で、かつ特定のレベルの貼り主の募集に参加した場合】 自身のレベルは詳細不明だが100後半~300台で確認されており、 上記の追加報酬出現帯に準拠している可能性がある。 貼り主のレベルの条件は、 100未満 自分とのレベル差が100以上 の説が有力。 つまり低レベルの参加者のお手伝いに入ることで追加報酬の発生条件が成立するらしい。 (もちろん確定入手ではない) ただし公式で明かされていない仕様(第9回時にも存在しており、条件設定から不具合とは考えにくい)であるため、 今後のリファインで変更される可能性もあるので注意されたし。 ランキング報酬 モンスターの最高到達Lvを競い合うランキングにて入手できる報酬。 この報酬のみ極征の開催週には入手できず、その翌週の報酬受け取り期間にて入手できる。 極征クエストを1度でもクリアした全ハンターに参加賞的な報酬が設定されるので忘れずに受け取っておきたい。 ランキング上位報酬は限界突破素材など。 限界突破素材が入手可能となるのはG8までは1000位以内からで、武玉をとなると40位以内という狭き門だったが、 G9からは極征に参加した全ハンターが武玉(黄武玉含む)と累石、極征貢献証を入手可能となった。 上でも触れたが、ランキング報酬でのみ入手可能な素材は魂玉G(参加賞として入手可能)以外は無い。 ランキング上位が現在Lv2000以上の勝負になっている(1位は大体Lv9999)ことを踏まえると、 ランキング上位報酬で得られる素材の数も別段魅力的であるとは言いがたいものがある。 そのため「ランキング上位狙い」はあくまでやり込みの領域と考えて差し支えない。 このランキングもモンスター毎に用意されている。参加賞の関係で、開催中1匹ずつ倒すだけでも相当な恩恵はある。 またディスフィロアに関しては至天征伐戦の個体を討伐してもLv9999達成とは見做されない。 支援効果 征伐戦開催週の、極征・至天クエスト以外のG級クエストに設定される効果。 それらのクエストをクリアすると、攻撃力の上昇などの効果を得られる。 発動する効果はクエや対象モンスによって異なる。 また、時間経過(1時間ごと)に効果が切り替わる。 各効果は重複しない(一番数値の高いものが採用される)が、攻撃+30・防御+90・会心+5など 複数の効果を同時発動させて極限征伐戦に望むことはできる。 ただし極征クエをこなすごとに効果が落ちていく。G2までは1戦限定だったがこのような仕様にリファインされた。 ある程度Gクエをこなしてから極征をやるようにすると(一定回数だが)戦況を有利に進められるだろう。 なお、至天征伐戦では適用されない。 常時開催へ移行後は廃止された。 猟団征伐戦 G9より実施された、極限征伐戦のサブコンテンツ。 猟団対猟団で、特定の時間(12 00~14 00/19 00~21 00/22 00~24 00)内に稼いだ実績ポイント (極征クエストのクリアで獲得、LvUPでさらに上昇)を競い合う。 またこのコンテンツはそれまで縁の無かったHRハンターも「支援条件」が設定され、 指定されたモンスターを一定数狩猟することで発生する実績ポイントを得るという形で参加できる。 もちろんG級ハンターでも支援は達成可能。素材集めやシクレ等と重なったら積極的にクリアすると良い。 注意点は、一度の時間内に対象となるモンスターは征伐・支援ともに1種類のみであるという点。 対象モンスターは猟団征伐戦のスタート時及び、開催中にログインした時にしか確認できない。 広場の猟団受付の「猟団成果確認」から状況を確認できる。後述の報酬受け取りもここから。 対戦相手となる猟団とのマッチングは開始から30分ごとに行われる(それまでに得たポイントも反映される)。 開始から90分以内に、団員が征伐及び支援を一切達成しなかった場合はマッチングは行われない。 マッチング成立後は、時間内の獲得ポイントで対戦相手に勝利することでボーナスポイントを獲得することができる。 またマッチングが行われなかった場合でも時間内に対象クエストをクリアすればポイントは獲得できる。 ポイントは個人と猟団でそれぞれ集計されるが、いずれも累計ポイントには合算される。 個人で一定ポイントを獲得するごとにボーナスとしてさらに加算される仕組みである。 時間帯ごとにポイントはリセットされるが、累計ポイントは極限征伐戦の配信期間を通して集計される。 モンスターごとのランキングに応じたボーナスとしてもポイントは獲得でき、総合ポイントで報酬が決まる。 報酬では累石やパローネ織、古猟の書といった征伐戦の定番報酬の他、 G級・怒剛珠、G級・護閃珠などの装飾品が入手できる。 …長々と書いたが、やたら複雑な割に見返りが少ないのでG10現在はほぼ空気と化している。 征伐戦を1回でもクリアするつもりがあるなら、上記の時間内に行うと少しだけ得をする、とだけ覚えておけば良い。 最低でも天籟の祈珠が3個貰えるので、たとえ自演団でも完全無視するのは少々もったいない。 個人で1ポイントでも獲得すれば報酬を受け取る権利が発生するので、サブキャラでも1度は時間内にクリアしよう。 ただし次のノルマである50000ポイント越えは、積極的な団員が複数いないと厳しいので状況次第で無視するのも手。 常時開催へ移行後は廃止されてしまった。 開催毎の変移・リファイン + 第1回~第14回 【第1回】(2013/7/17~8/7) 登場モンスター:シャンティエン 記念すべき第1回目。G2アプデ2週目で早くも登場。 当時はG★5モンスの被ダメの高さからそれの改善に繋がると思われるGX防具に大いに期待が寄せられていたが、 実際に登場したシャンティエンはLv1時点でMHF-G1時代のG★4クラス(つまり既存防具や派生直後のG秘伝・G覇・低GRのGF防具は最初から即死オンライン)、更にはLv60でG★5レベル(現在のG★6相当)、Lv300台にもなろうものなら ★5GF防具ですら即死させてくる危険がある鬼畜的な設定であった。 ちなみにこれは、シャンの本来の難易度は★8(当時の防御減算で-1200)に相当するのだが それを(おそらく本来の想定であろう)Lv300程度で発揮するように調整したためと思われる。 (Lv300時の防御減算は当時は-1220) また、武器や防具の設定から序盤は★4相当の強さになるように設定されており、事実防御減算もその値なのだが 昇級試験のシャンティエンとはモーションが一切変化しない第1形態からあまりにも強さが違いすぎることと、 事前に言われていた「序盤はG級秘伝・G級覇種防具が有効」はフル強化できればの話 (フル強化GF秘伝ならギリギリ当時の★4の適正防御力になるが、当然の如く未解禁素材で強化は不可能)であったことが 即死オンラインとして批判された原因と言えるだろう。 しかも当時のGX防具は、派生すると防御力・スロが減少する上に 当時実装されていないギアオルグや★6・★7モンスターの素材を要求されるためまともに強化すらできず、 挙句の果てにはそれを強化するための輝累石・絢累石といった素材はLv数百台を超えないと出ない、 (ノルマ達成報酬に設定されていないことから、「ランキング報酬だけで出る報酬を無くしてほしい」という 要望が届いたほどである)という悲惨な状況であった。 ※蒼武玉、紅武玉、黄武玉、絢累石は当初小部屋等で「ランキング報酬で入手できる」 (碧武玉、輝累石は「クエ達成時のアナザー報酬で入手できる」)という記載があったため このような要望が出たと思われる。 実際には小部屋のそれは間違い情報であったが、 第1回での入手率は碧武玉、輝累石ですら非常に低かったので勘違いされても無理もない話である。 なお、本来の想定Lv(大多数のユーザーがたどり着けるレベル)は非常に低く見積もっていると思われているが、 実際には、後にキモトがインタビューにて「社内テストではそれなりにクリアできていた」、 「ユーザーの皆さんなら我々の想定以上にLVを上げられるだろう」と発言。 このことから、想定以上にLVを上げられるだろうと思って調整したことが判明した。 そのため、GX防具を作成するためには防御力と攻撃力(被弾ペナルティ)を捨ててでも 覇5部位+真根性が最適解であり、そうして作ったGX防具も結局高レベルでは意味を成さず使い道がない (Lv7強化できるものが少ないので装飾品すら出来ない)→極限征伐戦要らなくね?とまで言われる始末。 ※これがきっかけで極征クエに真根性が有効=通常のGクエでも真根性でよくね?という 認識が一部のハンターに生まれたようで、通常のGクエでも真根性募集が増えることとなり後に「人気スキル」とまで言われてしまう。 ちなみにこの回で確認された最高レベルは1200(前後)。 結論としては大不評であった。 G級昇級試験時のシャンティエンの強さとのギャップと言うよりは、調整不足だった極限征伐戦システムが最大の原因と言えるか。 事実、シャンを叩く者もいれば「シャンティエンは面白いが、征伐戦が…」と評価するユーザーもいた。 (リリース時期、そして「最初は弱いがLvを上げると強くなっていく」というイメージに反していきなり全開と言っても良い強さ等等。 なお、GG現在は公式の発言により、シャンティエンはMHF-Gの表のラスボスであるという認識がしっかり浸透しているが、 当時はそんなことを告知されず、シャンがラスボスであるということを知らなくて当たり前な環境であったことも留意しておきたい)。 あと(実際にはほぼ不可能なのに)GX防具・G武器を強化しようという煽り文の影響も大きかったと思われる。 後に第4回で登場したディスフィロアはLv1でもこの時のシャンティエンに近い強さ(つまり★7レベル)を持っている。 が、以前から何度も「G級最強」という発言が出ている上に★7が既に解禁されており、 ユーザー側も武具をしっかり整えられたこともあって、強さに関する不満は全然といっても良いほど出ていないことから、 やはりユーザーの多くはG級武具の限界突破に期待していたということがうかがえる。 運営側は初開催となるこの回での不評の反省を受け、急ピッチでリファイン、改善に取り組むこととなる。 初回時は特に、「最初から即死オンライン」「強化素材が出ない」という2点に関しては批判が殺到したためか、 翌週の運営レポートでこの2点を重点的に、次回開催時のリファインを行うことを明らかにした。 そして、以後もリファインを繰り返され、第5回辺りでやっと評価を回復させることに成功。 この経験は以後実装された大型コンテンツであるパローネ大航祭にも活かされた。 そういった意味でも第1回は無駄ではなかったと言えるか。 【第2回】(2013/8/7~8/28) 登場モンスター:シャンティエン 上記問題点からリファインが行われている。 具体的には、低レベル時の難易度が大幅に下がり(大体LV100~200辺りまで)、またノルマ達成報酬・ランキング報酬が上方修正されている。 (追加報酬の修正に関しては具体的には明言されていない) レベル2桁での戦闘力は、フォワード時代の装備でもそこそこ対応可能となり取り掛かりやすくなった。 また、ノルマ達成報酬でG武具の強化素材も出るようになったため、どんなに運が悪い&参加者が多くても Lv500まで上げればGX防具1部位分の素材は全て揃うようになっていた。 また、直接は関係ないが、GX防具の派生直後の防御力とスロが落ちないように修正され、 GX防具への派生自体はかなりしやすくなった。更にギアオルグが解禁されていた(その翌週には★6も解禁)ため、 GX防具の強化上限がある程度広がった。 同時に実施された、SNS連動イベントとの兼ね合いもあって、 2日間での極征クエクリア数は25万を超えるなど好評だった模様。 しかしながら、本質的に追加報酬が出辛いこと、確実に入手できるレベルまでは現段階のGX防具の防御でも辛いことから やはり最終的には防御力とは何だったのか・・・になることは変わりない状態である。 (普通にGX防具を強化するだけなのに、プロハン御用達の超高レベルを要求されるというのが問題か) ちなみにこの回での最高到達レベルはなんとLv3000を超えている。 【第3回】(2013/8/28~9/11) 登場モンスター:シャンティエン リファインは下記の2つ。 被ダメージの緩和(これは8/14に行われた、Gモンスの被ダメ緩和。厳密には防御減算の緩和だが) 報酬の見直しを行ない上方修正を実施。8/21運営レポ(&動画版)でG級防具関連素材の入手難易度緩和が、8/23要望対応事項でG武器Lv21以降強化素材関連の入手難易度緩和が発表されている。具体的にはノルマ達成報酬に手を入れられており、前回は不運続きだった場合Lv500まで上げないとGX防具1部位フル強化が難しかったが、今回はLv300でフル強化までの素材が入手できる。500まで上げるともう1部位フル強化可能。武器に関しても紅武玉・蒼武玉がかなり早い段階で入手できるようになった。更に廃プレイヤーに配慮したのかノルマ達成報酬がLv2000まで追加された。 ただし黄武玉(Lv50の強化に1個だけ使う)だけはノルマが上がっており、問い合わせを受けて 報酬内容変更の意図(上述のように輝累石・絢累石・碧武玉・紅武玉・蒼武玉の入手をしやすくする代わりに Lv50で1個しか使わない黄武玉のノルマをUPさせた)が公式サイトで説明された。 そしてその中で、第3回にして、初めて「追加報酬」の詳細が明らかになった。 一定レベル以上で玉・石が出現するようになる。Lvが上がると、入手率がUPするようになっている。 到達レベル 追加報酬として出現する素材 Lv50~ 碧武玉、輝累石 Lv100~ (上記に加え)蒼武玉、絢累石 Lv170~ (上記に加え)紅武玉 Lv250~ (上記に加え)黄武玉 ちなみにこの設定は第3回~で、第2回までは黄武玉の必要Lvが高かったらしい。 黄武玉は上述したようにG武器Lv50で1個しか使わない(第3回時点ではLv50解禁されている武器は非常に少ない) ことから、それを除けば概ねLv200台で集めることができるようになっている。(確率自体もUPしている模様) また、被ダメの緩和でLv200台なら★6GF防具でもそれなりに対応できることから、GX防具を作る環境自体は それなりに整いつつあると思われる。 ハンター側の環境としては、第2回リファイン時に同時に行われたGX防具の調整と、 ★6GF・GX防具の追加によってスキル「逆鱗」(真根性)が発動させやすくなったことと、 対シャンティエンで人気な極長槍にG級武器ゼーゲロングホーンと、ライリスのG級覇種、 ネブラダ・イリアナが追加されたことが上げられる。 また、シャンティエン自体の攻略法もある程度確立されてきている。 ただし同日に実装された「緊急依頼」の存在からそれを優先するハンターが多いためか、 最大Lvの伸びはあまり良くないだろう・・・と言われたが緊急依頼自体も極限征伐戦と連動し、報酬で推薦状が出るため、 運が良ければLV上げに支障は出ないorブーストすることが可能であった。 そしてやっぱりLv3000超えは現れてしまうのであった。 【第4回】(2013/9/25~10/23) 登場モンスター:ディスフィロア 間が開くのはPC鯖のデータベース統合が行われることと、前週に★7が解禁されるため。 ここで遂にMHF-G1の一番最後に登場する予定であった真のG級最強モンスター「ディスフィロア」が姿を現す。 ちなみに10/16にG3アプデが控えていることから、G2最後の極限征伐戦になる。 そして少なくとも1ヶ月間シャンティエン配信はお休みという事となる。 リファイン点は下記の通り。 碧武玉、輝累石のノルマ達成報酬での入手可能LvがLv30に引き下げられ、入手しやすくなった。(他のLv帯でも入手しやすくなっている) 極征貢献証のランキング報酬での入手枠が5000位まで→15000位までとなった。また、上位報酬も枠が増えて1000位以内で碧武玉などを入手できるようになっている。 ハンター側の変化点は★7解禁で最大強化GX防具やGX装飾品を作る環境が整い、 リファインで武器強化の緩和、そしてシャンティエン武器の強化が遂に可能になるというところか。 しかし、ディスフィロアは運営にして『真のG最強モンスター』と発言した通りの強さを持っていた。 シャンが極限征伐戦の入門(第1回はそうとはとても思えない強さで問題視されたが)だとすればディスフィロアは 最初から本気モードであり、鍛えたGX防具等で防御を高めないと開始数秒で即死が待っている。 ちなみに今回はLv200まで上げると、その過程で輝累石5個、絢累石3個、碧武玉3個、蒼武玉1個、紅武玉2個、黄武玉1個が確定で入手できる。 流石に強さに見合った報酬にしてあるようだ。(今までに比べたら) 攻略が確立されていないこともあり、第3回ほどレベルの伸びは良くない・・・と思われたが、 ディスフィロア自体のHPがシャンティエンより低いこと、2形態しかないことから短時間の討伐が簡単であり、 それらによって遂にLv4000オーバーが現れてしまった。 【第5回】(G3 10/23~11/6) 登場モンスター:シャンティエン クエスト配信一覧よりシャンティエンであることが確定。 ちなみにG3ではGX防具作成緩和の一環として、GXの強化に使う輝累石と絢累石がG級のノーマルクエストで入手可能。 ただ、あまり確率は高くない上に極征貢献証や武器の素材については極征クエで入手することになる。 今までとの違いは、少数ながらG級武器LV50持ちが出現していること、 真根性のペナルティ撤廃によって、武器種間の有利不利の差が縮まったことか。 例えば、ボウガンであれば自他問わずペナルティによる火力低下による弾切れの危険性が無くなるということである。 そのため、ランスが多かったPT編成が変わる可能性も十分考えられたが、今回は極端な変化が無かった。 それより、歌姫の歌の効果が凄まじく、火力には一切影響が無いものの レベル上昇が+5(好感度最大時?)ということになっている。短時間討伐ボーナスや生存ボーナスと合わせると1戦で10も上がる。 つまり常時紫の推薦状を持ち込んでいるに等しい状態である。 ちなみに仮に紫の推薦状があれば、乙っても20戦でノルマ達成報酬で黄武玉がもらえるLv200まで行けることになる。 そういう意味でもかなり楽になったといえるだろう。 リファインと言うか、ノルマ達成報酬は前回(第4回)の設定を引き継いでいる。 ディスフィロアと違ってシャンティエンは最初は弱い(はず)なので、そういう意味では報酬の緩和と言えよう。 また、シャンティエン自体も扱いはノーマルG級クエストなので、G級秘伝書があれば上述の様に追加報酬枠以外でも 輝累石と絢累石を入手できる可能性は高い。 また、支援効果が1回で消えず徐々に下がっていくというものになった。 なおクエスト自体がリファインされている。いにしえの秘薬といった誰得報酬が無くなっただけだが。 開催期間自体は同じだが、報酬受け取り期間が1週間短くなっている。 しかしながらクエ自体に不具合が発生しており、実質金曜日16:00~のスタートとなる。 上記の通りレベルは凄まじく上げやすくなっているが、不具合による、最高レベルへの影響は避けられず、 LV5000超えは現れなかった。ちなみに確認された最高レベルはLv4900。 【第6回】(11/6~11/27) 登場モンスター:ディスフィロア 上記不具合でノルマ達成報酬の取得が厳しくなったという理由から、入魂祭終了後即配信される。 が、相手は現状G級最強のディスフィロア。シャンティエンと同じ感覚で挑むと叩きのめされる可能性が高い。 ただし歌姫パワーで戦況自体は有利に進むものと思われる。 極限征伐戦そのもののリファイン内容については特にないが、前回同様クエ自体がリファインされている。 誰得報酬の氷結晶や紅蓮石の削除キタ――(゚∀゚)――! まぁそれだけだが。 第5回で予想されていた、「真根性のペナルティ撤廃によってPT編成が変わる可能性がある」が明確に現れた回でもある。 具体的には、尻尾と翼の部位破壊をほぼ捨てることになるが、大銃仙で胴体と足を水冷撃ちして即殺するというPT編成である。 元々ディスは上述の通り体力が低く移動も少ないためシャンより高速回転が可能だが部位破壊に拘らなければ 前回より更に早く回せたことになる。果たして結果は・・・なんと最高レベルLv6000・・・どころか、なんと7000を超えてしまった。 彼らは何処までいくのか。というかレベルカンストは一体何レベルなのだろうか・・・ なお不具合でディスフィロアの尻尾が1回しか剥ぎ取れず初日に緊急メンテがあったが結局直せず、 報酬ブーストの効果変更(G級ハンターの全剥ぎ数+1)で乗り切っている。 この不具合自体の最高Lvへの影響は非常に小さいと予想される。 ちなみにタイミング的にはちょうどゼルレウス解禁及びPS3版のスタート直前である。 【第7回】(11/27~12/11) 登場モンスター:シャンティエン ディスフィロア 初となる2体同時開催である。 ランキングはそれぞれ別々にカウントされるようになっており、 ノルマ達成報酬も別々に受け取ることができる。(中身は第6回と同じ) LV上げに関しては、2体同時と言う事で片方に絞るのが非常に難しいこと、 そして根本的な問題としてこの日から 烈種 が解禁される事の2点。 烈種に関しては高レベル極征に比べるとそこまで強敵ではないことと、今後の配信を見越して(極征は1週間限定なので) 極征を優先しているハンターが多いようだが、烈種の影響は少なからず受けており、 (実際に初日は極征<烈種であった。翌日から極征が増えるものの、烈種の募集もそれなりに見受けられた。) さらに2体同時で片方に絞れない(しかもランキング・ノルマ達成報酬は別々にカウントされる。ノルマ報酬に関して言えば両方こなせば 単純に2倍の報酬が貰えることになる)ことから、最高LVを目指してのLV上げが困難なのは間違いなく、 実際に最高LVは今までと比べると落ち着いている。 また、この(入れ替わり配信という予告から見て)イレギュラーな配信になったのは、 この日から解禁される、極限征伐戦高LV適正武具の1つである烈種武具の性能を体験して欲しいという狙いもあると思われる。 (なお、ミ・ルが解禁された時の状況に関しては第3回を参照されたし) なお、11/29にアニバーサリー2012パッケ+アニバ2013パッケorG1&G2パッケの同時購入特典が配布された。 G級ハンターの場合はかなりの量の極征素材を得ることができたため、これらを手に入れた人の中には 極征(特にシャン)を早期に切り上げてしまった人も少なくないようだ。 ちなみにこの回から第2回以降から消えていた「シャンティエンの状態異常耐性上昇」が復活した模様。 【第8回】(12/11~1/8) 登場モンスター:シャンティエン ディスフィロア 前回がイレギュラーである同時配信だったため12月の担当モンスターがどうなるか疑問に思われていたが、 今回も同時開催という形になった。 流石に7回もやっているため(とは言え報酬が今のスタイルになったのは第4回からだが・・・) 参加者数はともかく、最高Lvを目指す人がどれだけ出てくるかは不明瞭になると思われていた・・・ しかし、Xbox360ランキング2冠記念イベ第2弾の豪華イベントが同週配信というカオスな始末。同時配信やめてくれ なお、年末イベとの兼ね合いもあってか報酬受け取り期間は来年の1/8までになっている。 つまり、この回が2013年最後の極征征伐戦になる。 【第9回】(2014/1/8~1/29) 登場モンスター:ミラボレアス 年明け早々第3の極征モンスターであるミラボレアスが追加された。 シャンとディスはお休み。 ミラ自体はムービーや移動等の回転時間に悪影響を与える要素が少なく、部位破壊を無視するなら ディス並みの回転効率があった模様。 ただし、初登場モンスであることやLV1000からは黒焔巨星落としの関係で支障が出たことがあってか 最高レベルは5800台という結果であった。(それでも第7・8回よりレベルの伸びはよいのだが) 【第10回】(2014/1/29~2014/2/19) 登場モンスター:シャンティエン ディスフィロア 再びMHF-G古龍タブルでの開催。 タイミング的にG3.1最後の極征。 ちなみにこの回より、PS3版・Wii U版でも極限征伐戦が解禁される。 無論ディスフィロアにも行けるのではあるが… なお、今回からノルマ達成報酬がリファインされている。 具体的には、Lv500までの極征貢献証の量が増加している。 (従来はLv200まで39個だったが、今回から61個になった) 【第11回】(2014/2/19~2014/3/5) 登場モンスター:ディスフィロア&ミラボレアス 大方の予想を裏切り、まさかのディス&ミラ同時配信。 入門に相当するシャンティエンが配信されないためこれからG武具の限界突破を行いたい人は注意。 (一応序盤のミラボレアスはそこまで強くはないが・・・) なお、G3.2でいわゆるG級覇種止まりだった武具の一部解禁が行われている。 今回の追加では両者の弱点である水・龍・雷属性の烈種武器が多数追加されたのだが、 G級武器が最強、という状態が長く続いた(故に烈種武具の強さについて十分浸透していない?)ことや、 両者共高速討伐用の戦術は固まっており、部位破壊用、という面では烈種武器が最適ともいえないことから 指定は少なく、使用率は低めだった。(ただ、比較的多かったGLv30・40↑募集に烈種武器が含まれているのかは不明) 最高LVは4000台と、やはり開催回数から落ち込んでいる。 が、PC鯖にてチーターの手でLV9999が確認され、この際に極限征伐戦最高LVは9999であると大方の予想が固まった。 【第12回】(2014/3/5~3/19) 登場モンスター シャンティエン ディスフィロア 今回も大方の予想を裏切り、入魂祭と同時開催となる。 そのため、この2体も試練に追加される(どちらも討伐15魂)。 前回と違い、入門向けのシャンティエンが来ているのでG級上がりたての人にも有難いと言えるか。 ディスフィロアについては前回同様と思われるが、 今回は闇属性に弱いシャンティエンが来る(内包属性の氷、龍とも弱点)。 ちなみにシャンティエンは特定のG級武器による高速討伐戦法が行われておらず、更に音爆弾で撃墜することができるため 極長ランス指定一択とは言えない状況が続いていた。 前回のチーターに触発されたのかは不明だが、遂にディスフィロアでLv9999に自力で上り詰めたハンターが現れた。 【第13回】(2014/3/19~4/2) 登場モンスター:シャンティエン&ミラボレアス 今回は登録祭期間中の開催となる。登場モンスはミラ&シャンとなった。 双頭襲撃戦などイベントが満載すぎたためか、珍しく極征募集自体があまり行われていなかった。 レベルの伸びもあまりよくない。 【第14回】(2014/4/2~2014/4/16) 登場モンスター:ディスフィロア ミラボレアス G3最後の極限征伐戦。勝ちネコ褒章祭にぶつけて配信される。 入魂祭の結果、報酬ブースト祭りの効果拡張(G級ハンターにも報酬枠+1・報酬数2倍)が行われた。 ちなみに勝ちネコ最高褒章のG級秘伝への導きは1週間遅れて配信されるため、 コレで極征募集がままならない、ということはなく、他のイベクエも(G級ハンターにとっては)そこまで多いということもない。 なお報酬ブーストによって部位破壊枠が増える上に2倍になっており、邪龍の霊眼・熾凍龍の翼を集めるには 格好の条件であるといえる。 剥ぎ取り+1で熾凍龍の尻尾、報酬増加でコモン素材が集めやすいのでGF/GX珠作りには向いていると言えるだろう。 + 第15回~第29回 【第15回】(2014/4/30~2014/5/7) 登場モンスター:紅ミラボレアス(ミラバルカン) GG初の極限征伐戦にして、PC、PS3ユーザーは統合後初の極限征伐戦となる。 (GGアプデ前の1週間はPCとPS3のサーバー統合期間であった。) 相手はミラバルカン。大方の予想を上回り、GGアプデ翌週にいきなりの襲来である。 落ちたら即死の溶岩等、言うまでも無くどのような戦況になるか等は一切不明。 ちょうどゴールデンウィーク期間ともろ被りしており、いろんな意味で熱い一週間になりそうである。 ちなみに極征の報酬が久々にリファインされており、主にLv200までのノルマ達成報酬とランキング報酬の 武玉・石の量が増加している。 具体的には、輝累石をLv10、碧武玉をLv15から入手可能になり、量自体も増えている。 Lv200でG級武器Lv50を1個、GX防具が3部位Lv7まで強化できるようだ。 また、ハンターナビにも極限征伐戦関連項目が追加された。(早速不具合が出ているが・・・) 回転速度については、覚醒ムービーが一切無い&黒ミラのような復活もないためある意味最も回転効率が高かったようで、 実際にLv2000オーバーで1ラスタが報告されている。 一方、Lv1000以降に発生する常時地形ダメージの影響でLv1000以降の難易度が跳ね上がることもあってか、 LV1000オーバー後にLVを上げたユーザーは激減した模様。 気になる最高レベルはLV9999に上り詰めたハンターが2人。また、3位も2人存在する。 この結果については赤ミラが他の極征モンスより弱かったから、というわけではなく、 大型連休で時間を十分取ることが可能だったことが要因として挙げられるだろう。 新武器種穿龍棍が実装されて初の極限征伐戦であったが、赤ミラ自体が穿龍棍との相性が良く (全体的に打に弱く、Lv1000以降の常時地形ダメージも飛べばその間のみ無視することが可能) 採用率は極めて高かった模様。 【第16回】(2014/5/21~6/4) 登場モンスター シャンティエン ディスフィロア 烈種ディオレックス解禁と同時の開催となり、既に開催回数を重ねているシャン、ディスの2体が登場。 この週は穿龍棍が常時フィーチャー状態であり、極征に絶対防御態勢が初導入される週でもあった。 シャンに関しては穿龍棍(闇属性のコーレクラウフィーか、低レベルでは耐性が低めなことを活かしたヴァシム・フワァールの募集が多めであった)がそれなりに普及したが、 ディスフィロアに関しては効率面で大銃仙PTを超えることはできなかった模様。 (ただし現状最も普及しているであろうヴァシム棍はディスフィロアとの相性が極めて悪く、募集効率に悪影響があったであろうことは推察できる) ちなみに上記の報酬リファインは今回も適用されており、双方をLv200にするだけで かなりの量の報酬を入手することができた。 【第17回】(2014/6/4~2014/6/17) 登場モンスター ディスフィロア 紅ミラボレアス MHF-G最強の古龍とGG最凶の古龍の揃い踏みとなる。 危惧されていた大航祭との日程かぶりはなく、ミラ・ディスどちらも高レベルの模索が行われたようである。 上で挙げられた絶対防御態勢はディスフィロアとの相性が悪いものの、紅ミラとの相性は良く 紅ミラで使用しているハンターが少なくなかったようである。 【第18回】(2014/6/18~7/2) 登場モンスター シャンティエン 黒ミラボレアス 時期的にG5まで残り少ない開催となるであろう極限征伐戦で、今回は珍しく狩人祭・公式狩猟大会いずれも被りがない。 登場モンスはシャンティエン&黒ミラ。 黒ミラはGGつまり穿龍棍が実装されてから登場しておらず、水冷へビィと穿龍棍で募集が割れた模様。 また、前回で確認された絶対防御態勢の指定も多く見られた。 特にLv5000を超えるような超高レベルになると火事場も発動させないと回転効率が大きく低下する関係で、 絶対防御を保険にして常時火事場で戦闘するというスタイルも見受けられ、黒ミラに限っては過去最高のLv8000に上り詰めたハンターが一人現れたようだ。 なお全体的な状況で言えば低レベル時の回転効率が優れているミラの方が人気だったようである。 ちなみに今回はノルマ達成報酬に「極征の逸品」が追加されており、これを使って6/25からクジ引きができるようになる。 第2回以来の試みだが、今回はLv200からの入手となり黄武玉など入手報酬自体がグレードアップしている。 【第19回】(2014/7/16~7/30) 登場モンスター:シャンティエン 黒ミラボレアス 紅ミラボレアス GG最後となる極限征伐戦。 当初狩人祭の褒章祭と被ると思われていたが、まさかの被りなしである。 まぁ何かしらの7周年イベントとは被るんだろうけど・・・と思ったらこの極限征伐戦も7周年記念の特別仕様であった。 登場モンスターは初となる3体同時配信。 初の黒紅ミラボレアスの共演に目が行きがちだが、シャンティエンはこの回でちょうど極限征伐戦1周年を迎える。 シャンティエン・黒ミラ・紅ミラそれぞれの極征クエストのクリアや、 Twitter・Facebookの利用で公式サイト内のポイントが溜まっていき、一定量になると7/23からお得要素等の配信が行われる。 仕組み的には第2回のSNS連動イベントに近い。 ちなみにランキング報酬受け取りが大型アップデートを跨ぐ史上初のケースとなる。 結果的には最もLvが高かったのは意外にもシャンティエンであった(Lv8500台)。 ベースの回転効率はミラと比べると決して良いとは言えないが、Lv1000以降も強さと回転率が安定したからであろうか? (黒ミラはLv1000以降回転率に、紅ミラはLv1000以降クエ達成率に悪影響を及ぼす) また、3体居たため募集がバラけたという点も考慮すべきだろう。 【第20回】(2014/7/30~8/20) 登場モンスター:ディスフィロア 紅ミラボレアス G5最初の極限征伐戦である。 なお、G5の8月20日から極征に新展開、現在で言う至天征伐戦の導入が示唆されていた。 (まだ名前は発表されておらず、動画レポにてとんでもない強敵のクエストであることがあることが予告されていた。) 前回・前々回と出番が無かったディスフィロアと、人気の紅ミラが登場予定。 特別開門!秘伝防具への扉!のG級第一弾クリア条件がこのディスフィロアをLv600にすることであり、 募集は圧倒的にディスフィロアが有利だった。 そのため平均レベルも最高レベルもディスフィロアの方が高いという結果に終わった。 ちなみに同イベントは全体的に見て難易度が一番高かった条件はこのディスLV600であり、 それに対する批判もあったようである。 その一方で、後述する至天征伐戦の前ということもあり、 「LV600=LV500ですべて解放されるモーションを覚えてさらに高い難易度の至天征伐戦に備える」と見る人もいたようである。 【第21回】【至天征伐戦第1回】(2014/8/20~8/27) 登場モンスター 極限征伐戦:シャンティエン 黒ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア 初の至天征伐戦となる。登場モンスターはそれぞれ別となる。 極限征伐戦側は予告通りだったが、 至天に関しては火曜日更新の期間限定クエスト内では一切触れられておらず、 極限と同じモンスターが出るのか、別なのかなど詳しいことが当日になるまで分かっていなかった。 極限征伐戦側の結果としてはついにシャンティエンでLV9999に到達した猛者が現れた。 一方で黒ミラボレアスは落ち着いたLVとなっている。 一方で一番気になるであろう至天の戦況であるが、各種条件が既に提示され、 G5から万全の準備をし、火力もスキルも強烈に鍛えこんだG級ハンターが多数居るという状況にもかかわらず、 実装二日目の8/21時点の討伐成功率は20%、翌日でも30%、そして6日目で47.02%と半分にも届いていない。 多くのハンターがアビ叫喚のごめんなさいオンラインになったということが分かる。 【第22回】【至天征伐戦第2回】(2014/9/10~9/17) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア 黒ミラボレアス 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア GG最後の征伐戦以来2回目となる3種同時開催となる。 極限征伐戦側の結果は、既に開催回数を重ねた3体ということもあって最高レベルの伸びはそこまでではなかった。 ただ、回転率の良さが現れたのか、ミラバルカンのランキング100の平均LVが高めという結果は変わらずの模様。 一方至天征伐戦側は募集自体が少なかったようである。 至天はチャレンジポジションで必須ではない(武具の素材は一切出ない)こと、 及び元々「討伐すること」が主目的のコンテンツである(高性能シジルは言うなればおまけ)ため致し方ないところか。 【第23回】【至天征伐戦第3回】(2014/9/24~10/8) 登場モンスター 極限征伐戦:シャンティエン 紅ミラボレアス 至天征伐戦:UNKNOWN(黒レイア) G5.2アプデ初の極征となるわけだが、G5.2プレビューサイトにおいて至天征伐戦に新展開があることが明らかになっていた。 登場するのは双頭の覇種個体から更にパワーアップを遂げた黒レイアことUNKNOWN。 遂に征伐戦に古龍種以外が参戦することになった。 みなもと無効、制限時間20分、従来のUNKNOWNとは異なるモーションや更なる形態披露ということで、 最初期の覇襲をこれでもかと思い起こさせる環境になっている。 実際問題討伐成功率は2日目で約26%と例によってごめんなさいオンラインが再発している、 が、覇種の時と違ってUNKNOWNの特徴を把握している人が多かったためか、フォワード.4の先行覇襲時よりは高め。 (時限式で、行ける回数が限られているという理由もあるが、 それ以上に覇種に対して秘伝、天嵐の重要性が認知されていない=時間切れで失敗するPTも多発したこともあり、 あちらの初日成功率は10%台だった) また、至天征伐戦がどういうものかというのを認知した人も増えたためか、ディスの初日よりも高い模様。 月曜日時点の成功率は42.31%まで上昇している。それでも半分以上は失敗しているということになるが… これに関連してか、同週の狩人祭褒章祭では期間限定枠にて、祭Pで至天チケが交換可能になる。 特に告知されていないがギルド貢献ポイントでも交換可能。 なお極征はシャンティエンと紅ミラとなっている。 が、回数を重ねだだけあって両者ともランキングは落ち着いている結果となった。 【第24回】【至天征伐戦第4回】(2014/10/22~11/26) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア 黒ミラボレアス 至天征伐戦:UNKNOWN 極征では黒ミラとディスが登場し、至天UNKNOWNは2度目の配信となる。 至天ディスフィロアの前例から予想されてはいたが、至天の募集はあまり多くなかった。 極征に関しては黒ミラは低レベルの回転効率が良く、ディスは高レベル狙いの回転がしやすく、 更に後述の通り暫く間が空くため募集は多めだった。 なお最高レベルは黒ミラでLv9999が確認されている。 【第25回】【至天征伐戦第5回】(2014/11/26~12/10) 登場モンスター 極限征伐戦:シャンティエン 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア 感謝祭にて提示されていた極限征伐戦で、ノルマ達成報酬とランキング報酬での武玉の入手量が2倍に。 (ファミ通のインタビューによると武玉の排出をもっと良くしようと考えているが、 極征をやりこんだプレイヤーの反発も予想されるのでタイミングを計るのが難しいと語っていた。その一環である可能性が高い) 極征の中では易しめ Lv1000以降も回転率に悪影響が出ないシャンティエンと、 低レベルでの脅威度の低さ Lv1000までは比較的安定した高速回転に向く紅ミラの組み合わせである。 至天は2ヶ月振りの登場となるディスフィロア。 当初は前回から丸一ヶ月以上(~12/10まで)極征はお休み…の予定だったが、 遠征録のスタートが遅れたためか前倒しされたようだ。 【第26回】【至天征伐戦第6回】(2014/12/24~1/7) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア 黒ミラボレアス 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア UNKNOWN まさかのメゼポルタ迎春祭にぶっこまれた&配信期間が初の2週間となった極限征伐戦&至天征伐戦。 至天は2体、極征は3体のモンスターが登場。 25回では武玉排出量が2倍になったが、今回は至天チケットの排出量が増加している。 狩人祭の褒章祭が不具合で1/7まで延期になっていることもあり、至天には比較的挑みやすそうではあるが… ディスフィロアは至天と極征両方に居るので極征で練習して至天に挑むこともできる。 【第27回】【至天征伐戦第7回】(2015/2/10~2/18) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア シャンティエン 至天征伐戦:UNKNOWN G6.1前最後の極限征伐戦。 今回はノルマ達成報酬の碧武玉と黄武玉の排出量が2倍となっている。 蒼と紅は量が変わらないが、これは「Lv200まで進めると、G級武器二本分をフル強化できる」ように意図しているためとのこと。 至天征伐戦はUNKNOWN。 【第28回】 【至天征伐戦第8回】(2015/3/4~3/11) 登場モンスター 極限征伐戦:黒ミラボレアス 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア G6.1最初の極征。 ノルマ達成報酬がリファインされ、Lv350とLv500でも黄武玉が出るようになり、他の限界突破素材も入手しやすくなった。 また、リファイン記念として紅龍ミラボレアスの全サーバー累計討伐数に応じた褒賞イベントも行われる。 【第29回】【至天征伐戦第9回】(2015/4/8~4/15) 登場モンスター 極限征伐戦:シャンティエン ディスフィロア 紅ミラボレアス 至天征伐戦:UNKNOWN G7アプデ前最後の極征。 第28回の報酬リファインは定番化したようである。 至天征伐戦はUNKNOWN。 + 第30回~ 【第30回】【至天征伐戦第10回】(2015/4/28~5/7) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア 黒ミラボレアス 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア UNKNOWN G7初となる極征で、定期開催イベントローテーションの第2弾。 今回は大型連休の影響で開催が実質2日間延びている。 今回よりノルマ達成報酬で「龍晶石」と「パローネ織」(大航祭の到達スコアをUPする)と「古猟の書」を入手可能になる他、 直前に行われた天廊で入手できた「極征龍水晶」を極征クエに持ち込むことで 複数アイテム(高速秘薬など)からの抽選でアイテムを追加入手できる要素が追加された。 また、Lv300まで上げると「ハンターコイン黄」を入手でき、これを納品すると黄武玉等が入手できる。 ただし注意点として、紅ミラでは龍晶石は入手できない。 龍晶石はLv200まで上げると計40個入手できるので、ディスと黒ミラをLv200まで上げると最大数の80個が入手できるようになっている。 至天は年末以来となる2頭同時配信である。 【第31回】【至天征伐戦第11回】(2015/5/27~6/3) 登場モンスター 極限征伐戦:シャンティエン 黒ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア 今回も天廊遠征録後に実施される。 パローネ織は前回はポイント違いで3種類存在していたのだが、今回はスコア5000Pのもののみとなった。 龍晶石は前回同様。また古猟の書は若干貰える数が増えている。 なおこの回では極征に関係の無いところで重大な不具合が発生しているが、緊急メンテなどは行われなかった。 前回の2日間延長も含め、極限征伐戦の配信をできるだけを優先する意図が見えるものとなった。 (現行の制度に落ち着くまでは武具作りが極征でSTOPしがちな環境であり、あまり期間が空いては困るものだった) 【第32回】【至天征伐戦第12回】(2015/6/24~7/1) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア 紅ミラボレアス 至天征伐戦:UNKNOWN 今回も遠征録後の実施になる。 Gアカム解禁と連動しており、ノルマ達成報酬に「ハンターバッチ青」と「ハンターコイン桜」が含まれている。 バッチはアカムのG級防具の強化に必要なHC素材が手に入るようだ。 コインは以前のものと同様、累石or武玉を確定入手できる。 なおLv200まで上げるとコインは2個手に入るため、今回は両方Lv200にすると実質黄武玉を6個入手可能となる。 【第33回】【至天征伐戦第13回】(2015/7/29~8/5) 登場モンスター 極限征伐戦:黒ミラボレアス 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア 当初の想定では前週(G8アップデート当日)ではないかと言われていたが、 緊急&臨時メンテで配信期間が短縮される可能性が極めて高い同週に極征を持ってくるのは(上記の件を考えると)運営的には問題がありそうとも言われており、 結局1週間後の7/29からの開催になった。 【第34回】【至天征伐戦第14回】(2015/8/26~9/2) 登場モンスター 極限征伐戦:シャンティエン ディスフィロア 至天征伐戦:UNKNOWN 今回はLv200までのノルマ達成報酬の武玉と累石が2倍になっている。 なお極性のメンツは最古参のシャン、ディスであるが、 この2体はイビルジョーの遷悠骨で改G級武器に強化できる。それの需要を見越しての選定だろうか。 シャンとディスはミラ2種と比べて極征のシステム向きではない (元々そういうクエストにするつもりではなかったので当然といえば当然だが)モンスターでありかなりやり辛かった模様。 ちなみに至天はこの回で初開催から1周年を迎えた。 【第35回】【至天征伐戦第15回】(2015/9/16~9/30) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア 黒ミラボレアス 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア UNKNOWN 公式サイトの予告より日程が確定。 G7以降確立していた定期開催イベントローテーションを壊す形でシルバーウィークに2週連続配信となった。 Lv9999を狙ったり至天モンスターとじっくり戦いたい人にとってはうってつけかもしれない。 登場モンスターは予想通り極征3頭、至天2頭。 極征は回転率に優れる(というより極限征伐戦のシステムにマッチしている)ミラ2種が居るのでさすがにそこは空気を読んだようだ。 Lv1のノルマ達成報酬で根性札G、Lv50のノルマ達成報酬でイベ棍の素材、Lv200でハンターコイン黄(黄武玉などに交換可能)が入手可能。 また今回はLv200~Lv350の武玉も2倍になっている。 【第36回】【至天征伐戦第16回】(2015/10/21~10/28) 登場モンスター 極限征伐戦:シャンティエン 黒ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア 今回はLv200までの累石が2倍。 この3体がチョイスされたのは、直前週のG8.1アップデートで改G級武器が追加されたモンスターだからだろう。 【第37回】【至天征伐戦第17回】(2015/11/25~12/2) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア 紅ミラボレアス 至天征伐戦:UNKNOWN G9アップデート後初の極限征伐戦だが、同アップデートで実装される新要素「猟団征伐戦」の初適用回ではない。 今回からランキング報酬が根本的に一新され、10001位以上、 つまり無条件で1回クエストをクリアすればLv50G級武器1個分、GX防具1部位分の限界突破素材を入手可能となった。 (ただし貢献証は10枚だけなので、武器も防具も作るのであればLv5にはする必要がある) ちなみにノルマ達成報酬は減っておらず、ランキング上位報酬も変化なし(まぁランキング上位の人が黄武玉不足になっているとは考えにくいが…) なおこのリファインによって「ノルマ達成報酬もランキング報酬受け取り期間中に入手可能になった」 と判断してノルマ達成報酬を受け取れなかったハンターが多かったらしく、 運営の説明不足であったとして後日当該ハンターに受け取れなかった素材が直接配布された。 【第38回】【至天征伐戦第18回】(2015/12/22~1/6) 登場モンスター 極限征伐戦:シャンティエン 黒ミラボレアス 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア UNKNOWN 年末最後のメンテから2週間配信。 今回から「猟団征伐戦」が開催される予定……だったが、直前に不具合が発覚し急遽開催されないことに。 今回は極征・至天のモンスターが勢ぞろい(ディスは至天のみ)となった。 上記のランキング報酬リファインも健在である。 前回同様、ノルマ達成報酬の受け取り期間は1/6までになっている。 ちなみにトップページの征伐戦画像がG2(G3?)以来にシャンティエンのものが使われている。 【第39回】【至天征伐戦第19回】(2016/1/27~2016/2/3) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア 黒ミラボレアス 至天征伐戦:UNKNOWN 今回から猟団征伐戦が開催。 またノルマ達成報酬の受け取りが他の定期開催イベント同様、報酬受け取り期間内でも可能になった。 そして次回から至天チケット制が廃止されるのに伴い、ノルマ達成報酬から至天チケットが削除されている。 【第40回】【至天征伐戦第20回】(2016/2/17~2016/3/9) 登場モンスター 極限征伐戦:シャンティエン 黒ミラボレアス 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア UNKNOWN 予想よりも少し(一応3月も入っているが)早く、征伐戦の3週間制が実施されることになった。 また至天チケット制廃止後初の至天征伐戦である。 そしてこの期間(初週)は入魂祭であり、第12回以来実に約2年振りとなる入魂祭との同時開催である。 ついでに至天征伐戦と入魂祭が同時開催されるのはこれが初。 極征モンスターが入魂対象となっているが、至天征伐戦はディスフィロアのみ対象(第12回時と同じ設定)である。 ちなみにこの週の後半2週には天廊とパローネが入った。 なお、今回から征伐戦の特設ページにて各クエストの詳細、ノルマ達成報酬とランキング報酬が掲載されなくなった。 また特設ページに極征の全モンスターがそろい踏みしている(ミラ2種は例によってMAPのみ) G9.1以降実施されているWEB作成リソースの簡略化が理由と思われる。 報酬はゲーム内で確認できるのでそちらで。 なお報酬受取期間に未曽有の大災害が発生し、次回開催が延期されている。 【第41回】【至天征伐戦第21回以降】(2016/3/23~2016/4/13) 登場モンスター 極限征伐戦:ディスフィロア シャンティエン 黒ミラボレアス 紅ミラボレアス 至天征伐戦:ディスフィロア UNKNOWN 今回の征伐戦から既存の極征・至天モンスターが全て配信されるようになった。 報酬受け取り期間は4/13から、G10アプデがある4/21のメンテナンス開始時まで。 この後も、報酬期間1週間を挟んだ上で3週開催と言う形で落ち着き、現在に至る。 また、1回やるだけでG級武具強化に必要な素材がランキング報酬という形で入手できるようになったためや、 既にコンテンツに取り組んだユーザーが多くなったこと、 3週開催になったこともあってかランキングTOP100に入るのはかなり容易となっている。 ハンターナビのやりこみお題達成や、もうちょっと征伐戦素材が欲しいからとやっていたら、 知らずにTOP100に入っていた、ということも珍しくはないだろう。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1211.html
MHF-G7で新しく登場したカテゴリーである始種の第一弾として実装された飛竜種。別名 「水砦竜」。 2015/5/20より、剛種と始種で狩猟解禁。 見た目や名前から分かるようにグラビモスをベースとしたモンスター。 モンスターリストによると、グラビモスの祖先ではないかとされている。 砂漠地帯を生き延びるために体内に大量に水を溜め込んでおり、体中の管から水を発射することで攻撃にも転用する。 体中にはコケが大量に生えていてこれを擬態に使われるものであるとか。 太古の砂漠で起きた大規模な干ばつ(この設定はヴァルサブロスの成り立ちとも共通する)で砂漠から別の場所に移動せず、 地底湖に生息域を移し生き長らえていたのがこのグレアドモスらしい。 近年になり地底湖の水量が少なくなってきたために、陸上に進出してきたようである。 干ばつで別の場所に移動したグレアドモスは長い時間をかけてグラビモスへと進化したのだろうか? 従来のモンスターのメカニカルアレンジである烈種とは対照的に、 始種は従来のモンスターの自然的なアレンジにしているとのこと。 事実グレアドモスは太古の姿だということが分かりやすいデザインにしているようだ。 武器は双、棍、笛、弓。 やはりというべきか水属性。剛種武器として生産し始種武器まで強化できる。 双と笛は一応剛種武器時点でも性能は完成しているのだがゲージが残念。どちらも覇種武器で大きく強化されるが… 弓はゲージの難がないため最初からかなり優秀。 自動発動スキルは設定面でのつながりがある?ヴァルサブロスの「吸血+1」、始種武器化すると「吸血+2」になる。 属性重視の性能になっていて、始種武器では棍以外水属性1000を超える。 物理も棍を除くとGLv50と素で同等という高いスペックを持ち、 MHF-Zで吸血効果がリファインされた事でカタログスペック以上の効果が期待できるようになった。 防具はグレアシリーズ。こちらも剛種防具~始種防具まで強化していく。 新スキルとして「血気活性」というものが発動する。由来は恐らく怒り移行時の行動。 これは体力100以上の時に攻撃力が1.15倍になるというもの(MHF-Z以前は1.1倍だった)。 流石に火事場と比べると効果は低いが、ほぼデメリットなしに闘覇のような条件付き火力スキルに肉薄すると考えると非常に有用。 また、乗算なので他スキルも乗る。武器種によっては武器倍率+100以上の効果を見込むことも不可能ではない。 適応撃と同条件で発動し、事実運営も相性の良いスキルの1つに挙げている。 このスキルが「始種防具の希少スキル(言うなれば始種スキル)」であり、 グレア素材を用いる始種防具や、グレア登場以降の精錬装飾品でもちょくちょく発現している。 ただし希少スキルの法則性は始種防具では厳密には見られない(例えばブリッツGXには血気活性がない)ので注意。 なおグレアGXシリーズにはおそらく素材元烈種であることからかスキル「闘覇」が発現する部位がある。 それ以外のスキルもG級スキル満載であり非常に強力。 溜め威力+5や属撃+5など、最近になってようやく発動防具が増え始めたスキルも備わっている。 剛種 閃光玉と罠が効かない事を除けば、常識的な強さ。剛種入門としてよいかもしれない。 また、肉質は全体的にみてやわらかめで属性もよく効くが、腹だけは硬い。 その為腹下にもぐりこんでごり押ししようとすると非G級の装備では時間がかかるだろう(火が35も通るのでピンポイント狙いで渇愛で焼くという手もあるだろうが…) 始種 普通のG級モンスターよりは体力・戦闘力共にやや高いが、それでも通常クエストを逸脱はしていない。 難易度★7固定なのでそこは一応注意。 後発の始種と比べ、肉質・行動ルーチン共に従来のG級最前線スキルで挑みやすくなっており、始種入門としても適している。 派生できる武器は最初期のもの故に後発組に比べ若干パワー不足感はあるが、元々が極めて強力だったのでさほど問題はない。 また火力も低めで、GX防具・GP防具なら烈種同様真根性なしでもそうそう体力MAXからの一撃死はしない。 ただし攻撃やそれに付随する水弾などを把握しておかないと圧倒されてしまう。 根性対策、絶対防御対策と見られる攻撃も豊富。 ドス鳥竜のように、シジル★レシピの素材である浄水袋は基本報酬、部位破壊報酬でも出る。 それ以外の部位破壊素材も出現率はかなり高い。 一方、始種の共通素材である「始淵の黎玉」は出現率が剥ぎ取り5%のみとあまり高くなく(HC素材や1%素材よりはマシだが)、 始種武具を狙う場合はこれがストッパーとなるだろう。 これは始種武具への派生時のみ使用する。後々の始種ではトアからも黎玉を剥ぎ取れる。 攻略 ベースは特異個体グラビモスだが異なる動作も多い。 特異個体グラビモスを更に機敏にしたような感じにも見受けられるが、水の噴射で機動力を補っているため行動そのものは遅い。 また全体的な特徴として、肉弾戦の判定が見た目通りということが挙げられる。 攻撃に付随する水弾や、大技の後に水を放射して周囲のハンターを攻撃するなど鈍重さを補う(かつ、絶対防御態勢対策と見られる)行動が目立つ。 また似たモーションだが全く異なる動きをするなど、運営が言っていたように「観察」が重要になってくる。 腹の肉質は非常に硬く、上記の「観察」の妨げになるため腹下にもぐりこんでのごり押しは微妙かもしれない。 閃光は効かないが麻痺は普通に通る(剛種10秒、始種8秒) スタンは時間が短いというかグラビモス種なのであんまり有効とはいえない。 弱点部位は 斬:首>尻尾>頭 打:頭>背中 弾:首>背中 となっている。いずれも60~40と非常に良く通り、弾も弱点については近接と同じぐらい効くようになっている。 弱点属性は火(特に腹や尻尾)と雷(特に首)であり光属性が有効。 腹と胸は非常に硬く、属性を通せないor穿龍棍以外なら狙う理由はほぼない。 腹にヒットしやすい打点の武器を使うなら強力な火属性が欲しい。 なお肉質の硬軟が極端なので穿龍棍のリーチ短も機能するが、密着するハンターへの攻撃を多数持つので要注意。 ガンナーについては貫通系の弾で正面から首と背中を撃ち抜いてやるとよい。 電撃弾でもそれなりに良いし、腹に火炎弾を叩き込むのも手。 翼の弾肉質が硬いので正面勝負を挑んだほうがいいだろう。 近接武器で密着すると分かり辛い行動も距離を取れば容易に判別できるので、機動力の高いライトボウガンや弓では特に相性が良い。 へビィの場合、始種専用モーションへの警戒は必要。 部位破壊箇所は頭、左右の翼(それぞれ別判定で報酬も1枠ずつ)、背中、尻尾、脚。 尻尾は切断ではなく破壊である。 なお背中は胴体と判定を共有しているので、腹や胸を殴っていれば壊せるが肉質上かなり問題があるので注意。 背中(と脚)には専用素材がないので場合によっては無視するのも手。 尻尾も翼も巨大なので打点の低い武器でも狙える機会は十分あり、剛種も始種も耐久値は低く、ちゃんと狙えばどの部位も破壊はたやすい。 始種武具ではあまり部位破壊素材を要求されないが、背中を除けばそれなりに通る部位なので勝手に壊れるだろう。 なおグラビモスと違い胸は破壊できず、それに伴って肉質を軟化させることはできない。 上述したように通る部位には非常によく通るので、最近軽視されてきている「弱点狙い」も重要な要素と言える。 【スキル・アイテムなど】 風圧や振動などはない模様。 基本的にはガチンコ用のスキル構成で問題ない。 ちなみに閃光玉は利かないが、水飲み中に投げると威嚇をするため隙ができる。 根性&真根性は発動対象攻撃が少ないためあまりアテにならない。 絶対防御態勢については昨今のモンスター同様、保険及び使いどころによっては強力だがごり押しには向かない。 回避性能…大半の攻撃が判定見た目通り&一瞬なので非常に効果的。しかしながら中にはフレーム回避が難しいものもあるので注意。 早食い…攻撃後に軸あわせなしで追撃する技や水弾など、悠長に回復している暇がないことが多いので効果的。ただし早食いがあっても追撃される(回復直後にやられる)ことはよくあるので、こちらも過信は禁物。 適応撃(貫通弾・貫通矢)…最大弱点である首と背中を貫通弾や貫通矢で狙う際、硬い翼や頭に阻まれてしまいがちだが、適応撃があれば頭と翼にも弾を通せるようになる。なお首や背中を曲射や通常弾で狙撃する場合はこの限りではないし、弾速を上げてHit数の多い弾を撃つという手も。 【モーション】 咆哮 バサル、グラビの発覚or閃光時と同じモーションでの咆哮。 音圧によるダメージがあるので注意。あちらと違い音含め判定は一瞬。 対処できれば長時間殴り放題になる。 突進 グラビの突進だが、突進の軌道上に接触or時間経過で爆発する水に包まれた甲殻?が撒き散らされる。 この甲殻はハンターが近くにいると一拍の間をおいて爆発する地雷となっているので、近くに撒かれたら即座に離れたい。 使用後はほぼ確定で尻尾振りなぎ払い水ブレスに派生させてくるため、 突進や地雷で被弾した場合は水ブレスを避けてから回復しないともれなくブレスが直撃してしまう。 突進後を狙う場合もブレスに注意。 飛び掛り 特異個体グラビモスやバサルモスのダイブ攻撃。 本体の判定は見た目通りで動きも大して早くはなく威力も低いのだが、飛び掛った後に尻尾から3Wayの水弾を飛ばしてくる。 射程は短いものの、フレーム回避で避けて即後ろから追撃しようとすると引っかかる仕組みになっている。 基本脚にさえあたらなければ被弾することはないので、左右にコロリンするのが吉。 ちなみに水弾を飛ばすときの尻尾にも判定があるのでその点でも左右に避けるのが楽。 尻尾回転時の水弾 G級リオレイア亜種のように、尻尾回転時に尻尾から水弾を発射してくる。 近接では当たることは少ないがガンナーは注意 ちなみに尻尾が振られてから(つまりしなってから)水弾が飛び、その関係で回転終了後に尻尾が来る位置を中心として3方向に飛ぶ。 尻尾振り時の水弾 バサルモスの尻尾を左右に振り回すモーションに合わせて尻尾から水弾が発射される。 3回の振りで順に近距離→中距離→遠距離に3つ水弾を飛ばす。 尻尾振りなぎ払い高水圧 特異個体グラビモスの尻尾なぎ払いモーションに水ブレスと同様の水流が付与されている。 動作は素早いためブレスの当たり判定も短い。 ただ向かって右側までなぎ払いは来るので前方でも注意が必要。 なお尻尾を用いた技は軸あわせをしてこないので、逆に言えば軸あわせをしたらこれらの行動は使用しないと言える。 ハイドロタックル(サイド2連) 翼から水弾を射出。その勢いを利用して横方向にタックル攻撃を仕掛ける。勢いが強いのか終了時ゴロゴロ転がる。 怒り時は血気活性の影響か踏みとどまることが出来、 1回目の後逆の翼から水弾を噴射させ逆方向にタックルを仕掛ける。2回目のタックルの後も踏みとどまる。 1発目を回避or絶対防御でやり過ごして油断しているともれなく引っかかるので注意。 噴射した水弾は突進のそれと同様地面に留まり、炸裂する地雷となるので注意。 ちなみに判定はほぼ見た目通りとなっているため、本体(というか脚)にひっかからないと被弾しないことも多い。 どちらにせよ炸裂する地雷には注意。 なおソロで観察すると分かるが、必ずハンターに対して横を向くように軸合わせしてからぶっ放してくる。 PTの場合、グレアが軸合わせで明後日の方向を向いた場合使用してくる可能性が高いので注意。 横を向いている場合も一応警戒したほうがよい。 ウォーターアットウィル 怒り移行時確定使用。全身に水を活発に循環させ、力を漲るために使用する。 その副産物として背中から膨大な量の水弾を射出し、前方を膨大な量の水で薙ぎ払うという行動をする。 順番としては2回踏み込む→、水を循環させ、背中から大量の水弾を射出する→水なぎ払いと言った感じ。 水なぎ払いはグレアドモスから見て至近距離前方から近距離左→中距離右の軌道を描く。それらが終わると全身から水噴射で近距離攻撃。 グレアドモスに密着していれば最後の水噴射以外は当たらない。 また側面中距離も比較的安全だが水弾の軌道に注意。 事実上の全方位全距離対応攻撃であるが場所によって攻撃が飛んでくる時間は決まっているので、立ち位置の調整でも対処ができるようになっている。 なぎ払いブレス グラビームの水バージョンなのだが、軌道が逆(グレアから見て右から左へ薙ぎ払う)になっている。 原種のグラビモス同様、怒り状態でもそこまで速度が上昇しない関係でフレーム回避が難しい (ギリギリまで引き付ければ普通のコロリンでも一応可能は可能)。範囲外に行くことを考えたい。 また、グラビームと違い出始めにもきっちり判定がある。 なおグラビモスや他のなぎ払いビーム持ちと違い、正面よりグレアから見て左側(大体正面から45度以左)には判定がない。 なので範囲外で避ける事を考えた場合、ハンターから見て右側に移動すると楽。 ブレスを撃ち終ると同時に腹下から水を噴射する。 グラビモスのガスと似たようなものだがこちらは噴射するタイミングが速いので注意。 高速なぎ払いブレス 特異個体グラビモスのものと同じ。 こちらもブレス発射後に腹下から水を噴射してくる。 バックジャンプハイドロガン 直線グラビームに似たモーションで翼を構えた後、両翼から2連続の水弾を放つ。 1回目は収束、2発目は後退しながら拡散する水弾を発射する。 1発目の水弾は構えからワンテンポ遅れて発射するため、上のビームと同じタイミングで回避するともれなく引っかかる。 水弾自体はどちらもフレーム回避が可能。 また、初撃の時点で側面に回りこんでしまえば2弾目も被弾しにくい。 真正面中距離未満であれば2発目の水弾はあたらないので、真正面にいる場合は1発目の水弾を前転で回避して追撃するとよい。 なお初撃には複数Hit判定が存在しているらしく、絶対防御込みでもコロリンせずに直撃するとダメージを受けることがある。 ハイドロミサイル 身を屈めるようなモーションの後に背中から水弾を3連射する。 水弾はピンポイントでハンターの頭上に落下する。 また水弾発射時に翼を叩きつけるがこちらに判定はない。 3発の水弾は影が見えるので回避は難しくないが、他のPTメンバーを巻き込まないように。 なお正面付近にも数発落ちるので、できれば側面に回り込みつつ回避するとよい。 ハイドロプレス / ハイドロジャンプフェイントプレス 踏ん張りから浮上、そのまま背中からの水噴射で勢いよく即座に押しつぶしてジェット噴射で後退するハイドロプレスと、 片足で踏ん張り、浮上した後水弾を放ちその直後に押しつぶすハイドロジャンプフェイントプレスの2通りが存在 (公式にしてはずいぶんと長い技名だが水で一旦浮き上がってフェイントをかけるというそのままの意味である)。 前者は飛んだのを見てから回避で余裕だが、後者で同じタイミングで回避してしまうともれなく引っかかってしまう。 慣れてない時は背中を見よう。泡が吹き出てる場合は単発、吹き出てない場合はフェイント。 技の違いが把握できたら、あとは飛び上がるスピードで判別できるはず。明らかにフェイント側の方が早く浮上するのが分かるだろう。 一応飛び上がったら即座に押しつぶすタイミングで回避し、フェイントだと判断できたら即座に再回避することで避けることはできる。 なお前者の場合密着、背後にいると直後のジェット噴射を喰らいやすいので注意。 浮上スピードで判断できるようになれば腹下に潜ってもちゃんと対処できる。 ちなみにプレスの有効範囲は後者の方が広め。 ハイドロタックル(正面) 溜め動作の後水を噴射しつつ地面を滑るように突進する。スピードは速いためすり抜けるように回避すると良い。 また、転がってある程度軸合わせをし、2回目の直進を行うことがある。スピードが1回目より遅いが判定は似たようなもの。 毎回2回やるわけではないので注意。 この行動でも地雷を落とすが、真正面にフレームorジャンプ回避しなければ当たることは少ないだろう。 尻尾1回転 身体を捻って溜め、尻尾から水噴射をしてその勢いて1回転して攻撃。回転速度は速い。 1回転した後勢いを殺すのに手間取っているのか隙だらけ。 尻尾の水噴射にも判定があるので注意。どちらかと言えば後方の方が判定が広い。 ハイドロウェーブ 右足を1歩後ろに下げて踏み込み水をチャージ。 その後周囲180度程度をビームでゆっくりなぎ払い、扇状に大量の水柱を隆起させる。 どちらかと言えば距離を取って戦うガンナーが警戒したい攻撃。 尻尾1回転と予備動作が近いがこちらは水を打ち込もうと地面に顔を向けている、 口元に水がチャージされている点で簡単に見分けることが可能。 なお水柱と水柱の間には判定がなく、水柱自体もフレーム回避は可能。 しかしながらとにかく大量に発生するので注意。離れれば離れるほど危ない。 なぎ払う位置の関係か、ハンターから見て左側には水柱があまり発生しない。 ハイドロブレス(始種限定) 目の前の地面に水を送り込み炸裂させ、巨大な水柱を発生させる攻撃。 炸裂に直撃すると打ち上げられてしまい、前者で被弾すると水柱で追撃されてしまう。 この攻撃のみ威力が凄まじく高く、GX防具でも非怒りならかろうじて根性が機能するが、 怒り時は初撃で根性以下まで削られ、次撃で即死する根性貫通コンボとなっている。 なお腹より後ろには当たり判定がないが、少しでも前に居ると打ち上げられる。 炸裂の判定は一瞬だが、それを避けても範囲外に逃れるor水柱もフレーム回避しないと大ダメージを受けるので注意。 また、送り込んでいる水(つまり中心部)も一定時間後にダメージ判定が発生するので、 コロリンやジャンプ回避で炸裂や水柱を対処する場合は必ず左右に移動しておきたい。 予備動作が非常に長いので見極めて範囲外に逃れるのが一番楽。 武器種にもよるが武器を仕舞ってダッシュしてもいいし、最悪間に合いそうにないなら、 ダイブなり回避なりで初撃を避けることで根性貫通による即死は避けられる。 ちなみにこの攻撃、水を地面に流し込めないと不発する。 具体的には水辺やMAP中央の岩めがけて水を流し込むと、炸裂させることができず隙を晒すことになる。